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作者 JackelLee 在 PTT [ Chess_Castle ] 看板的留言(推文), 共327則
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2F推:唔...你別害我~05/12 18:38
3F→:第二點指的是~人在線上..能丟水球能推文~可以不接?05/12 18:39
4F→:等最後一分鐘再來接~這樣少扣3人城防~合理?05/12 18:39
5F→:宅大務必把整句語意看完~當然若是不接不勉強~05/12 18:40
6F→:但是最後一分鐘出來接~這樣只對攻方很吃虧~05/12 18:41
7F→:一群人在線上空等~這樣子恐怕大家都很無聊...05/12 18:41
3F推:宅大說的對~士氣太少都沒人要攻城了~因為攻方本來就不利05/12 11:13
4F→:只要輸了就被俘虜~人數會越來越少~守方即使輸只扣城防05/12 11:14
5F→:大家考慮規則要考慮雙方~不要只佔攻或守一方在想05/12 11:15
6F→:尤其這是戰略的遊戲~應該要跳脫只是俘戰的小格局想法05/12 11:15
1F→:守方不會被俘虜已經佔很大的優勢了~05/11 21:01
5F推:這樣會有缺陷~棋力高的人指定守低的人괠05/11 16:14
6F→:到最後會變成棋力低的人都不敢來玩~05/11 16:15
7F→:當初我有建議過pizza雙方喬好~或是隨機抽人~05/11 16:15
10F→:你哪算阿= =||| 是你說沒人接你05/11 16:22
1F→:恩阿~就是統一格式才不會亂~05/11 01:37
2F→:不然又沒接到文啥的~05/11 01:37
1F推:沒錯~不過其實這遊戲一定會有不可避免的bug~05/11 01:08
2F→:其實應該要有人性化的設計~pizza趕快去打楚漢就知道05/11 01:09
4F→:真正運行起來會亂成一團~應該要有雙方派出文官監看觀察05/11 01:09
12F→:我打第一仗的時候確實是很混亂~05/11 16:16
13F→:不管是對戰組合~守方人跑掉~如何計算城防~太多變因05/11 16:18
14F→:需要有人控制~還有規則上的許多bug~05/11 16:18
15F→:這兩天打下來我只下到一場~因為我都在管戰務= =|||05/11 16:19
16F→:打到最後沒人我才親自上場= =05/11 16:20
5F→:過如果說不管撤不撤退~攻擊方迎戰也等於是野戰了~05/11 01:02
6F→:超過10分鐘等於是越過中線~05/11 01:02
7F→:唔...我有說要換人代打你又不要= =|||05/11 01:02
8F→:這點pizza要考慮一下~追擊對戰時間的問題~05/11 01:03
9F→:畢竟如果說斷線要上又上不來~系統過載~這問題大了05/11 01:03
1F→:你po版撤退已經超過10分鐘~也就是中線的位置~05/11 00:09
12F推:為了維護城民的安危~我跟新林協議~釋放所有長安俘虜~05/10 01:05
13F→:漢中城歸還新林~05/10 01:06