作者查詢 / IzumiOgino

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作者 IzumiOgino 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共88則
限定看板:GameDesign
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[請益] 遊戲的所需的本科系?
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +11
作者: IzumiOgino - 發表於 2015/07/01 20:09(9年前)
5FIzumiOgino: 我本身會程式 現職也是開發工程師07/01 21:47
8FIzumiOgino: 很不要臉的投了台灣之光wwww07/01 22:58
12FIzumiOgino: orz...慘了 我幾乎沒留企劃作品QAQ...07/01 23:14
14FIzumiOgino: 恩 是我沒錯 i-sedai是我的作品沒錯07/01 23:24
16FIzumiOgino: 突然覺得好羞恥orz07/01 23:26
20FIzumiOgino: 感謝建議 也謝謝你耐心看完 剛其實我自己也跟著又看了07/02 02:02
21FIzumiOgino: 一次 發現我講的超爛啊(抱頭 我會整理相關作品和資訊07/02 02:02
22FIzumiOgino: 投投看 再次感謝您07/02 02:02
Re: [徵求] Unity家教(台北)
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: holymars - 發表於 2014/01/13 21:08(10年前)
3FIzumiOgino:英文GG其實不管哪個語言或引擎都很痛苦吧XDD01/13 22:13
4FIzumiOgino:雖然我英文也很爛就是了orz01/13 22:16
5FIzumiOgino:其實我有po家教版 只是毫無回音阿XDD01/13 22:21
7FIzumiOgino:我覺得有時候plugin這東西把我搞得很糊塗01/13 22:23
8FIzumiOgino:像現在4.3有內建2D 但整體效能好像比不上2dtk之類的01/13 22:24
9FIzumiOgino:讓我不知道到底是要遵照官方呢 還是使用plugin01/13 22:25
10FIzumiOgino:因為還不了解這引擎的特性,我不是很能區別是否必要01/13 22:25
11FIzumiOgino:高手家教費確實不便宜阿XDD以前有經歷過XDD01/13 22:26
14FIzumiOgino:其實我一點都不care薪水 但進不進的去又是一回事ㄒ^ㄒ01/13 22:46
17FIzumiOgino:貴公司一直都是我的夢想公司阿!跟T聊過 他說RD面試很嚴01/13 23:04
18FIzumiOgino:我整個就沒自信去了orz01/13 23:04
20FIzumiOgino:QAQ~01/13 23:44
Re: [美術] 美術的課程
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: adidas7426 - 發表於 2014/01/12 23:50(10年前)
2FIzumiOgino:可以學一下PS和AI對你會有一定的幫助01/13 00:21
3FIzumiOgino:至於圖的好壞,很主觀的,所以也沒辦法這樣定論01/13 00:22
4FIzumiOgino:可以先從手會開始畫,滿意後掃描進PS或AI數位化01/13 00:23
5FIzumiOgino:畫圖,多畫多進步嚕。加油!!01/13 00:24
Re: [音樂] 本團隊自製音效包
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: laymu - 發表於 2014/01/12 12:33(10年前)
4FIzumiOgino:推01/13 00:27
[程式] Cocos2d 遊戲選單
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: adidas7426 - 發表於 2013/09/02 18:59(10年前)
2FIzumiOgino:推樓上,設定個全域變數就可以解決了09/02 22:47
8FIzumiOgino:其實上面的大大都已經跟你說解答了唷@@09/03 04:35
Re: [請益] 大學及科系選擇
[ GameDesign ]86 留言, 推噓總分: +13
作者: littlethe - 發表於 2013/08/31 14:20(10年前)
35FIzumiOgino:不過像我母校,雖說是數位媒體設計再畫分出遊戲和動畫08/31 18:58
36FIzumiOgino:但實質上,遊戲組的課程是非常薄弱的,專業科目皆屬08/31 18:59
37FIzumiOgino:動畫類組較多,所以我覺得挑對學校還是很重要的吧?08/31 19:01
38FIzumiOgino:母校本來的遊戲組也有程式課程,但永遠沒開課XD08/31 19:02
39FIzumiOgino:不過再回過頭來講,也並非所有的遊戲都需要寫到程式08/31 19:05
40FIzumiOgino:桌上型的大富翁也算是遊戲,這就不需要寫到程式08/31 19:07
41FIzumiOgino:我個人對遊戲的看法是,能讓人在一套規則中,取得樂趣08/31 19:08
45FIzumiOgino:選對校真的很有幫助,接著就是自己的決心和努力了,如08/31 20:44
46FIzumiOgino:有決心,儘管不是遊戲出生,也做得出遊戲。遊戲阿,需08/31 20:44
47FIzumiOgino:要用肝、熱血和決心來製作阿XDDD08/31 20:45
57FIzumiOgino:所以最明哲保身的方式是主管說做甚麼就做甚麼嗎XD?09/01 17:08
58FIzumiOgino:因為爆了不用扛這黑鍋XD09/01 17:09
60FIzumiOgino:不過很現實的一點是,今天自己是老闆沒話說...09/01 23:34
61FIzumiOgino:可是在無法跟上面取得共識的話,是否照做就好會比較妥09/01 23:35
62FIzumiOgino:當呢@@?畢竟,做遊戲也要花很多錢,以遊戲程式工程師來09/01 23:36
63FIzumiOgino:也是被花錢請來寫code,而不是由自身來主導,如果是自09/01 23:37
64FIzumiOgino:己砸錢開發的,那就另當別論了09/01 23:37
69FIzumiOgino:Z大抱歉,我沒有說您說的是對是錯的意思,非常抱歉09/02 16:32
70FIzumiOgino:推會進業界不是為保只能溫飽的工作,只是選對公司感覺09/02 16:39
71FIzumiOgino:跟選校一樣都要深入了解,不過對我來說,能做遊戲,我09/02 16:40
72FIzumiOgino:就幹了XDDD(是我太不挑嗎XD?)09/02 16:41
[請益] 大學及科系選擇
[ GameDesign ]55 留言, 推噓總分: +18
作者: s20681 - 發表於 2013/08/26 21:48(10年前)
4FIzumiOgino:數位媒體設計學系 <~千萬不要 除非是某些特定學校08/26 22:30
5FIzumiOgino:不然會哭哭 建議要自己設計遊戲的話,可以走資工08/26 22:30
6FIzumiOgino:在程式設計上會有比較完整的學習歷程和經驗08/26 22:31
[代發] Dot 團隊誠徵合作程式設計師
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: raincole - 發表於 2013/08/26 17:51(10年前)
1FIzumiOgino:推 有看到 感覺概念很不錯 有想過參予 但能力不足的fu08/26 17:56
[情報] 歡迎各位遊戲界先進到高雄拜訪我們
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: NDark - 發表於 2013/08/26 11:01(10年前)
7FIzumiOgino:推08/26 13:57
[請益] 小遊戲--關卡制?得分制?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: Kuea - 發表於 2013/08/22 18:32(10年前)
14FIzumiOgino:只要能讓人惱羞~你就成功了一半(X人總是犯賤ˊ_>ˋy-'08/23 17:53
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