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作者 Innofance 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1553則
限定看板:Steam
Re: [問題] 殺戮尖塔2 誰來救救我的儲君勝率啊
[ Steam ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: junior1006 - 發表於 2026/04/01 15:56(2天前)
3FInnofance: 無色我覺得很強阿,就是太吃武器庫,沒有的話就走星星04/01 19:38
4FInnofance: 單純拿來當壓牌就是04/01 19:38
7FInnofance: 帳篷真的神物,邊睡邊敲,這時候再選個菁英敲4的遺物04/01 20:59
8FInnofance: ,一路睡覺撞菁英,在王門口前就發現連打防都敲滿了04/01 20:59
9FInnofance: 帳篷200多,開場選150金幣第一個商店買到這局贏一半04/01 21:00
Re: [心得] 寫給新手的殺戮尖塔2心得
[ Steam ]312 留言, 推噓總分: +108
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/30 15:52(4天前)
1FInnofance: 推這句:以勝率而言就不該出現「想玩某個特定流派」的03/30 15:55
2FInnofance: 念頭。03/30 15:55
3FInnofance: 亂拿牌不看敲位,沒位置敲不如不要拿。不過這代先古遺03/30 15:57
4FInnofance: 物菁英敲四真的很強(畢竟目前一堆負收益03/30 15:57
35FInnofance: 巫妖不缺費的,他有-力量能力牌可以加費,玩手手流的03/30 18:17
36FInnofance: 有沒有這點力量沒太大區別,除了這個還有預借時間,災03/30 18:17
37FInnofance: 厄體系最強的牌不是給別人上災厄而是給自己上03/30 18:17
43FInnofance: 二代怪物數值膨脹,很多一代的東西拿來就不堪用了03/30 18:50
49FInnofance: 二代新的比較強的感覺就帳篷,有點強過頭03/30 19:03
50FInnofance: 前期早早拿到睡覺敲牌撞菁英03/30 19:04
52FInnofance: 安東尼就觀念有點問題,那個先古之民遺物設計什麼搬空03/30 19:24
53FInnofance: 商店跟獻祭兩個卡牌獎勵換遺物,安東尼是不是真覺得人03/30 19:24
54FInnofance: 均50牌的RNG戰士才是正確玩法?03/30 19:24
62FInnofance: 這次加了跟路線選擇強關聯的事件其實還不錯,就是石中03/30 19:32
63FInnofance: 劍收益有點低,很多時候撞得起菁英都三層了03/30 19:32
71FInnofance: 獻祭換遺物我的意思是,安東尼把這些卡牌獎勵看得太重03/30 19:46
72FInnofance: ,打到三層基本成型就也太會去拿藍白卡,幾乎等同白嫖03/30 19:46
73FInnofance: 遺物03/30 19:46
76FInnofance: 所以我才會說他覺得玩家都應該是拿50牌在打的RNG戰士03/30 19:47
77FInnofance: 瓦庫的「獎勵」我都不想進那一層了03/30 19:48
79FInnofance: 這就是問題所在,有過強又泛用的獎勵,同時卻存在負受03/30 19:49
80FInnofance: 益的(最明顯的就陽傘),一副覺得牌組越大越強的樣子03/30 19:49
81FInnofance: 菁英敲四也是純OP獎勵,除非他覺得人人大牌組敲不到關03/30 19:50
82FInnofance: 鍵牌03/30 19:50
93FInnofance: 改成3隻+2力,2層可以成型,會強很多03/30 21:41
126FInnofance: 不用,牌序跟隨機獲得的牌是固定,S/L不會改03/31 12:41
127FInnofance: 所以會SL通常是為了知道牌序或是隨機獲得的東西,不然03/31 12:45
128FInnofance: 就是打錯才會需要SL03/31 12:45
154FInnofance: 個人認為0費棄2換2小刀是很好的過度,主要是他不吃敲03/31 16:55
155FInnofance: 位,能觸發奇巧跟補一點傷害03/31 16:55
159FInnofance: 奇巧現在因為不像一代一樣不能直接出,頂多就是虧模打03/31 16:58
160FInnofance: 出,讓奇巧選牌優先級提高。這個狀況下過度棄牌(尤其03/31 16:58
161FInnofance: 還不吃敲位)的優先級也會跟著上升03/31 16:58
164FInnofance: 鑄造本來就不大該拿,現版本大部分鑄造牌效過差。優先03/31 17:01
165FInnofance: 拿無色跟星星體系,確保運轉跟過度,可以轉出費用或是03/31 17:01
166FInnofance: 揮劍後能靠星星起防,再考慮拿鑄劍當終端03/31 17:01
170FInnofance: 有一個遺物是出一張牌換一個藍星,拿到就準備畢業了03/31 17:02
177FInnofance: 出個劍降費或是同回合能重複0費打出的牌才有辦法玩03/31 17:05
189FInnofance: 災厄也是個幹體系03/31 17:10
193FInnofance: 不如把一代點穴拿來做體系都比災厄強03/31 17:11
195FInnofance: 玩死靈或星君我都不敢選變牌,幹卡太多03/31 17:12
253FInnofance: 雞煲不怕打9下BOSS不怕獵人殺手,加上還有幾張OP卡03/31 22:35
254FInnofance: 另外我個人覺得多了避雷針這張過度卡雞煲前期也好打很03/31 22:36
255FInnofance: 多,以往為了保血量而產球困難的問題少了03/31 22:36
256FInnofance: 塔一物理機重編譯開下去球直接用不了,前期0的雙重之03/31 22:39
257FInnofance: 類的容易白敲,真的很智障03/31 22:39
258FInnofance: *0費的雙重釋放或雷擊03/31 22:39
261FInnofance: 核心是暴漲跟萬物一心,機本來就很多0費強牌,個人認03/31 22:46
262FInnofance: 為基本上還是得留1~2球位運轉球,物法雙修會比較強03/31 22:46
264FInnofance: 目前還沒抓過,高A我還沒打過純物理機或爪機,畢竟強03/31 22:48
265FInnofance: 的其實是萬物一心03/31 22:48
267FInnofance: 另外0費運轉會出很多狀態牌,很吃壓縮,有沒有拿到上03/31 22:51
268FInnofance: 下限會差很多03/31 22:51
269FInnofance: 還沒拿過暴漲+散射炮,感覺會很好玩03/31 22:53
[心得] 寫給新手的殺戮尖塔2心得
[ Steam ]135 留言, 推噓總分: +47
作者: WaveWing - 發表於 2026/03/29 23:22(4天前)
56FInnofance: 觀念有點怪,先拿精準再撿小刀是高風險的行為,高機率03/30 15:50
57FInnofance: 變成不能抽卡的粘液。有小刀沒精準還有其他終端(刀刃03/30 15:50
58FInnofance: 陷阱、金斧、手裡劍)可以走,沒必要那麼早撿,先保過03/30 15:50
59FInnofance: 度跟運轉接下來才是戰未來03/30 15:50
61FInnofance: 三費環境能力機弱到不行,迴響型態跟創造性AI很難出手03/30 16:04
65FInnofance: 然後還有沒有耗盡,集中提升速度慢,加上球位稀缺,玩03/30 16:09
66FInnofance: 物理機跟電流相生更快樂03/30 16:09
70FInnofance: 原來這鬼東西是給能力機用的,模組很爛沒拿過。大問題03/30 16:14
71FInnofance: 是高費能力就那幾張,要是前一回合丟了結果創造性AI跟03/30 16:14
72FInnofance: 迴響型態沉底,下回合手上兩張磁碟重組跟擴容,這時候03/30 16:14
73FInnofance: 不得不丟牌效虧麻了03/30 16:14
78FInnofance: 能力機集中的數值越高越好嘛,現在比起一直丟能力牌更03/30 16:16
79FInnofance: 重視迴轉,能一回合打出兩三次0費臨時集中更重要03/30 16:16
80FInnofance: 冰機也被砍廢了,終端給你一個三費大冰槍,一臉問號03/30 16:17
86FInnofance: 塔一至少低A還能玩的娛樂性牌組,塔二是不能玩03/30 16:19
88FInnofance: *暴風雪03/30 16:19
90FInnofance: 狀態我反倒覺得還好,超頻抽牌跟怪物也會給你塞狀態03/30 16:21
94FInnofance: 冰川也被砍了,只有0費產球那個在現在群怪環境是增強03/30 16:21
105FInnofance: 這代弱的就能力機而已,黑球體系成型,很強。爪機也能03/30 19:09
106FInnofance: 用0費集中+冰川起防也比以前強03/30 19:09
107FInnofance: 打錯,冰寒03/30 19:10
120FInnofance: 你可能還是有點沒釐清,現在環境小刀不強,但是拿某些03/31 19:21
121FInnofance: 小刀卡可以當作過度;反之,拿精準既不是終端也不是過03/31 19:21
122FInnofance: 度,所以才會說別先拿精準03/31 19:21
123FInnofance: A9以上的生存環境基本上前期每回合都會有不可避免的戰03/31 19:25
124FInnofance: 損,火堆跟先古之民恢復的減少會放大過度牌的重要性,03/31 19:25
125FInnofance: 不太支持這種戰未來的打法03/31 19:25
126FInnofance: 我是覺得不分高低A啦,正確觀念及早培養,可以省去很03/31 19:30
127FInnofance: 多回塔底賞鯨的時間。當然如果喜歡玩A5以下娛樂局,隨03/31 19:30
128FInnofance: 便拿拿災厄體系這種幹卡打打也沒什麼關係就是03/31 19:30
129FInnofance: 應該說,低進階有娛樂性的打法沒問題,這樣玩確實比較03/31 19:32
130FInnofance: 快樂(我偶爾有喜歡撿石中劍之類的戰未來)03/31 19:32
131FInnofance: 還有大部分的人都沒有想噴你的意思啦,只是希望你玩得03/31 19:36
132FInnofance: 越來越好而已,希望不要覺得我們是在兇03/31 19:36
Fw: [心得] 反指標失落星船馬拉松好評
[ Steam ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: bfbf510a - 發表於 2026/03/09 12:22(3周前)
41FInnofance: 那個倒地跟絆雷的馬賽克一看就不想玩了,嘔嘔嘔03/09 11:58
44FInnofance: 不知道有沒有禁轉接器,不然滑鼠+輔瞄跟外掛一樣03/09 11:59
64FInnofance: 同質化競品那麼多,但你畫面那個屎樣子你不倒誰倒?03/09 12:19
[新聞] CS:GO 現已在STEAM免費上市
[ Steam ]69 留言, 推噓總分: +34
作者: nocturne1230 - 發表於 2026/03/05 01:15(4周前)
57FInnofance: 還在GO03/06 08:45
Re: [閒聊] 求推薦類似小丑牌的遊戲
[ Steam ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: yokann - 發表於 2026/03/06 07:29(4周前)
1FInnofance: 靠賽,小丑牌RNG要素高03/06 08:33
[閒聊] STEAM兩家發行商特賣 3/13止 低至1折起
[ Steam ]50 留言, 推噓總分: +6
作者: LastAttack - 發表於 2026/03/02 22:44(1月前)
38FInnofance: WOA還是不便宜03/03 13:31
[閒聊] 老人們期待SF重製版嗎
[ Steam ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: Alisasa17 - 發表於 2026/02/27 23:08(1月前)
1FInnofance: 不期待,糞遊02/27 23:30
Re: [問題] 升級WIN11可以改善仁王3的體驗嗎?
[ Steam ]118 留言, 推噓總分: +29
作者: pocan - 發表於 2026/02/12 09:39(1月前)
99FInnofance: Win11光是不可暫停的強制更新就搞死你囉,三不五時推02/13 11:51
100FInnofance: 送試驗性更新,Update正常手段還關不掉會被排程器強制02/13 11:51
101FInnofance: 喚醒02/13 11:51
102FInnofance: 現在想正常用10跟11就是開CMD從底層關Update,爛死了02/13 11:51
103FInnofance: 畫圖畫的一半被自動強制關機差點氣死,還好有自動保存02/13 11:55
104FInnofance: 。10早期還能一直推遲更新,現在直接不給延遲,想要暫02/13 11:55
105FInnofance: 停更新程式用一般的net stop指令也會被拒絕或是自動重02/13 11:55
106FInnofance: 啟,到底為什麼更新要做到跟病毒一樣?02/13 11:55
Re: [問題] 殺戮尖塔 獵手卡19上不去啦
[ Steam ]53 留言, 推噓總分: +28
作者: junior1006 - 發表於 2025/12/15 22:07(3月前)
26FInnofance: NOSL我看CS青木,只是打牌真的很容易想睡12/16 14:29