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作者 Induction 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共13943則
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Re: [問題] 火法貼燃火
[ WOW ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: Induction - 發表於 2012/12/14 17:24(13年前)
4FInduction:影片說錯了, 點燃的蓄積區是在點燃的前後各一秒. 有本事12/14 03:30
5FInduction:監控的話要在蓄積區起算時開始堆疊, 然後橫跨的蓄積區愈12/14 03:31
6FInduction:少, 燃火傷害就愈高. 常見的毛病就是按理僅四發時燃火蓄12/14 03:32
7FInduction:積一般會橫跨兩個蓄積區 (燃火前的爆發) 如果手速不夠快12/14 03:33
8FInduction:橫跨到三個, 較之原先就會少掉1/3的燃火傷害.12/14 03:33
9FInduction:當然, 六連爆八連爆下橫跨的蓄積區會長, 不過因為每燒出12/14 03:34
10FInduction:1tick都只會降低1/3的點燃池總傷, 算起來還是賺的.12/14 03:34
33FInduction:#1GIrY54w 蓄積區恰是點燃前後各一秒 你可能需要拿出實12/14 15:56
34FInduction:測數據比較好反駁. 然後我戰你幹嘛? 我是在回原po.12/14 15:57
35FInduction:再來就是監視點燃蓄積區沒這麼難. 裝個Xperl放大DEBUFF12/14 15:58
36FInduction:點燃秒數雙數時開始丟, 扣掉飛行時間剛好可以在蓄積起點12/14 15:59
37FInduction:時命中. 不過貼王打時得在單數時丟, 因為沒有幾無飛行時12/14 16:00
38FInduction:間. 這已經是比較細微的操作了, 要再更細還有.12/14 16:00
39FInduction: (兩行前) ^幾乎沒有12/14 16:07
[心得] 10H蕾希 音萌又聽話
[ WOW ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: enchyi - 發表於 2012/12/14 17:18(13年前)
7FInduction:感謝, 十人團這週想打這隻, 很謝謝你唷.12/14 17:52
Re: [心得] 10H 魔古山寶庫
[ WOW ]46 留言, 推噓總分: +31
作者: tang2068 - 發表於 2012/12/14 10:23(13年前)
8FInduction:手機上網人在外頭,我覺得不要轉去NGA。12/14 10:36
9FInduction:理由有二:一,我對巴哈跟NGA的印象不大好。12/14 10:37
12FInduction:二,板上因為可以透過延伸閱讀的部分看25人查細節12/14 10:37
13FInduction:所以十人可以寫得扼要,單轉一篇會有所遺漏。12/14 10:38
Re: [心得] 10H 魔古山寶庫
[ WOW ]55 留言, 推噓總分: +31
作者: kuonet - 發表於 2012/12/14 09:28(13年前)
3FInduction:推推12/14 09:32
Re: [心得] 10H 魔古山寶庫
[ WOW ]95 留言, 推噓總分: +47
作者: Fron - 發表於 2012/12/14 04:45(13年前)
7FInduction:我喜歡連長的說法. 其實如果是這樣表達, 彼此的接受性就12/14 05:02
8FInduction:都會很高.12/14 05:02
24FInduction:其實我覺得 whitereflect 是很好的人, 私底下也一定不難12/14 05:30
25FInduction:相處. 出了一些事沒法交個朋友實在很可惜.12/14 05:30
[問題] 火法貼燃火
[ WOW ]72 留言, 推噓總分: +14
作者: akida - 發表於 2012/12/13 23:05(13年前)
21FInduction:影片說錯了, 點燃的蓄積區是在點燃的前後各一秒. 有本事12/14 03:30
22FInduction:監控的話要在蓄積區起算時開始堆疊, 然後橫跨的蓄積區愈12/14 03:31
23FInduction:少, 燃火傷害就愈高. 常見的毛病就是按理僅四發時燃火蓄12/14 03:32
24FInduction:積一般會橫跨兩個蓄積區 (燃火前的爆發) 如果手速不夠快12/14 03:33
25FInduction:橫跨到三個, 較之原先就會少掉1/3的燃火傷害.12/14 03:33
26FInduction:當然, 六連爆八連爆下橫跨的蓄積區會長, 不過因為每燒出12/14 03:34
27FInduction:1tick都只會降低1/3的點燃池總傷, 算起來還是賺的.12/14 03:34
50FInduction:#1GIrY54w 蓄積區恰是點燃前後各一秒 你可能需要拿出實12/14 15:56
51FInduction:測數據比較好反駁. 然後我戰你幹嘛? 我是在回原po.12/14 15:57
52FInduction:再來就是監視點燃蓄積區沒這麼難. 裝個Xperl放大DEBUFF12/14 15:58
53FInduction:點燃秒數雙數時開始丟, 扣掉飛行時間剛好可以在蓄積起點12/14 15:59
54FInduction:時命中. 不過貼王打時得在單數時丟, 因為沒有幾無飛行時12/14 16:00
55FInduction:間. 這已經是比較細微的操作了, 要再更細還有.12/14 16:00
56FInduction: (兩行前) ^幾乎沒有12/14 16:07
[問題] 煞化武器與H武器比較?
[ WOW ]56 留言, 推噓總分: +14
作者: goldman0204 - 發表於 2012/12/13 13:58(13年前)
49FInduction:這版目前來說主副手搭完勝, 因為法杖沒多一個洞, 但是12/13 18:35
50FInduction:副手還可以附165智, 不過法杖的優點依舊存在, 收一件頂12/13 18:36
51FInduction:兩件穿.12/13 18:36
[問題] 能否用PTT來組不同伺服器的煞團
[ WOW ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: waiter337 - 發表於 2012/12/13 00:08(13年前)
8FInduction:跨服帆船據聞可以用骰子12/13 05:47
[閒聊] BZ有考慮將舊副本也加入挑戰模式
[ WOW ]53 留言, 推噓總分: +35
作者: chenx5 - 發表於 2012/12/12 21:49(13年前)
49FInduction:我覺得挑戰只是需要花一點時間練, UBER才能打過只怕不致12/13 05:59
50FInduction:於. 否則也太多UBER了吧?12/13 06:00
Re: [情報] Patch 5.1 Hotfixes - December 11
[ WOW ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: Verola - 發表於 2012/12/12 18:30(13年前)
10FInduction:硬練小水手動冰沒這麼難, 寫個POWA監視爆炸就好.12/12 18:40