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作者 Incus 在 PTT [ DragonNest ] 看板的留言(推文), 共343則
限定看板:DragonNest
Re: [心得] 關於鐵匠製作道具的機率和期望值小探討
[ DragonNest ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: king45682 - 發表於 2011/02/01 21:08(15年前)
1FIncus:原來是這樣! 感謝~ 數學不太好 想了很久><02/01 21:22
9FIncus:期望值那邊我又想了一下,1個星光0.4個戒指02/01 22:02
10FIncus:那1個戒指不就是1/0.4=2.5個星光嗎 這樣算對不對02/01 22:03
11FIncus:1.5感覺又怪怪的,意思是做出一個期望只花1.5星光嗎02/01 22:05
12FIncus:終於了解 感謝02/01 22:10
[心得] 關於鐵匠製作道具的機率和期望值小探討
[ DragonNest ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: Incus - 發表於 2011/02/01 18:56(15年前)
15FIncus:時間的規則是?02/01 20:38
[招生] 泰拉瑪伊 鄉民工會 kounge橘
[ DragonNest ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: JustCat - 發表於 2011/01/23 01:01(15年前)
6FIncus:同公會孫芸推 裡面神人很多喔 氣氛佳待遇優渥(咦01/23 08:38
7FIncus:另外可以私心招生元素嗎?XD 我們常常開4掃把巢穴團01/23 08:42
13FIncus:不會啦 進來以後資源豐富買東西都可以很便宜和賒帳xd01/23 13:06
19FIncus:還有資源共享和值得信任的點商 至少不會是騙子01/23 21:28
20FIncus:亟需用錢的時候也會有人幫你 簡單來說就是"人脈"01/23 21:29
[問題] 這次改版的PVP技能
[ DragonNest ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: zxcvbnmzxcv - 發表於 2011/01/21 08:47(15年前)
4FIncus:所以元素PVE冰盾的冰凍機率還是一樣嗎?01/21 09:00
8FIncus:有吧 其實重點還是火掃把啊啊啊01/21 09:44
[豆知識]潛在能力コード(CODE)
[ DragonNest ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: lu613 - 發表於 2011/01/21 02:41(15年前)
7FIncus:B級code和C級還是不同,B級通常是2~3屬 C則是1~201/21 04:18
10FIncus:也會 不過逛交易所就知道B和C的屬性個數機率差多少01/21 08:52
11FIncus:B只要有加強都是2~3屬 相對於C幾乎都1屬 2屬天價01/21 08:53
12FIncus:哈哈版有一篇文章分析加強在項鍊和耳環上的效益01/21 08:53
13FIncus:看了就知道還是戒指效益最高01/21 08:54
[閒聊] 星光與瑪瑙CODE
[ DragonNest ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: Kuso53 - 發表於 2011/01/21 02:34(15年前)
15FIncus:魔攻上升120 魔力紫羅蘭也只有65左右吧01/21 04:15
20FIncus:潛力飾品適用於有一定裝備和素質等級以上的玩家01/21 09:05
21FIncus:當本身素質和基數不高時 A飾還是比較強01/21 09:06
22FIncus:道理很簡單 就像是貧民和大戶吃銀行利息的差別那樣01/21 09:07
24FIncus:遊戲裡一般玩家還是居多 A飾價錢會掉 但是不會跳水01/21 09:07
25FIncus:會掉指的是 天價物品1000+會下殺到500-60001/21 09:08
26FIncus:但是基本的A飾還是會維持在200+以上01/21 09:08
28FIncus:話說 我33A堅固紫羅蘭買到60G...01/21 09:10
29FIncus:不過最後還是分解了 拼下星 結果開出中寶orz01/21 09:11
32FIncus:朋友就分出來過...01/21 12:12
[影片] 遊俠單刷三頭犬(普)0死
[ DragonNest ]40 留言, 推噓總分: +34
作者: cookieyue - 發表於 2011/01/17 17:37(15年前)
27FIncus:看了我也想玩遊俠...XD01/17 20:41
Re: [閒聊] 元素的存在價值?
[ DragonNest ]45 留言, 推噓總分: +8
作者: darkness0727 - 發表於 2011/01/12 13:37(15年前)
1FIncus:這個說法和暗黑的法師有點雷同,技能本身傷害很高01/12 13:41
2FIncus:我也有發現,在大家裝一樣時,靠著技能傷害加成01/12 13:42
4FIncus:清怪速度硬是比隊友快一些。只不過太容易被斷招..01/12 13:43
22FIncus:我就試爆擊5500 血量只有10000 orz01/12 13:54
Re: [閒聊] 元素的存在價值?
[ DragonNest ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: andonie - 發表於 2011/01/12 12:45(15年前)
2FIncus:我覺得元素還是很多人玩。推招式放不完01/12 12:48
3FIncus:有沒有人想組4元素刷狗做影片的XD01/12 12:53
12FIncus:弓手隨便搭都很正很有氣質,法師很多衣服像小丑orz01/12 14:29
Re: [閒聊] 元素的存在價值?
[ DragonNest ]32 留言, 推噓總分: +14
作者: jackthegreat - 發表於 2011/01/12 04:13(15年前)
29FIncus:我想看芭樂妹的影片XD01/12 12:42