作者查詢 / Huntermagic

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作者 Huntermagic 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1666則
限定看板:全部
[紀錄] 3x3x3 Huntermagic 9.60
[ Rubiks ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: Huntermagic - 發表於 2024/11/23 01:04(1年前)
9FHuntermagic: 螺絲真的麻煩,所以到後來還是比較喜歡數調的,調檔11/26 13:59
10FHuntermagic: 位就好11/26 13:59
6FHuntermagic: 對啊確實還要轉很多圈,這只是先提供一個基準讓你可11/23 11:16
7FHuntermagic: 以六面鬆緊一樣11/23 11:16
[問題] 4向F2L哪些公式建議先背?
[ Rubiks ]96 留言, 推噓總分: +17
作者: a159371153 - 發表於 2024/11/25 18:28(1年前)
86FHuntermagic: 均時間差,對速度幫助很有限01/06 13:26
81FHuntermagic: 速度進展來說補完OLL57還是最優先,從2段OLL到補完5701/06 13:26
82FHuntermagic: 大概剩40多個要學,很多還是簡單手順的組合。COLL首01/06 13:26
83FHuntermagic: 先從觀察就是完全不同的概念,再來公式長度和手順方01/06 13:26
84FHuntermagic: 面無法和一般OLL相比,除了提升PLL skip機率到1/12,01/06 13:26
85FHuntermagic: 其餘省下的時間也只是你純換邊PLL和其他PLL之間的平01/06 13:26
94FHuntermagic: 有可能是方塊,也有可能是手法,但是以現在用的方塊01/09 23:02
87FHuntermagic: 簡單來說COLL,甚至OLLCP都是強制進入換邊PLL,你PLL01/06 13:33
88FHuntermagic: 越熟練,每個公式都很快而且差不多快,那COLL優勢就01/06 13:33
89FHuntermagic: 越少01/06 13:33
80FHuntermagic: 直接學yao不會有642的問題01/06 13:10
96FHuntermagic: 覺01/09 23:02
95FHuntermagic: 來說應該不會有問題,所以只能多練,自己抓力道和感01/09 23:02
5FHuntermagic: 我覺得進步很快啊。以40秒左右來說,對短期進步比較11/26 11:34
6FHuntermagic: 有效的應該是大幅練習,再來可能是PLL,比較麻煩的OL11/26 11:34
7FHuntermagic: L等。鑽F2L短期報酬比較差,但忍得住的話也是可學。11/26 11:34
8FHuntermagic: 我會先練BR slot的case,加上觀察能夠連貫起來rotati11/26 11:37
9FHuntermagic: on-less完成兩組F2L的機會會增加很多11/26 11:37
16FHuntermagic: 現在這個速度應該是可以不用專門挑十字練,不然就是11/26 16:47
17FHuntermagic: 解完十字直接打亂,CST已經滿好用的11/26 16:47
18FHuntermagic: 然後那個十字,黃上綠前,B2 R' L' D R2 L211/26 16:48
20FHuntermagic: 藍上黃前,U2 r' R' U M211/26 16:50
23FHuntermagic: 我都亂加耶,自己喜歡就好,這顆我大概用小丸綠油而11/28 17:01
24FHuntermagic: 已11/28 17:01
26FHuntermagic: 我覺得越好的方塊越不要有油耶,對手感比較有要求的11/29 15:44
27FHuntermagic: 的都會用自己習慣的,原廠的太油還要洗掉很麻煩11/29 15:44
30FHuntermagic: 對,畢竟買來都要自己調整,就乾淨從頭開始11/29 20:41
34FHuntermagic: 挑自己喜歡的,每個都轉轉看12/01 20:35
39FHuntermagic: PLL的話skip的機率是1/72,H/Na/Nb也是1/72,E/Z是1/12/03 19:37
40FHuntermagic: 36,其他1/18。但也不一定要完全照機率去學,像是H p12/03 19:37
41FHuntermagic: erm很簡單,你也不會因為機率很低就一直不學放到最後12/03 19:37
42FHuntermagic: 。12/03 19:37
43FHuntermagic: OLL多數出現機率是1/54,但是在使用二段OLL的狀況下12/03 19:47
44FHuntermagic: ,即使都是1/54,學二段比較難處理的dot case理論上12/03 19:47
45FHuntermagic: 會比學其他的還有短期幫助12/03 19:47
50FHuntermagic: 對,頂層四角四邊的位置組合,扣除parity,有興趣可12/04 18:47
51FHuntermagic: 以自己算。OLL skip是1/21612/04 18:47
52FHuntermagic: PLL skip 1/72,H 1/72,Na 1/72,Nb 1/72,E 1/36,12/04 18:51
53FHuntermagic: Z 1/36,其餘16個都是1/1812/04 18:51
64FHuntermagic: 還算合理,前面要花時間練,不過分段計時或錄影可以12/12 16:34
65FHuntermagic: 做更好的分析。高階我可以推的比較少,多看網路其他12/12 16:34
66FHuntermagic: 推薦吧12/12 16:34
75FHuntermagic: 全部解完也是1/21601/03 13:36
[紀錄] 3x3x3 Huntermagic 8.48
[ Rubiks ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: Huntermagic - 發表於 2024/10/26 03:06(1年前)
21FHuntermagic: 球軸。說真的比起其他頂尖方塊,四百多的旗艦已經算11/19 21:55
22FHuntermagic: 是無可挑剔了...11/19 21:55
4FHuntermagic: 磁懸浮11/13 00:22
11FHuntermagic: 之前我兩種都用過的方塊,例如風三,確實是彈簧操控11/15 09:04
12FHuntermagic: 性更好,但是這顆磁懸浮我覺得真的很值得試試看,找11/15 09:04
13FHuntermagic: 不太到那種過滑的感覺11/15 09:04
14FHuntermagic: 手感偏玄學,每個人都可以有自己的意見。但我覺得基11/15 09:24
15FHuntermagic: 本上就兩個選擇,要嘛不斷嘗試找到適合自己的方塊,11/15 09:24
16FHuntermagic: 要嘛學高手買,買主流方塊,然後告訴自己我覺得不好11/15 09:24
17FHuntermagic: 轉是我的問題,改變習慣去適應它XD11/15 09:24
[閒聊] 買了一個方塊
[ Rubiks ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: ForeverOrz - 發表於 2024/06/07 21:14(2年前)
5FHuntermagic: 還是以速度為主,自己順手就好。現在方塊比較好轉,06/09 20:39
6FHuntermagic: 而且更多人開發不同的finger tricks,沒有一定要限制06/09 20:39
7FHuntermagic: 自己在2 gen06/09 20:39
[紀錄] 3x3x3 xxakigo 10.98
[ Rubiks ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: xxakigo - 發表於 2024/03/26 18:47(2年前)
1FHuntermagic: 厲害 我ZB學一點點沒用就忘光03/29 23:27
[問題] 第一顆方塊求推薦(內有選手)
[ Rubiks ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: SOC - 發表於 2024/02/12 22:31(2年前)
9FHuntermagic: 只要有正確的潤滑保養,在現在這些主流牌子裡應該很02/17 11:50
10FHuntermagic: 難買到會阻礙學習的方塊。一開始就用有磁力的也很OK02/17 11:50
11FHuntermagic: ,不需要太擔心。另外平價方塊就是CP值取向,品質和02/17 11:50
12FHuntermagic: 質感多少還是有差,有要認真玩再升級也可。02/17 11:50
[紀錄] 3x3x3 xxakigo 12.30/ APB法介紹
[ Rubiks ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: xxakigo - 發表於 2023/10/18 19:08(2年前)
17FHuntermagic: 我也有點想回去把Roux練到sub10,Roux的資源不管是中10/24 12:56
19FHuntermagic: 一些資源尤其詳細10/24 12:57
18FHuntermagic: 文還是英文都比以前還要多很多而且成熟,中國那邊的10/24 12:57
1FHuntermagic: 非pair solved的EO pair應該是126 XD Orientated pai10/19 03:05
2FHuntermagic: r會各少一個。然後orientated pair到solved pair其實10/19 03:05
3FHuntermagic: 只有1-2步,這樣多背62個好像沒有很划算10/19 03:05
4FHuntermagic: 我覺得ABP對觀察的要求滿高的,要自由的block buildi10/19 03:14
5FHuntermagic: ng,要EO觀察,LXS的觀察是三塊而且公式量不算少10/19 03:14
6FHuntermagic: CFOP中拿來跟223 + EO pair + LXS相比的是C + 3/4F +10/19 03:39
7FHuntermagic: ZBLS,退而求其次用VHLS的話,就效率和易學性來說AB10/19 03:39
8FHuntermagic: P可能不一定有很大的優勢,但確實是一個實際的速解方10/19 03:39
9FHuntermagic: 案10/19 03:39
11FHuntermagic: CFOP的優點在於過渡期的銜接方法和完全體距離不會過10/20 18:10
12FHuntermagic: 大,這些新解法要達到號稱的效果門檻都很高10/20 18:10
13FHuntermagic: 步數先決的話Roux平均48步應該也是很頂,公式量也沒10/20 18:15
14FHuntermagic: 那麼誇張,就算把EOLR加進來也是10/20 18:15
[問題] 推薦給新手的磁力方塊
[ Rubiks ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: rosa - 發表於 2023/09/10 02:23(2年前)
1FHuntermagic: 如果是特製版增加軸磁,那磁力一定比較強,同時方塊09/10 18:13
2FHuntermagic: 也會重一點點,磁力強弱是滿看個人喜好的東西,強磁09/10 18:13
3FHuntermagic: 一定很有感但不一定很好轉,可以多嘗試09/10 18:13
4FHuntermagic: 鬆和紮實影響的條件就比較多,不過RS3M系列應該算是O09/10 18:20
5FHuntermagic: K09/10 18:20
[紀錄] 4x4x4 aljohn0422 ao12 39.64
[ Rubiks ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: aljohn0422 - 發表於 2023/08/22 00:56(2年前)
1FHuntermagic: FB社團或是一些聊天群組08/22 08:58
[紀錄] 3x3 yock6411 Ao12 8.98 Huameng YS3M
[ Rubiks ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: yock6411 - 發表於 2023/03/07 19:29(3年前)
1FHuntermagic: 求錄影setup教學XD03/07 22:29
5FHuntermagic: 太讚了 是說+2或DNF我會用Ctrl 2和Ctrl 3,比滑鼠點03/09 14:06
6FHuntermagic: 順一點點03/09 14:06