作者查詢 / HARUbo
作者 HARUbo 在 PTT [ DMM_GAMES ] 看板的留言(推文), 共368則
限定看板:DMM_GAMES
看板排序:
8F推: (′・ω・‵) 毛髮掉滿地05/12 21:39
3F推: 2 ji 2 205/09 21:53
10F推: (′・ω・‵) 接頭霸王禿吉05/09 16:11
4F推: 雖然有些不愉快 還是辛苦了05/09 13:11
52F推: 原本不打算多講的,既然max大特地搬出來05/09 12:21
53F→: 是想跟風鴨解釋一下我說火力不管是因為她本身火力就強05/09 12:21
54F→: 而我們圍繞在單體擊破特性和擊破提升配合在一起05/09 12:21
55F→: 的問題上面,原文留言我也多次說到這點05/09 12:21
56F→: 但風鴨沒有擷取出來就是了05/09 12:21
1F推: 其實主要就是在講她計略擊破系統的問題而已05/08 12:13
2F推: 拉普達火力這個根本不用談啊,就一直在說他的擊破系統而05/08 12:29
3F→: 已05/08 12:29
4F推: 可以不要談她的火力了嗎 就一直在說是擊破系統的問題了05/08 12:34
39F推: 樓上可能沒改壹05/07 23:51
213F推: 其實主要就是在講她計略擊破系統的問題而已05/08 12:13
214F→: 以免不想看長文或是看不懂到底在聊什麼,這邊提一下05/08 12:14
228F推: 有聖萊奧的話估計拉普達也吃不太到05/08 12:21
229F→: 況且她隱密的用途就說了如果是在真武神玩偷吃步05/08 12:21
230F→: 按那個擊破效率其實關鍵當下很難發揮05/08 12:21
259F推: 拉普達火力這個根本不用談啊,就一直在說他的擊破系統而05/08 12:29
260F→: 已05/08 12:29
285F推: 可以不要談她的火力了嗎 就一直在說是擊破系統的問題了05/08 12:34
287F→: 拉普達的輸出本身很優秀是確實 是計略的那個擊破設計矛盾05/08 12:35
296F推: 是啊 如果實際上真的火力高可以搶得到就好了(淚05/08 12:38
319F推: 就禿吉講的這個啊 就是在說這個05/08 12:42
320F→: 銃本身特性和那個擊破系統05/08 12:42
325F→: 你輸出再高 還是改變不了打單體的事實05/08 12:43
326F→: 所以拉普達的計略擊破提升如果改成攻擊次數提升會更好05/08 12:43
327F→: 計略覆蓋重置就這樣放著不用改動05/08 12:43
17F推: 看到風鴨說密集,再去看一次才感受到04/14 00:40
1F推: 先推再看04/12 23:27
4F推: 推實用,原本倫敦常駐拿櫻花,現在多個選擇04/09 17:41