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作者 GothicMetal 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共40則
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[問題] 紅色警戒 的功能說明
[ RTS ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: yulion - 發表於 2011/03/27 17:33(15年前)
2FGothicMetal:借問一下,有人知道紅警2怎麼調單機遊戲速度嗎?03/30 01:06
[分享] RA2超遠射程V3
[ RTS ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: leom1a210343 - 發表於 2010/07/03 11:22(15年前)
7FGothicMetal:RA系列的特色不就是失衡的兵種嗎XD07/03 20:09
[問題] 有較接近現代戰爭的及時戰略遊戲嗎?
[ RTS ]60 留言, 推噓總分: +27
作者: leonleon1218 - 發表於 2010/05/21 23:32(15年前)
42FGothicMetal:紅一其實也夠科幻了05/24 13:29
[問題]有無古代或是奇幻風格的RTS
[ RTS ]16 留言, 推噓總分: +14
作者: GyroZ - 發表於 2010/04/14 01:23(16年前)
3FGothicMetal:Sacrifice活祭,個人蠻喜歡的04/14 10:55
Re: [閒聊] 紅色警戒3
[ RTS ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: chenglap - 發表於 2009/11/06 00:34(16年前)
2FGothicMetal:日軍是外星人XD11/06 02:07
[新聞] 地球面臨無法居住的危機《終極動員令 4》釋出最新遊戲畫面
[ RTS ]54 留言, 推噓總分: +26
作者: takuson - 發表於 2009/10/14 20:55(16年前)
18FGothicMetal:推smartken的劇情發展XD10/15 03:22
[閒聊] Heroes of Might and Magic 5 ...
[ RTS ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: RollingWave - 發表於 2009/09/14 19:03(16年前)
8FGothicMetal:king's bounty好玩!資料片AP運氣成份較低09/15 14:15
11FGothicMetal:AP做了不小幅度的修改,兵種跟技能樹都更平衡了09/16 11:32
12FGothicMetal:我是選法師,難度普通,但一開始真的是很艱難,因為所09/16 11:32
13FGothicMetal:有回魔的技能都被移到後段去了,法師威能至少要到近中09/16 11:33
14FGothicMetal:期才會顯現,一開始還是乖乖挖陷阱就好XD09/16 11:34
15FGothicMetal:新的徽章系統也很有趣(達成特定條件,例如無損幾場戰09/16 11:35
16FGothicMetal:鬥,而獎勵是領導力上升)讓遊戲過程更有挑戰性!09/16 11:36
17FGothicMetal:至於兵種大約增加了30種(有部分是舊兵種的變色版XD)09/16 11:39
[問題] 請問如何把紅色警戒1的畫面變大?
[ RTS ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: jachsea - 發表於 2009/07/18 02:47(16年前)
4FGothicMetal:三片昆布這麼大07/18 15:35
Re: [閒聊] Eldar至今網路對戰心得
[ RTS ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: fosura - 發表於 2009/04/11 23:17(17年前)
1FGothicMetal:可是這種老人戰法總感覺是沒辦法的辦法...套用到別足04/11 19:56
2FGothicMetal:也許效果會更顯著吧(也可以比較不用龜?) 族04/11 19:56
[閒聊] Eldar至今網路對戰心得
[ RTS ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: fosura - 發表於 2009/04/11 17:48(17年前)
1FGothicMetal:可是這種老人戰法總感覺是沒辦法的辦法...套用到別足04/11 19:56
2FGothicMetal:也許效果會更顯著吧(也可以比較不用龜?) 族04/11 19:56
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