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作者 GTA 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共10則
限定看板:Koei
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[天道]劇本測試 - 萌戰物語
[ Koei ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: aok70156 - 發表於 2009/10/15 20:43(16年前)
14FGTA:等等 怎麼可以沒有X王之刃10/15 22:35
[天道] 請問大家一個日文問題...
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: GTA - 發表於 2009/10/08 01:39(16年前)
3FGTA:喔喔 原來如此 謝謝樓上A大推了兩遍10/08 01:52
[閒聊] 天道國替會出現一些有趣組合
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: Alanetsai - 發表於 2009/09/28 21:02(16年前)
2FGTA:平陸奧則得天下09/28 21:05
[天道] 統率,適性與傷害的關係
[ Koei ]47 留言, 推噓總分: +29
作者: LiouKen - 發表於 2009/09/28 16:33(16年前)
7FGTA:ㄧ個部隊五支隊伍中有時士氣高低會差到二十耶 WHY?09/28 16:46
Re: [問題] 天道的適性、統率與武勇值
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: cancerho - 發表於 2009/09/26 20:40(16年前)
1FGTA:推推 謝謝你詳細的解說09/26 20:47
[問題] 天道的適性、統率與武勇值
[ Koei ]28 留言, 推噓總分: +11
作者: GTA - 發表於 2009/09/26 19:45(16年前)
8FGTA:有的時候確實會遇到樓上那樣的情況 不知道實際如何09/26 20:12
14FGTA:這樣變成只要部隊中武將能力別太差 就可以濫竽充數耶09/26 20:17
15FGTA:請問大家部隊的一般攻擊力與防禦力是只看統率嗎?09/26 20:17
[問題] 天道的計謀類特技
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: GTA - 發表於 2009/09/25 20:40(16年前)
3FGTA:請問那謀殺、離間、亂破和攏絡等戰法實用嗎?09/25 21:02
[問題] 天道試玩版
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: luaniu - 發表於 2009/09/13 00:59(16年前)
3FGTA:可能是革新玩久了...總感覺革新介面比較親切09/13 01:57
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