作者查詢 / GAMEMAD

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 GAMEMAD 在 PTT [ Nintendo ] 看板的留言(推文), 共142則
限定看板:Nintendo
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁
[問題] GBA遊玩主機選擇
[ Nintendo ]29 留言, 推噓總分: +14
作者: PAPABEAR - 發表於 2019/03/02 02:01(6年前)
16FGAMEMAD: GBA SP有出副廠握把,改善握感,不過GBA SP按鍵偏硬。03/05 17:24
17FGAMEMAD: 官方好像沒有完美適合玩GBA的方案,好樣的任天堂。03/05 17:26
[問題] GC手把
[ Nintendo ]41 留言, 推噓總分: +14
作者: Dennis930 - 發表於 2018/04/13 13:22(7年前)
10FGAMEMAD: 這個週邊實在可惜,明明WiiU向下相容初代Wii,而Wii又有04/13 16:05
11FGAMEMAD: 不少遊戲可以用GC手把,可是官方這個多人連接器卻只能給04/13 16:06
12FGAMEMAD: WiiU版大亂鬥一款遊戲使用,大材小用了.....04/13 16:06
13FGAMEMAD: 還好Nintendo Switch後來更新韌體支援WiiU-GC多人連接器04/13 16:08
14FGAMEMAD: ,算是給這個多人連接器(or轉接器)有了世代生命延續,04/13 16:10
15FGAMEMAD: GC手把也為了大亂鬥能沿用至今,任天堂的家用機4個世代。04/13 16:12
20FGAMEMAD: 更新驅動應該就可以吧,NS也是後來才更新對應的。04/13 17:43
27FGAMEMAD: hasebe大有誤喔! WiiU-GC多人連接器 <----- 能給NS使用04/15 16:05
28FGAMEMAD: 我拿來實測NS版瑪莉賽車可使用,GC手把還能1P 2P 3P 4P04/15 16:06
29FGAMEMAD: NS轟炸超人、奧德賽、薩爾達無雙、魅影破壞者、危險時空04/15 16:06
30FGAMEMAD: 戀人、Brawlout(仿的大亂鬥作品)等都對應GC手把,不過04/15 16:07
31FGAMEMAD: GC手把按鍵較少無陀螺儀,某些動作無法操作只能算堪用。04/15 16:07
32FGAMEMAD: 而且也不是所有遊戲都支援,至少噴漆大戰2是無法玩的。04/15 16:07
33FGAMEMAD: 第三廠與獨立工作室的遊戲都能使用了,所以我才說任天堂04/15 16:08
34FGAMEMAD: 如果願意開放給WiiU與向下相容大量使用應該也不是問題。04/15 16:08
39FGAMEMAD: 不客氣!04/17 16:09
40FGAMEMAD: GC手把少了Home、截圖鍵、-鍵、L鍵,給NS用要斟酌無以上04/17 16:19
41FGAMEMAD: 這些按鍵的功能與操作。04/17 16:21
[閒聊] 買迷你超任的失望心情
[ Nintendo ]76 留言, 推噓總分: +41
作者: hiyashin - 發表於 2018/02/18 20:18(8年前)
32FGAMEMAD: 退吧!對很多懷舊遊戲收藏家來說,很多時候盒子還比本體02/20 15:04
33FGAMEMAD: 有價值,盒書齊全是多麼重要,更何況對方還堪稱新品...。02/20 15:06
34FGAMEMAD: 我在蝦皮會用盒中盒中盒方式,內側又用緩衝物保護,像是02/20 15:09
35FGAMEMAD: 埃及金字塔一樣,要拿到裡面的寶藏要經過層層關卡解封。02/20 15:10
36FGAMEMAD: 要看賣家有沒有用心去保護商品,跟銷售平台關係不大。02/20 15:44
[情報] Mario Kart Tour採用免費下載的經營模式
[ Nintendo ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: danadanad - 發表於 2018/02/09 17:19(8年前)
14FGAMEMAD: 有付費的每場開頭直接送5個砲彈飛車,5個閃電,5個無敵。02/13 17:35
15FGAMEMAD: 沒付費的只能抽中香蕉皮、綠龜、錢幣XD02/13 17:36
[問題] Switch 關機
[ Nintendo ]37 留言, 推噓總分: +5
作者: singking - 發表於 2018/01/11 11:53(8年前)
19FGAMEMAD: 怎麼會拿手機來對比.....手機會跟現實生活接軌,隨時保持01/12 02:51
20FGAMEMAD: 待機,有生意上門來電要靠它,人生的吃飯工具。01/12 02:53
21FGAMEMAD: 可是NS只有遊樂器功能,跟紅白機一樣,不玩了就關閉電源01/12 02:54
22FGAMEMAD: 是一個正常且應該要能系統設定的功能,更何況NS開機快。01/12 02:58
23FGAMEMAD: 當然,如果有進度要保留先休息,待機也是實用的。01/12 02:59
[訃報]代表取締役社長の逝去および異動に関する
[ Nintendo ]83 留言, 推噓總分: +47
作者: halken - 發表於 2015/07/13 07:55(10年前)
68FGAMEMAD: 年初的宣傳影片就覺得岩田社長變得好瘦,後來影片還換人07/13 19:33
69FGAMEMAD: 主持介紹,內心其實就有一點不祥的預感,因為家理也有人07/13 19:34
70FGAMEMAD: 在短時間內不健康的變瘦(癌症化療兼無食慾)。07/13 19:36
71FGAMEMAD: 岩田社長一路好走,謝謝您替任天堂帶來歷史高峰,R.I.P。07/13 19:38
[心得] 我的遊戲史 1992-1997 超任篇PART.1
[ Nintendo ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: bpf1980 - 發表於 2013/02/19 20:54(13年前)
22FGAMEMAD:樓上說的秘技很接近了,只差一步LLLLRRRRLRLRLRLR02/28 03:38
Re: [閒聊] 超任卡帶的趣事
[ Nintendo ]27 留言, 推噓總分: +14
作者: l9830826 - 發表於 2013/01/11 11:52(13年前)
1FGAMEMAD:超任洛克人7最終密碼:1415 5585 7823 625101/11 15:13
2FGAMEMAD:輸入完成也可以按下L+R鍵,進入2P對戰模式01/11 15:14
3FGAMEMAD:很多密碼與密技深深記在腦海裡01/11 15:14
8FGAMEMAD:洛克人妻可以2P對戰(佛魯迪與洛克人)01/11 18:45
9FGAMEMAD:一樓那串密碼打完,按下L+R確認就會進入對戰模式01/11 18:46
[閒聊] Wii這世代的遊戲 有比 ngc時期優嗎?
[ Nintendo ]80 留言, 推噓總分: +52
作者: yamazaki2010 - 發表於 2012/04/27 20:09(13年前)
67FGAMEMAD:SCE有一款PS3磁浮賽車,未來式 + 道具 + 3D = 一次滿足05/02 00:12
68FGAMEMAD:可是速度感沒有F-ZERO GX那麼刺激05/02 00:13
70FGAMEMAD:在F-ZERO尚未有續作之前,或許可以透過該遊戲先過過癮。05/02 00:17
[閒聊] 當初DQ7發售在N64的話?
[ Nintendo ]101 留言, 推噓總分: +33
作者: TwoFour - 發表於 2012/03/11 16:04(14年前)
27FGAMEMAD:PS初期Namco幫助很大,先是鐵拳牽制VF快打,又是實感賽車03/12 01:40
28FGAMEMAD:牽制SEGA賽車,PS 1996年還有惡靈古堡初作重推一把。03/12 01:43
29FGAMEMAD:後期還有MGS等大作,FF的力道只能算是其中最閃亮之一。03/12 01:47
30FGAMEMAD:沒有Namco牽制SEGA,那麼PS初期可能就先落後了,一落後03/12 01:48
31FGAMEMAD:,就變成SS市場大勝PS,市場面勝過技術面,即便SS再難開發03/12 01:50
32FGAMEMAD:,可能FF7也會跑到SS上面,DQ7再來個錦上添花。03/12 01:51
33FGAMEMAD:所以,PS初期應該歸功於Namco,中期有CAPCOM牆頭草鞏固,03/12 01:53
34FGAMEMAD:SQUARE以及FF並不是PS唯一關鍵救世主。03/12 01:56
35FGAMEMAD:可惜的是,SEGA當時也不爭氣,次世代主機美日鬧雙包,失去03/12 01:59
36FGAMEMAD:消費者信心,又得罪EA少了運動遊戲市場。03/12 02:00
47FGAMEMAD:關鍵還是在制度,Nintendo當時的霸道,以及SCE的仁慈...囧03/12 02:18
48FGAMEMAD:形成強烈對比。03/12 02:18
49FGAMEMAD:如果曾今紅及一時的DDR系列,變成SS or N64獨占,不曉得03/12 02:22
50FGAMEMAD:會不會變成體感逆轉的局面...XD。03/12 02:24
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁