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作者 Flyroach 在 PTT [ TypeMoon ] 看板的留言(推文), 共3663則
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13F→: 壓克力立牌長怎樣呀03/13 17:04
19F→: 感謝03/13 17:31
34F→: 因為正常3A卡角的np率照公式就是長這樣,大部份3A卡角是03/09 12:53
35F→: 術職,會有天生職階np率較高與陣地作成,所以導致每次講03/09 12:53
36F→: 到非術職的3A卡角就會有人喊悲劇...但他們機體是正常的03/09 12:54
34F→: 其實用這樣配置,恩奇都也是連發呀...03/06 10:30
50F→: 因為紅卡寶具本來就不該這樣打呀...找三個人扶結果增傷03/06 11:10
51F→: 只增在尾A卡上www連發也沒用03/06 11:10
101F→: 布姐主要還是技三強化真的太猛了,獨特性無可取代03/06 13:17
124F→: 我會舉恩奇都的原因是因為這個配置反而感覺不出槍狐np率03/06 17:38
125F→: 好,因為實際槍狐比其他三隻五星槍的優勢是她Q卡好03/06 17:38
126F→: 但其實這個配置真正考驗的是那張尾A,槍狐A卡實際沒特別03/06 17:39
127F→: 強,就一般單A卡角的水準而已03/06 17:39
128F→: 所以反而這配置連一般會認為三綠卡卡手的恩奇都也能辦到03/06 17:39
138F→: 你有買kp降藍耐跟綠耐吧,所以不用技一,而且Q卡可以不03/06 18:14
139F→: 爆,就達標了,恩奇都跟槍狐兩人整套打出來的星星差不多03/06 18:14
140F→: 所以我才覺得這套配置反而感受不出槍狐打np的優勢所在ww03/06 18:15
141F→: 因為她最大優勢是Q卡贏過其他三位,一個還能用(布姐)一03/06 18:16
142F→: 個輕度殘廢(小恩),一個重度殘廢(師匠)03/06 18:16
11F→: 為了表達對村正的支持,怒買一百張03/05 17:29
12F→: 沒花到什麼錢的那一群呀XD03/03 14:37
121F→: 其實也沒這麼強,技二自充若開了寶具傷害會少20魔放,傷02/28 01:18
122F→: 害會少一些,A卡實際也只是略優於正常人等級,沒有被刻02/28 01:20
123F→: 意調高,只能說技能組很酷,但沒到很強的地步02/28 01:21
126F→: 講實話我覺得這隻實用度跟黑沖差不多甚至更低,周回速刷02/28 01:41
127F→: 上她自充第二回開技二充20,第三回開技二充40,限定綁在02/28 01:41
128F→: 二三面的打手,黑沖充30但隨時都能開,開完後兩者白字傷02/28 01:42
129F→: 害差不到2000,會有黑沖打不死她才打的死的機會應該不多02/28 01:43
130F→: 高難的話除非全是混下四騎的關卡,不然用她實在也沒啥優02/28 01:43
131F→: 勢...技二的自充要卡技一太麻煩...02/28 01:44
11F→: 其實是因為ruler如果不打肉搏,當輔助的話會太猛02/23 15:24
91F→: 講實話我覺得敵方傷害開始爆增是梅林出場以後...02/14 22:48
92F→: 大概就是覺得沒讓敵人爆一刀就死人,會通通被梅林奶回來02/14 22:49
115F→: 貝叔寶傷是合格的啦,幹麼再寶解一次02/15 11:21
116F→: 雖然都會笑他是殘缺式寶解,但他是除了單純變回正常倍率02/15 11:23
118F→: 的大公以外,唯一有寶解的單體狂02/15 11:23
119F→: 事實上他寶傷已經跟五星最高單體的金時差不多了,會嫌爛02/15 11:24
120F→: 是三星呂布穩定寶五且增傷優異,又送一個活動寶五狂黑貞02/15 11:24
122F→: 他最大問題還是他在沒自充情況下,人生還只有一發寶具02/15 11:25
124F→: 大公是寶解完變成正常沒寶解的人的倍率,貝叔是寶解多的02/15 11:26
125F→: 倍率比正常人少,但問題只有他實際上有寶解過呀02/15 11:26
128F→: 他問題是他技能太廢啦...以寶具傷害他就四星狂最高了02/15 11:27
129F→: 只要你能寶五的話,是技能真的只能期待他去尻一發02/15 11:27
130F→: 所有狂職如果能寶五的話,最高傷是寶五金時,再來就他02/15 11:28
131F→: 現況是狂黑貞有活動角寶五優勢,貝叔要寶四才能超越她02/15 11:31
132F→: 但技能面他被狂黑貞屌打02/15 11:32
138F→: 自充有30就算還能用了,帶50np禮裝,自充30+梅林20尻一02/15 11:39
140F→: 發打道中大怪還行,狂黑貞自充是20至少能在這點贏一些02/15 11:39
144F→: 直感在貝叔身上好歹也給個集星呀,他開完直感沒吸到半顆02/15 11:43
145F→: 星是很常見的事www02/15 11:43
149F→: 他技能組合真的很好笑,增傷一回合,直感給星自己吃不到02/15 11:46
150F→: 然後尻完一發進入賢者模式,但他技3是戰續..乾脆不放了02/15 11:47
151F→: 希望他快點被打死自己下場02/15 11:47
8F→: 基本上,敵方降防=我方加攻,敵方色耐降低=我方魔放02/14 09:34
9F→: 綁寶具也沒比較綁手綁腳吧,很多時候綁寶具上比技能更優02/14 09:35
10F→: 技能最常見冷卻是7→5跟8→6,第二次施放通常空窗5~6回02/14 09:35
11F→: 但現在生態配輔助任何角色5回要打出2次以上寶具並不難02/14 09:36
20F→: 講真的,後來的角色設計比最初的好多了,效果與傷害大部02/14 10:06
21F→: 份都是有考量過的,當然我不否認還是有實驗性質但實驗失02/14 10:06
22F→: 敗的(刑部姬:幹)02/14 10:06
23F→: 基本上現在效果來說,寶具效果放寶具前的話,一定也會考02/14 10:07
24F→: 慮到技能增傷,也就是所有自體增傷buff全算進去來看,不02/14 10:08
25F→: 會讓他太爆炸,比方上面提到莉莉絲,她技能增傷就達到6902/14 10:09
26F→: %了,所以寶具Q放放寶具施放後,是要你想傷害最大化你得02/14 10:10
27F→: 連發才能享受到,但你只打一發傷害也不會太低02/14 10:10
28F→: 你如果寶具有增傷效果並且是擺傷害前面的話,那他技能增02/14 10:11
29F→: 傷八成不高,不會讓他全部加起來有爆炸高的倍率02/14 10:11
36F→: 我有寶五凱薩,但我沒有高寶豔后呀!....哭...哭了02/14 11:22
14F→: 與其說白值高不如說技能增傷高,20%降防20%加攻30%寶威02/13 20:26
15F→: 殺職的她們都是靠增傷很優異來拉高傷害的02/13 20:27
16F→: 不過酒吞寶具傷害最高卻是三人裡最難三回合發兩次寶具的02/13 20:28
56F→: 特權不太可能強化吧,效果這麼強還100%中豈不太夭壽02/14 10:19
57F→: 應該會朝讓更多新從者有強化成功率提升 這個技能來改02/14 10:20