作者查詢 / EzioAuditore
作者 EzioAuditore 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3443則
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24F→:chochoboex你也不用浪費時間講那麼多06/12 08:24
25F→:任天堂只有一個出發點:省錢, 沒看過廠商想省錢06/12 08:25
26F→:消費者忙著幫忙解釋 :P06/12 08:25
27F→:3DS高定價經驗->半年能將10000羊代表原本就有這樣的06/12 08:28
28F→:定價空間存在,而不是3DS零組件貴到消費者得用25000買06/12 08:28
29F→:任天堂想省錢這你知我知龍五也知,講出來又不是什麼06/12 08:29
30F→:丟臉的事情,何必本末倒置地東拉西扯 :P06/12 08:30
35F→:電容可單點/多點,提供的設計可能性本就大於電阻06/12 08:50
36F→:用電阻不用電容的唯一考量本來就只是省錢06/12 08:50
37F→:老任想省錢這本來就不是新聞,還以為大家習慣就好06/12 08:51
38F→:沒想到還要找一堆理由幫它解釋為何它要省錢 :P06/12 08:51
39F→:任天堂這家公司本來就沒有賠錢賣主機的思維,甚至是主06/12 08:52
40F→:機售價就要能賺,這玩家也不是不知道不是嗎 XD06/12 08:53
41F→:在這種情況下當然成本以及它想賺的利潤全部得反映在06/12 08:53
42F→:售價上. 不過,25000能半年砍10000, 任天堂成本空間抓06/12 08:54
43F→:多省這應該也不用多說.06/12 08:55
44F→:至於WiiU Pad需不需要電容,我覺得反正老任能用電阻做06/12 08:57
45F→:出它能賣的遊戲就好了(估計它們自己也是這樣評估)06/12 08:58
46F→:買任天堂主機不就只是為了玩任天堂的遊戲 :)06/12 08:58
47F→:至於這家公司cost/price思維多根深蒂固,反正消費者馬06/12 09:00
48F→:也沒啥好怎樣的 :P06/12 09:00
18F→:今年在日本體能師的調教下真的很瘦,但協調性又提升了06/10 12:38
67F→:3DS說為了向下相容所以用單點觸碰,WiiU說為了精度所06/10 21:40
68F→:以用單點觸碰,可能到了2020年任天堂還在用單點觸碰XD06/10 21:40
70F→:省錢 :P06/10 21:44
73F→:任老愛用什麼理由其實沒差,反正大家都知道它要省錢:P06/10 21:46
7F→:黃金還好, 次元龍就真的讓人..........06/09 22:04
14F→:NDS時期是可以-逼逼-出來,3DS就無理了 orz06/09 23:42
37F→:拿DQM來比DQM3D蠻好笑的,後者系統改動之大,有啥好比06/10 21:28
38F→:要比也是拿DQMJ2來比...06/10 21:30
41F→:原版有重製無->重製糞作. 原版無重製有->無視 :P06/10 21:32
8F→:喜歡神奇寶貝就不會排斥DQM06/09 20:41
9F→:對DQ的怪有愛也不會排斥DQM06/09 20:41
11F→:身上有1700閒錢不會排斥DQM06/09 20:42
15F→:我個人還算推,畫面其實沒很差,怪物也很多,養怪很爽06/09 20:44
16F→:Wii那款本來就是機台移植,不過我也很喜歡,光是名場面06/09 20:45
17F→:名對決就夠我爽上好幾天,只是讀取速度真的讓我抓狂06/09 20:46
26F→:AS也會影響第一發的起手動作模組06/09 17:11
35F→:你拿疊五層75%AS的Bar第一下跟沒疊的第一下比就知道06/09 17:12
43F→:不過這種差異在打帶跑上確實反應不出來,不如稱抗06/09 17:13
19F→:Watchdog的成像水準還是本世代而已06/07 16:23
20F→:SE這個demo跟UE4的確是下一世代的技術框架06/07 16:23
21F→:不過...demo的東西看看就好,實機在跑可不是所有資源06/07 16:24
22F→:都拿去render...06/07 16:24
99F推:相簿都鎖起來了 跪求密碼xd06/06 17:40
31F→:aq91 ?06/02 01:06
2F→:12.4 !05/25 14:48
3F→:6750比較推薦哪一版 Q_Q 生平第一次用Ati的卡05/25 14:48
8F→:換回12.1或11.10都沒啥差別,看樣子是CPU不夠力了XD05/26 12:14
9F→:一代好物現在也得退位給i5/i7了嗎 Q_Q05/26 12:14