作者查詢 / Elis1221
作者 Elis1221 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 73
收到的『推』: 977 (34.7%)
收到的『→』: 1831 (65.0%)
收到的『噓』: 8 (0.3%)
留言數量: 4983
送出的『推』: 1634 (32.8%)
送出的『→』: 3271 (65.6%)
送出的『噓』: 78 (1.6%)
使用過的暱稱: 2
Elis1221 在 PTT 最新的發文, 共 73 篇
Elis1221 在 PTT 最新的留言, 共 4983 則
2F→: 我越玩越覺得,照抄原神星鐵只是他們找了個看起來穩的東01/17 19:24
3F→: 西抄,哪知道過了幾年人人喊打01/17 19:24
15F→: https://i.meee.com.tw/d0l1LPJ.png01/17 19:36
16F→: 暗處會發光 還有玻璃內的倒影01/17 19:36
17F→: 本來以為戰鬥問卷要打深淵 得農一些等級 結果發現這遊戲01/17 19:37
19F→: 的班神跟風神都是ProMax版 圖內的等級就輾過50等怪物01/17 19:38
21F→: ......讓他們回去慢慢改吧01/17 19:38
39F→: 鳴潮砍掉整個元素反應機制,他還有空戰跟協奏,白銀之城01/14 12:46
40F→: 砍掉原鐵的部分就什麼都不剩了,不是人人都能跟狸花貓一01/14 12:46
41F→: 樣兩個禮拜搓出休息室,我自己是完全不期待CB1跟2中間能01/14 12:46
42F→: 改善啥,不要像ZZZ一樣反著改就偷笑了01/14 12:46
46F→: 底層玩法也不可能砍,都深度綁定整個遊戲模型了,二重能01/14 12:51
47F→: 砍卡池也不能砍沉浸式戲劇......我不信只有我封測反饋要01/14 12:51
48F→: 砍沉浸式戲劇01/14 12:51
51F→: 題外話的是,ZZZ封測我當初是認為要砍養成保走格子,結01/14 12:53
52F→: 果還是屈服於市場,現在就只是個大號崩壞301/14 12:53
57F→: 可惜世上沒有如果,我也倒是希望米哈遊倒幾款,包含我正01/14 12:56
58F→: 在玩的01/14 12:56
62F→: 總覺得這種時候我該推銷朋友的戀活委託連結www01/14 13:02
69F→: 畢竟這是warframe的祖傳秘方,我的第一套prime甲只有在01/14 13:07
70F→: 新手期用過,笑死01/14 13:07
89F→: 白銀之城在地圖探索兩張圖超過50%的時候會發探索玩法問01/14 13:18
90F→: 卷,到時候我要填上一句"如果你這都叫做探索,那對於曠01/14 13:18
91F→: 野之息會找不到讚美之詞"01/14 13:18
96F→: 燕雲演出是真的好,喜歡武俠的真的可以嘗試看看01/14 13:20
10F→: 笑死 難怪台灣廠商都沒在怕12/24 11:46
51F→: 有種"果然"的感覺12/24 09:48
25F→: 地牌有效果這件事本來就本末倒置了11/13 11:12
47F→: FOW嗎? 地牌另外一疊 每回合翻一張 結果最後還是看誰的11/13 11:52
48F→: 牌CP值比較高11/13 11:52
Elis1221 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:艾利斯
文章數量:49
暱稱:依列斯
文章數量:23