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作者 Eleganse 在 PTT [ bridge ] 看板的留言(推文), 共372則
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2F→: 有問題可以提出:),這個版都是個別領域的佼佼者(老人)02/09 13:05
5F→: 如果生活中沒有適當的朋友可以一起研究, 可以先註冊02/09 13:25
6F→: bridge base online 手機版網頁版都有 好像不能用gmail02/09 13:26
7F→: 註冊的樣子 bbo每天都有為初學者準備的牌局02/09 13:27
10F→: 由於教學系統(brdige master)的完善 橋牌是公認入門至中02/09 13:28
11F→: 高階最快的一種智力遊戲 我帶過的學生近半都可以在1~2年02/09 13:29
12F→: 間訓練到可以和高手交手(就這張忠謀那一等)交手的地步02/09 13:30
15F→: 當然 只是接近 不是齊平 也就是花1~2年就可以達到高手02/09 13:31
17F→: 選手大約30%的水準02/09 13:31
19F→: 新加坡也有bridge club吧 打哪都可以打02/09 13:33
22F→: 會一手橋牌 有助於您在特殊領域的拓展 包含去到新加坡02/09 13:34
25F→: 不懂 你是要追一個妹子 然後她很會打橋牌 所以你想學?02/09 13:38
27F→: 有點難理解 來這個版就是討論橋牌即可 任何事多的是捷徑02/09 13:43
9F→: "固定的同伴"是橋牌進步的非必要條件,因為固定的同伴12/19 10:53
10F→: 的確是可以讓一些"喜好選用特約"、"自創特約"派上用場12/19 10:54
11F→: 但主打是不用同伴的 當夢家也不用 防禦時可能要但非全部12/19 10:55
13F推: (1)要試,東家這副拿了11pts開叫,如果他改成梅花Q就是01/22 12:56
14F推: 鋼牌,那種情況也是12~13pts01/22 12:57
15F→: (2)西家知道東家沒4張紅心,他如果有黑桃雙張大牌那還01/22 12:58
16F推: 是要試的,不曉得西家聽到東家2NT之後,再叫3H是否迫叫01/22 12:59
17F→: 如果是這樣,我身為西家,會想叫3H看看能不能得到3S支持01/22 13:00
18F→: (3)得到3S支持後,才試滿貫,其它不要試,4NT rkcb01/22 13:04
19F→: 不齊全停5S,齊全停6NT01/22 13:04
20F推: (4)主打,乍看之下,梅花處理是最嚴苛的,沒有訊息01/22 13:06
21F→: 我會試著從東家打方塊,及試著抽光紅心,藉以定位梅花Q01/22 13:09
22F→: 如此這般 看來看去 好像有擠牌,擠紅心4張帶梅Q01/22 13:11
33F推: 看了解說 打出真的不容易 擠牌最難的應該是看出這牌有擠01/23 13:05
34F→: 緊接著規劃順序 心理障礙是:說不定有簡單一點的打法01/23 13:06
35F→: 結果硬朝擠牌的方向打去 結果沒有出現理想型01/23 13:07
36F→: 後來發現 簡單一點的打法 成功率更高一些01/23 13:08
3F推: 4NT啦 問關鍵張12/08 19:17
4F推: 雖然同伴可能不明白我的用意以及王牌花色是哪一門12/08 19:21
5F推: 但他回答5C、5D我就停5D,5H!真的有2個關鍵張?我就停6D12/08 19:22
6F→: 順便扼制敵方可能出現的5H犧牲(如果真的被嚇到的話)12/08 19:23
7F推: 就算無法阻擋,關鍵張數量也能幫助我方判斷要不要處罰了12/08 19:26
8F推: 這裡有一個奇妙的想法是 雖然6D和5H都有可能是-1的合約12/08 19:35
9F推: 但如果同伴一張A都沒有,我可能會用6D去犧牲5H12/08 19:36
10F推: 縱使犧牲空氣也在所不惜 因為差200分而已12/08 19:37
11F推: 叫6D(很堅決!)但有可能敵方5H是要倒一屁股的12/08 19:44
12F→: 叫5D(幾乎鐵定會遇到5H) 同伴不知道要上要砍 我也不知道12/08 19:45
13F推: (問題沒解決)12/08 19:45
16F推: 這種情形 隊友應該會有sense將紅心缺門自動列為關鍵張12/10 12:36
17F→: 如果他是1個關鍵張(CA),傾向防禦(賭倍)5H12/10 12:38
18F推: 如果他是2個關鍵張(CA+Hvoid),很奇怪我會想用6D競叫5H12/10 12:38
19F推: 如果是0個關鍵張,如上面所述選擇6D犧牲12/10 12:40
20F推: 當然如果0個,敵方被4N RKCB嚇到,不競叫5H讓我打5D最好12/10 12:41
3F推: 是這樣沒錯 但這個壓力的出現在所有大牌都在同一家時11/24 13:33
4F→: 總感覺能有不耗神的打法11/24 13:33
2F→: 開叫高線位沒保證大牌只保證張數,最好是要有2門以上10/24 17:23
3F→: 例如開叫2H保證4張黑桃5張紅心,不保證大牌 (只是舉例)10/24 17:23
4F→: 否則被罰真的沒路跑 贏牌贏零錢 輸牌輸家產10/24 17:24
121F推: 讚10/07 23:46
13F→: 省空間-->(1)如果沒競叫-->很清楚(2)如果有競叫-->被7509/15 12:34
14F→: 一個特約的優越性能 建立在"敵方有沒有競叫"身上09/15 12:34
15F→: 如果被競叫了 從"等一下我會叫得很清楚唷" 變成 "呃..."09/15 12:35
16F→: 如此一來 還不如發明個特約 例如1m(開叫)-2M(跳叫2高)09/15 12:41
17F→: 表示當門高花4張帶另一門低花(不是隊友開叫那門)6張09/15 12:42
18F→: 既清楚 又不會被7509/15 12:42
19F→: 隊友開叫 手上拿了 46以上牌組大約8個點09/15 13:43
20F→: 都不覺得能在第一輪安穩答叫 更何況是第二輪了09/15 13:49
21F→: 如果能夠穩穩叫來回幾遍 那一定是有優勢點力 也不存在09/15 13:50
22F→: 叫得很清楚然後停在低階鐵牌合約這種事09/15 13:50
4F推: 要上 同伴叫了3D和5H 他沒法想像1NT居然有7控制和方塊Q08/15 12:50
5F推: 我也會叫5S 跟同伴說我也想去 但沒辦法決定要打哪一門08/15 12:51
6F推: 他如果叫5NT,我會叫7D,他如果叫6C、6D,我都會PASS08/15 12:54
7F推: 同伴已經知道我有梅花A,要去7C是他要主動叫的08/15 12:59
16F推: 橋牌最難的是人生 與同伴的關係01/01 00:18
17F→: 不知花了多久的時間 才領略了 嚴以律已 寬以待人01/01 00:19
18F推: 為何要命中最佳合約 停在一線不行嗎01/01 00:23
19F→: 最大概率打法 實際上沒有作成01/01 00:24
20F→: 同伴之間就算用同一套制度 理解不同 用法不用 大相逕庭01/01 00:24
5F推: 好奇國內的賽事獎金撐得起職業生涯嗎 還是要兼指導老師?12/19 09:38
6F→: 橋牌大概是唯一一種能教練兼選手的職業吧12/19 09:38
8F推: 一直在想橋牌的觀賞性能不能做到實況解說、觀賽休閒結合12/19 10:01
9F→: 腦中映入的景象是精緻介面 + 觸控螢幕12/19 10:04