作者查詢 / Eleganse

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作者 Eleganse 在 PTT [ bridge ] 看板的留言(推文), 共307則
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[連載] ctrl制10.1版(1)開叫&1N
[ bridge ]39 留言, 推噓總分: +20
作者: ctrl - 發表於 2016/05/21 16:06(8年前)
6FEleganse: 5545 ....感覺蠻強的啊05/22 02:26
14FEleganse: 朝聖了一下ctrl版友在版上的潑文05/23 18:08
15FEleganse: 可否問一下現實生活中是何方神聖呢?05/23 18:09
33FEleganse: 感覺匿名推廣制度實在太難 沒有實績佐證 制度怎可能風行06/14 21:10
34FEleganse: 莫不是對制度太沒信心 實用上有疑慮 否則為何要匿名06/14 21:12
[問題] 橋牌AI勝人類?
[ bridge ]39 留言, 推噓總分: +6
作者: dharma - 發表於 2016/05/06 17:20(8年前)
14FEleganse: 感覺AI在主打防禦上一定很強 路線不過幾條 機率算盡了05/10 07:41
15FEleganse: 安全打法與最大墩數的混合計算 應該是小菜一碟05/10 07:42
16FEleganse: 人類能贏電腦大概只能靠叫牌 尤其是高竄叫之類的05/10 07:43
17FEleganse: 電腦在牌值判斷上的調整也很值得探討 大牌點 長門 缺門05/10 09:06
18FEleganse: 嵌張 王牌配合 甚至一點賭博性等等05/10 09:07
19FEleganse: 人類在叫牌階段已經開始在思考主打路線 電腦在這上面或05/10 09:08
20FEleganse: 許沒有可能到達人類水準05/10 09:08
21FEleganse: 防禦時 橋牌電腦之間要有完善的信號系統 來定位牌張位置05/12 16:50
22FEleganse: 阿法狗大戰李世石時 被討論最多的就是劫爭05/12 16:51
23FEleganse: 橋牌是一種人為規則很多的遊戲 覺得不能單以狀態數論之05/12 16:55
24FEleganse: 圍棋時 電腦有辦法自已打出新定石 新流派05/12 16:56
25FEleganse: 那麼橋牌時 難道電腦可以自已研發新制度 新信號嗎?05/12 16:57
30FEleganse: 制度定義 身價 主打 防禦信號 賽制不同的分數計算05/13 09:16
31FEleganse: 如果全部賦予自由度05/13 09:17
32FEleganse: 說不定電腦會自研發出 依賽制、身價、方位不同的新制度05/13 09:18
33FEleganse: 例如團體賽8牌打自然制 雙人賽有身價打精準制...等等05/13 09:19
34FEleganse: 橋牌的狀態數10^30 應為單論"主打路線"而言05/13 09:20
35FEleganse: 實際上橋牌的複雜度比這個高很多05/13 09:21
36FEleganse: 況且賽制定義上 團體賽或雙人賽就會對主打路線產生影響05/13 09:36
37FEleganse: 橋牌並不像圍棋 只有單盤的勝負之分05/13 09:37
38FEleganse: 試想如果圍棋十番棋 是下子數勝負量總和的05/13 09:47
39FEleganse: 不能投子 不是比勝負盤數的 那策略一定會不同的05/13 09:48
[討論] 對於滿貫叫牌的系統性討論:以1S為例
[ bridge ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: ctrl - 發表於 2016/04/24 22:11(8年前)
4FEleganse: 制度控是孤獨的04/25 11:47
Re: [問題] 叫牌請益
[ bridge ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: ctrl - 發表於 2016/04/22 09:45(8年前)
6FEleganse: 實戰中我選擇2H 目的不是找紅心合約 而是確認他能不能叫04/22 13:11
7FEleganse: 2NT04/22 13:13
8FEleganse: 我想像中最合理的過程是1D-2D-2H-2NT-3D04/22 13:16
9FEleganse: 或1D-2D-2H-??(2NT除外)--朝5D詢問04/22 13:18
10FEleganse: 也就是先在二線上確定同伴梅花上有無長點,再決定下一動04/22 13:19
[徵腳] 徵新竹地區長期橋友
[ bridge ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: amozartea - 發表於 2016/04/06 11:53(8年前)
3FEleganse: 推 爆地點04/07 22:19
[問題] 叫牌請益
[ bridge ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: Eleganse - 發表於 2015/12/02 13:00(8年前)
3FEleganse: 學習了 言下之意 (1)原門4線-積極(2)旁門4線-中性12/02 14:01
4FEleganse: (3)王牌4線-消極12/02 14:02
Re: [問題] 牌局攻防
[ bridge ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: prince - 發表於 2015/11/10 17:56(8年前)
3FEleganse: 簡單打的話 就CK吃住 王吃方塊 SA回手 再王吃方塊12/02 12:32
4FEleganse: H10清王 這樣只輸 某防家王牌3張、梅花2張的情況12/02 12:34
5FEleganse: (暫時沒想出其他比較高明的打法)12/02 12:34
6FEleganse: 剛突然發現上一篇是這篇的詳解 這2付是在說防家王牌KX12/02 12:41
7FEleganse: 沒上K嗎~12/02 12:41
[問題] 蜜月橋牌規則
[ bridge ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: cllu559 - 發表於 2015/10/15 22:47(8年前)
11FEleganse: 蜜月橋牌可以打擠牌和終局投入10/16 20:12
Re: [問題] 叫牌請益
[ bridge ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: ctrl - 發表於 2015/01/28 00:14(9年前)
3FEleganse: 其實我是上來針對 同伴持 黑桃AKTxxxx七張+紅心缺門01/28 03:19
4FEleganse: 居然只叫2S上來討拍的 我連說服他最少叫3S都沒辦法01/28 03:20
5FEleganse: 至於自然制+第3家容許9點開叫1線高花 這種制度好不好用01/28 03:25
6FEleganse: 甘擾到對方次數:甘擾到已方次數 約2:3吧01/28 03:27
7FEleganse: 無論你是不是酸民 這個點上我基本認同你的看法01/28 03:32
[問題] 叫牌請益
[ bridge ]63 留言, 推噓總分: +15
作者: Eleganse - 發表於 2015/01/18 21:12(9年前)
14FEleganse: 實戰中我選擇了 negative double01/20 23:02
15FEleganse: 目的不是 negative db,而是想詢問對家是什麼牌01/20 23:03
16FEleganse: 希望他能明白我的苦衷 在並非輕開的情況下 盡量不要叫2S01/20 23:04
17FEleganse: 橋友拿了 S AKTxxxx H void D xxx C AQx 的牌 答叫2S01/20 23:06
18FEleganse: 我主觀直接認定他輕開 在不確定甚至3S能否做成的情況下01/20 23:08
19FEleganse: PASS掉他的2S叫品 就此損失鋼打的 4S 成局合約01/20 23:09
20FEleganse: 有個體會就是既然我已經選擇叫出有點謊報牌情的 double01/20 23:15
21FEleganse: 那後續應該要更有guts的叫出修正牌情的 3S 邀請01/20 23:16
22FEleganse: 否則仍以2S(pair賽)為好01/20 23:16
23FEleganse: 只能說如果對家不是在第3家位置開叫 那就不會有這些故事01/20 23:17
24FEleganse: 順帶一提 如果我拿了橋友的牌 左敵花色缺門 對家nag X01/20 23:23
25FEleganse: 我會叫3S01/20 23:24
26FEleganse: 但該手牌實際上亦無高限點 答叫2S並無錯誤 至此產生矛盾01/20 23:28
38FEleganse: 我也覺得有時應該體會同伴的需求與苦衷 適當表明牌情01/21 13:13
39FEleganse: 而不是拿著大牌點的尚方寶劍 說我沒叫錯01/21 13:14
40FEleganse: 但這的確有時會與橋書百般勸戒01/21 13:15
41FEleganse: "不要有讓局勢複雜化的叫牌風格" 背道而馳01/21 13:16