作者查詢 / Dcpp2015

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Dcpp2015 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共4221則
限定看板:Wargaming
[WoWs] 射後不理流-海猴談日驅
[ Wargaming ]111 留言, 推噓總分: +43
作者: freezeraven - 發表於 2015/11/08 06:53(10年前)
1FDcpp2015: 說真的最關鍵還是看有沒有分到有航母的房,有的話要11/08 07:12
2FDcpp2015: 保守點,盡量不要離隊友太遠,避免被飛機點亮被追著11/08 07:12
3FDcpp2015: 打,其實對方巡洋如果有點魚雷感知,一樣很容易追著11/08 07:12
4FDcpp2015: 你打(我自己就拿妙高去追陸月跟坑春過,前提是對方11/08 07:12
5FDcpp2015: 不是兩人一組,交叉雷可不好閃)11/08 07:12
6FDcpp2015: 其實DD最好提高命中率的方式是組隊,不管組航母還是11/08 07:15
7FDcpp2015: 同樣驅逐都可以,利用交叉投雷提高命中率,組BB的不11/08 07:15
8FDcpp2015: 確定因素太多,畢竟炮術這差異很大,看過一堆開金幣11/08 07:15
9FDcpp2015: 愛宕的,連6km距離的DD都打不中(炮術夠爛的了)11/08 07:15
44FDcpp2015: 站點經驗改高很多,因為我開CA去占火之國那張也是這11/08 09:53
45FDcpp2015: 樣11/08 09:53
50FDcpp2015: 蘇驅那個爛迴轉,很容易被打成魚礁11/08 10:06
79FDcpp2015: 現在占一個點經驗值跟殺一台滿血同級船差不多11/08 16:21
84FDcpp2015: 其實BB相對難賺經驗值,因為除非手感超好,場場傷害11/08 23:55
85FDcpp2015: 都破10K,不然怎麼樣經驗值都賺得不如CA跟DD,除非11/08 23:55
86FDcpp2015: 你敢肉身佔點接DD雷(進那種小圈圈很容易沒處閃)11/08 23:55
87FDcpp2015: 而且殺一隻滿血DD跟殺一隻滿血BB經驗值差不多,之前11/08 23:57
88FDcpp2015: 有過正常就追殺兩隻DD,但傷害很低的只有兩萬多,經11/08 23:57
89FDcpp2015: 驗值缺不低(DD真的是CA的經驗值提款機)11/08 23:57
90FDcpp2015: 上面更正不是10K是10W11/08 23:58
[問題] 輕型59?
[ Wargaming ]41 留言, 推噓總分: +14
作者: leom1a210343 - 發表於 2015/11/07 22:21(10年前)
10FDcpp2015: 59-16是6階車吧,這東西沒穿深,你覺得勒11/08 01:39
13FDcpp2015: 問題是完全不能跟54LT比,穿深完全不同,這台就真的11/08 02:02
14FDcpp2015: 只能偵查而已11/08 02:02
15FDcpp2015: 是說12T那麼爛的機動性,真的有人用這個當偵查車?11/08 02:04
16FDcpp2015: 用這個還不如用T71吧?LTTB這個沒話說11/08 02:04
[問題] 5階金幣車 M4 Improved Bundle 2 ???
[ Wargaming ]24 留言, 推噓總分: +16
作者: s30431 - 發表於 2015/11/07 13:34(10年前)
10FDcpp2015: 這東西不就以前出過類似的金幣雪曼-.-,換個頭一樣11/07 14:47
11FDcpp2015: 的爛11/07 14:47
Re: [WoWs] 0.5.1 11/6實裝
[ Wargaming ]25 留言, 推噓總分: +11
作者: bgrich - 發表於 2015/11/06 20:56(10年前)
5FDcpp2015: 沒有技能重置啊-.-11/06 22:02
6FDcpp2015: 那進階射擊跟基礎射擊沒有改?11/06 22:20
11FDcpp2015: AA水聽都算大改動,直接把AA技能給廢掉一半11/06 22:34
18FDcpp2015: 這種吃相,多來兩次這遊戲就沒人玩了,大改又不開銀11/06 22:50
19FDcpp2015: 幣可以重置,也是不送重置11/06 22:50
[問題] 求救aw當機 過熱?
[ Wargaming ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: paul1220 - 發表於 2015/11/04 23:04(10年前)
10FDcpp2015: 裝個甜甜圈燒一下就知道了吧11/05 00:25
11FDcpp2015: 會不會驅動問題?11/05 00:25
Re: [WoWs] 0.5.1 11/6實裝
[ Wargaming ]216 留言, 推噓總分: +72
作者: freezeraven - 發表於 2015/11/04 22:36(10年前)
24FDcpp2015: LC這個巡洋BB點或許有用,CV跟DD來說,殘血就差不多11/05 01:56
25FDcpp2015: 一發爆,裝填加快有個屁用11/05 01:56
[WoWs] 0.5.1 11/6實裝
[ Wargaming ]114 留言, 推噓總分: +35
作者: ryvius0723 - 發表於 2015/11/04 21:35(10年前)
25FDcpp2015: 廚蘭稍微有差一點,奧馬哈沒差(這台是輕巡)本來就很11/04 22:12
26FDcpp2015: 靈活,原本的射程也還有14,並不會很差,廚蘭可以賣11/04 22:12
27FDcpp2015: 了,射程只剩14沒辦法怎麼噁心BB了11/04 22:12
[心得] 淺談戰車世界遊戲機制與遊戲體驗
[ Wargaming ]124 留言, 推噓總分: +36
作者: takahashikag - 發表於 2015/11/04 16:56(10年前)
54FDcpp2015: 美服還算好,至少CB還半年,亞服CB我記得只有三個月11/04 19:09
55FDcpp2015: ,外加開放越南服的移民,素質就更-.-,至少越南泰11/04 19:09
56FDcpp2015: 國玩家給我的印象很糟,是把樂趣建立在別人的勝率之11/04 19:09
57FDcpp2015: 上(隊友)11/04 19:09
[WoWs] 蘇聯4階戰艦Imperator Nikolai I開賣
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: hybridpi - 發表於 2015/11/04 13:47(10年前)
10FDcpp2015: 305本來就那樣而已,比356差一點不意外吧,拿來打巡11/04 15:26
11FDcpp2015: 洋很夠力,打BB就需要信仰了吧11/04 15:26
[WoWs] 時間延遲
[ Wargaming ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: jiashyan - 發表於 2015/11/04 01:22(10年前)
5FDcpp2015: 今天是下午大概五點之後出現,在那之前正常,而且延11/04 02:36
6FDcpp2015: 遲還產生一個fps爆低的情況,fps剩10不到,正常原本11/04 02:36
7FDcpp2015: 是可以穩定60的,並且不是我一個人,同場兩邊30都一11/04 02:36
8FDcpp2015: 樣,就看到一堆人最後只能滑邊界11/04 02:36
9FDcpp2015: 平常在玩通常都是樓上講的那時間會發生沒錯。但有時11/04 02:37
10FDcpp2015: 候也會沒有發生-.-11/04 02:37