作者查詢 / Dcpp2015

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作者 Dcpp2015 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共4221則
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[問題] WOWS 玩到一半崩潰? 救命呀!!!
[ Wargaming ]59 留言, 推噓總分: +20
作者: Becuzlove - 發表於 2016/04/05 23:54(9年前)
1FDcpp2015: 模組問題,換個模組裝吧04/05 23:57
Re: [WoWs] 閒聊按摩浴缸四艘船CP值
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: hitlerx - 發表於 2016/04/05 09:00(9年前)
15FDcpp2015: 德國送的旗只有那個加進水率的有點用而已(日驅比較04/05 14:45
16FDcpp2015: 用得到)04/05 14:45
[情報] NA美服五周年慶免費禮物-LTP
[ Wargaming ]38 留言, 推噓總分: +20
作者: kyle9020 - 發表於 2016/04/05 05:19(9年前)
14FDcpp2015: LTP還算可以啦,起碼三階金車裡面還算能玩的,比之04/05 14:37
15FDcpp2015: 前那個送1~2階的機砲好多了(重點是任務簡單,獎品04/05 14:37
16FDcpp2015: 本來就不可能太好)04/05 14:38
[WoWs] 坑羅拉多
[ Wargaming ]80 留言, 推噓總分: +33
作者: kaouleah - 發表於 2016/03/28 11:33(9年前)
72FDcpp2015: 古鷹buff過之後沒那麼坑了,而且現在152吃不到射程03/30 12:11
73FDcpp2015: 加成,其實五階巡洋射程差距不大(但古鷹射速慢吃虧03/30 12:11
74FDcpp2015: 倒是真的)03/30 12:11
[情報] 搶人頭換59喔 各種無下限要"復活"了
[ Wargaming ]58 留言, 推噓總分: +10
作者: goldensnitch - 發表於 2016/03/24 15:55(9年前)
24FDcpp2015: 問題連金幣都是限量30名,這活動沒誠意吧,金車限額03/24 17:20
25FDcpp2015: 也就算了,金幣還限額(這又不是100%中,用抽的還捨03/24 17:20
26FDcpp2015: 不得多放一些,真的有誠意起碼放個三百吧,三十實在03/24 17:20
27FDcpp2015: 太扣門)03/24 17:20
[情報] UK T4 MT "AC 1 Sentinel" Prewiew
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: HcaS - 發表於 2016/03/19 09:44(9年前)
12FDcpp2015: 沒buff瞄準速度的話,應該沒人買的下手,小炮又縮圈03/20 06:13
13FDcpp2015: 慢,除非這炮穿深有高到隨便打都會穿,不然還是沒用03/20 06:13
14FDcpp2015: 。03/20 06:13
15FDcpp2015: 四階的話,0.37還不算是很歪的炮,只是算不上準,但03/20 06:15
16FDcpp2015: 是2.7s的縮圈就很渣,縮這麼慢連貼身都沒辦法噴對手03/20 06:16
17FDcpp2015: 滿臉。03/20 06:16
[WoWs] T3~T10日戰心得
[ Wargaming ]53 留言, 推噓總分: +31
作者: kingaden - 發表於 2016/03/19 04:55(9年前)
41FDcpp2015: 妙義其實齊射不準,但是射程贏懷俄明太多,五階開始03/20 06:23
42FDcpp2015: 美戰很多都有上組件,日戰射程只有遠一點點,不小心03/20 06:23
43FDcpp2015: 太靠近還是會被噴中(但是只要夠遠,其實裝甲區還是03/20 06:23
44FDcpp2015: 噴不中),六階的話就要比較小心,三連的炮比雙連的03/20 06:23
45FDcpp2015: 散佈小很多,日戰的優點就是速度快,被巡洋黏上還可03/20 06:23
46FDcpp2015: 以跑給他追,美戰大概就沒輒了。03/20 06:23
[WoWs] 美服開賣Marblehead 自由經驗轉換加成40%
[ Wargaming ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: john123713 - 發表於 2016/03/18 20:52(9年前)
4FDcpp2015: 這台就金幣版的奧馬哈,買這個跟毛哈還是有差,可以03/18 23:11
5FDcpp2015: 代訓的國家不同03/18 23:11
Re: [WoWs] 0.5.3版本CV的定位之分析和對勝負之影響
[ Wargaming ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: elmotze - 發表於 2016/03/09 08:40(9年前)
8FDcpp2015: 帶制海沒問題,前提是要有本事斬首對手CV,不然就是03/10 15:06
9FDcpp2015: 個賣隊友的坑人CV啊03/10 15:06
10FDcpp2015: 帶制海就是打兩點的有利,三點佔領的吃虧,帶制空則03/10 15:10
11FDcpp2015: 是相反阿(就完全靠隊友,但是隊友太差還是要輸),兩03/10 15:10
12FDcpp2015: 點的通常被占點就是家裡沒人了(這幾乎就是死得差不03/10 15:10
13FDcpp2015: 多)03/10 15:10
14FDcpp2015: 斬不了也起碼要逼對手不敢把FT派去掛DD頭上,不然就03/10 15:12
15FDcpp2015: 鐵輸的(三點的DD只要被封死,那場贏的機會就不高,03/10 15:12
16FDcpp2015: 更別說不是每個人都有本事斬首對面CV)03/10 15:12
Re: [WoWs] 0.5.3版本CV的定位之分析和對勝負之影響
[ Wargaming ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: ttnkuo - 發表於 2016/03/09 08:13(9年前)
1FDcpp2015: 三點全失很可能,對方制空我方制海,然後我方日驅對03/10 15:04
2FDcpp2015: 方美蘇驅,加上路人CA又不敢上前,這樣三點就全失了03/10 15:04
3FDcpp2015: ,因為對方CV只要放一組飛機在點內,誰去占誰就被打03/10 15:04
4FDcpp2015: 成豬頭,即使己方CV斬敵速度很快,也要我方路人不要03/10 15:04
5FDcpp2015: 死太快,不然輸佔領分還是輸。03/10 15:04