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作者 DJFoxtron 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共42則
限定看板:Steam
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[問題] Steam 電腦或手機最近有改版嗎?
[ Steam ]37 留言, 推噓總分: +22
作者: if4 - 發表於 2022/10/21 20:08(1年前)
31FDJFoxtron: 新版有好有壞,目前還有bug中10/23 00:02
32FDJFoxtron: 不過確認鈕還是希望改回以前的,新版手機IpSE110/23 00:03
33FDJFoxtron: 螢幕小超可憐,滑超久、點超慢10/23 00:03
[問題] csgo是不是沒辦法壓槍
[ Steam ]102 留言, 推噓總分: +58
作者: a98040340 - 發表於 2021/12/17 20:18(2年前)
47FDJFoxtron: 打CSGO喔,只有前幾發可以準心其他要看火光12/17 23:49
[問題] 求推薦比 Frap 好用的遊戲截圖軟體
[ Steam ]24 留言, 推噓總分: +16
作者: AE86 - 發表於 2021/01/25 22:34(3年前)
20FDJFoxtron: win+print01/27 09:12
[閒聊] 2021 Steam 農曆新年特賣
[ Steam ]51 留言, 推噓總分: +20
作者: RX1226 - 發表於 2021/01/14 21:50(3年前)
51FDJFoxtron: 事實上,壓歲錢的確消失了,變成一堆數字...哈哈哈01/17 17:02
[閒聊] 大作玩累時,用來轉換心情的遊戲
[ Steam ]97 留言, 推噓總分: +67
作者: awhat - 發表於 2021/01/04 17:41(3年前)
75FDJFoxtron: Star Citizen去開開飛船吧~01/05 01:19
[新聞] 《電馭叛客2077》地圖概覽及地點名稱曝
[ Steam ]143 留言, 推噓總分: +53
作者: asdasd02tw - 發表於 2020/07/16 01:00(3年前)
88FDJFoxtron: 我是覺得不用讀取就是開放式世界了,當時算是種趨勢07/16 18:02
89FDJFoxtron: 當然近5年各廠商都出了開放世界,為了就是讓開放世界07/16 18:03
90FDJFoxtron: 變成主流,然後加以改進,目前主要難做的就是連線和內07/16 18:04
91FDJFoxtron: 容優化07/16 18:04
92FDJFoxtron: 沙盒是開放式的後進化,就是多了深度、極大自由度07/16 18:08
93FDJFoxtron: 可改變遊戲內容、物件的互動性07/16 18:10
97FDJFoxtron: 沒什麼好定義的阿,wiki就大概這樣解釋,再來追溯沙盒07/16 18:48
98FDJFoxtron: 命名的歷史就行了07/16 18:48
99FDJFoxtron: 沙盒原先是運用在電腦安全測試的一種模擬空間07/16 18:50
102FDJFoxtron: 所以有開放式世界,但不一定能叫沙盒07/16 18:55
103FDJFoxtron: 值得注意的是garry mod被納入為沙盒遊戲XD 因為它自訂07/16 19:01
104FDJFoxtron: 義程度夠高,他給的遊戲內編輯器就是一種沙盒表現07/16 19:04
105FDJFoxtron: 原來有沙盒之稱也不一定能叫開放式世界07/16 19:05
107FDJFoxtron: 所以要說樓上kaj1983把說法講得太侷限化、複雜、窄關了07/16 19:09
108FDJFoxtron: kita你會凡說定義問題沒有錯,也不能局限在讀取這詞07/16 19:10
109FDJFoxtron: 只要是大張地圖,讀取不影響角色動作,並且主要NPC互動07/16 19:11
110FDJFoxtron: 互動都在同一張地圖完成,就是開放式世界07/16 19:12
111FDJFoxtron: 有牆也只是目前技術問題,畢竟上市遊戲還讓你進牆說不07/16 19:12
112FDJFoxtron: 過去。07/16 19:13
113FDJFoxtron: 這麼說好了,我也有講模糊的點,有讀取但沒有過場為指07/16 19:14
114FDJFoxtron: 標性。07/16 19:15
116FDJFoxtron: 開放式+沙盒=遊戲地球,還能重置人生,多棒@w@b07/16 19:21
117FDJFoxtron: 回kita: 可是還是得講出來,因為要和舊時代作區別07/16 19:23
122FDJFoxtron: 推kita 中文wiki應該是沒人更新XD 英文真的有分得清楚07/16 19:36
126FDJFoxtron: 開放式世界就是一個超大世界地圖,探索無受限07/16 19:42
127FDJFoxtron: 沙盒是提供自由度的設計器、可以自由的改變遊戲內容07/16 19:43
128FDJFoxtron: 以上是總結:07/16 19:44
130FDJFoxtron: 所以未來多人同樂大多會以非線性、選擇性線性去做07/16 19:49
131FDJFoxtron: 因為這樣才自由吧,或是以蓋章記錄方式XD07/16 19:50
132FDJFoxtron: 像gta5 把故事模式分出來,OL是附加的手法也是可以的07/16 19:51
133FDJFoxtron: 是可以降低設計上,融合的困難和BUG發生07/16 19:52
Fw: [討論] 《微軟模擬飛行》8/18發售(實體版消息)
[ Steam ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: kylefan - 發表於 2020/07/16 14:41(3年前)
22FDJFoxtron: 我覺得現在趨勢,實體版裡面附贈OST光碟蠻聰明的,還在07/16 18:27
23FDJFoxtron: 除非是想永流傳的放光碟還說得去,不然改USB還比較合理07/16 18:28
[問題] 夏日特賣每日佇列的卡片
[ Steam ]39 留言, 推噓總分: +24
作者: kabuuki10255 - 發表於 2020/06/26 08:53(4年前)
33FDJFoxtron: 儲值已經不能拿點數,但儲值後消費的好像可以?06/26 13:24
34FDJFoxtron: 錢包消費市集物品,沒有點數06/26 13:49
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