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作者 DAWC 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共44則
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[問題] 02八神百合折一個問題
[ KOF ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: savetheworld - 發表於 2011/02/26 11:46(13年前)
1FDAWC:第一個狀況印象中是蹲姿倒地後 八神可小跳百合折打背02/26 11:59
[問題] 關於02UM FOXY
[ KOF ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: swama07 - 發表於 2010/02/20 14:15(14年前)
3FDAWC:最後那邊可以試試看66A02/20 16:49
Re: [請益] XI的Whip
[ KOF ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: DAWC - 發表於 2006/09/12 11:24(18年前)
3FDAWC:whip比小雅強無庸置疑 但大致分級來說兩者是半斤八兩啊! orz09/13 10:04
Re: [心得] XI:ASH心得
[ KOF ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: DAWC - 發表於 2006/06/19 23:45(18年前)
5FDAWC:基本上牙庫是大部分角色的天敵就不用多說啦! XD06/20 08:10
Re: [心得] XI:K'心得
[ KOF ]30 留言, 推噓總分: +11
作者: fullmax - 發表於 2006/06/18 01:20(18年前)
3FDAWC:DC取消只多一段補正不大 問題在於取消成功命中率低06/18 01:38
4FDAWC:兩次領必通常用於雙方最後關鍵時刻 要是己方落後還是節省資源06/18 01:39
5FDAWC:留待下一波攻擊逆轉吧!06/18 01:42
[心得] XI:K'心得
[ KOF ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: johnnycgi - 發表於 2006/06/17 23:13(18年前)
1FDAWC:此代3D放在連段中依然是中段技喔!(2B取消3D強迫二擇 ORZ)06/18 01:34
3FDAWC:2B > 2A > 3D 下擋絕對無理 ╮(╯_╰)╭06/18 01:51
4FDAWC:攻略本中3D也無取消版本的差異喔!06/18 01:55
Re: [問題] 問一個笨問題?CLARK的抓
[ KOF ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: darkwander - 發表於 2006/06/12 00:21(18年前)
1FDAWC:只要按相同鍵 不用輸入22就可以解 基本上被撲倒就四顆連按XD06/12 00:40
[心得] 我也來排我認為的XI角色排名
[ KOF ]79 留言, 推噓總分: +37
作者: johnnycgi - 發表於 2006/06/11 01:02(18年前)
68FDAWC:原PO對補正的觀念似乎怪怪的...06/11 18:55
69FDAWC:補正三種:底力,連段,防禦;防禦不等於底力,指各角色不同防禦力06/11 18:56
70FDAWC:底力補正三階段:100~40%不變,39~15%乘"0.75",14~0%乘0.506/11 18:58
71FDAWC:目前已確定所有招示接受底力補正06/11 19:00
72FDAWC:有需要把我PO在巴哈討論XI補正的文轉來嗎? :)06/11 19:04
Re: [討論] 有關 XI
[ KOF ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: bill1927 - 發表於 2006/05/11 16:34(18年前)
1FDAWC:嗯~我沒再用這兩隻耶!被打的經驗倒是不少...ORZ05/12 09:59
Re: [對戰分享] 烈燄狂豹 VS 神燄 99對戰
[ KOF ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: RuinAngel - 發表於 2006/03/24 07:32(18年前)
1FDAWC:01 WHIP的2a可倒地追加 離譜的是連63214c都可以倒地追加03/24 11:59
2FDAWC:因此就很容易看到一堆WHIP在凹d投 XD!!!03/24 12:01
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