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作者 DASPAWN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3329則
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[問題] 求推薦像Broforce爽度的作品
[ NSwitch ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: kmat6 - 發表於 2022/09/18 22:16(3年前)
5FDASPAWN: 推薦特價中的卡圖斯進擊的機器人,一樣沒等級進遊戲就是09/19 02:33
6FDASPAWN: 狂射,難度也比很多彈幕遊戲親民,八個妹子攻擊模式各自09/19 02:33
7FDASPAWN: 不同,算是打發時間的爽遊戲09/19 02:33
[閒聊] 當男生還是比當女生好吧?
[ C_Chat ]301 留言, 推噓總分: +125
作者: kikiki37 - 發表於 2022/09/18 09:09(3年前)
293FDASPAWN: 認識觀看數只有兩位數的小實況主就知道,只要你是女的不09/18 23:55
294FDASPAWN: 用露臉不聊色,一樣能有好幾個乾爹,當女的絕對比男的爽09/18 23:55
Re: [斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝
[ NSwitch ]134 留言, 推噓總分: +44
作者: h124224 - 發表於 2022/09/17 11:11(3年前)
104FDASPAWN: 前兩代玩了七百小時的塗地模式,這篇真的是精華,尤其是09/17 21:28
105FDASPAWN: 連結裡面的觀念完全認同,但我覺得還有一個很重要的影響09/17 21:28
106FDASPAWN: 因素是配對機制傾向大帶小,也就是說你表現不錯就會配給09/17 21:28
107FDASPAWN: 你兩個比較菜的隊友,這點在三代有徽章跟背景之後更得到09/17 21:28
108FDASPAWN: 證實,所以一般野團塗地不太適用最佳效率開局,先預設自09/17 21:28
109FDASPAWN: 己的是強的那個,強的當塗地組弱的拼戰線這肯定不行,強09/17 21:28
110FDASPAWN: 的衝鋒拼戰線的話,可能會碰到弱的一起衝衝衝,死了又衝09/17 21:28
111FDASPAWN: 完全不塗地,家裡直接開天窗給你看,所以且塗且走雖然不09/17 21:28
112FDASPAWN: 是最佳效率,卻是比較能彌補隊友缺失,勝率相對比較高的09/17 21:28
113FDASPAWN: 做法09/17 21:28
116FDASPAWN: 且塗且走就跟常見的開局差不多,只是再增加一點點塗地比09/17 22:27
117FDASPAWN: 重,有意識的選難塗的路線跟塗好死角,比方說武器好塗的09/17 22:27
118FDASPAWN: 話,疏洪道地圖就會把很少人去的最右邊塗好,最終慢一點09/17 22:27
119FDASPAWN: 抵達中線,當然塗地的組合很多變,各種比重還是要隨機應09/17 22:27
120FDASPAWN: 變,總之大帶小就是各方面都要顧一些,太明確的分工有不09/17 22:27
121FDASPAWN: 小機率會被小的搞到戰局難以挽回09/17 22:27
[難過] 台灣男性是否不打扮或懶得打扮….
[ WomenTalk ]283 留言, 推噓總分: +66
作者: KOGADOU - 發表於 2022/09/16 18:12(3年前)
86FDASPAWN: 健身+基本保養+穿搭乾淨+顏值普通 結果貼上來的全都是甲09/16 21:06
87FDASPAWN: 參考看看09/16 21:06
[問題] 索尼稍晚要怎麼演才神作?已回收
[ C_Chat ]94 留言, 推噓總分: +44
作者: kylefan - 發表於 2022/09/13 22:50(3年前)
38FDASPAWN: 奎爺性轉奎娘09/13 22:56
83FDASPAWN: 艾比拿高爾夫球桿連動原神09/13 23:13
[閒聊] 大家給今天的任天堂幾分?已回收
[ C_Chat ]150 留言, 推噓總分: +116
作者: a125g - 發表於 2022/09/13 23:05(3年前)
62FDASPAWN: 超過100 皮克敏4標題出來 我整個從椅子上彈起來09/13 23:11
[閒聊] Nintendo Direct 9/13 直播討論
[ NSwitch ]1500 留言, 推噓總分: +747
作者: kirigaya - 發表於 2022/09/13 21:18(3年前)
1264FDASPAWN: 有皮克敏4我已經沒有遺憾了09/13 22:46
[閒聊] 0人上線《巴比倫的殞落》真的殞落,2023已回收
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +34
作者: pl132 - 發表於 2022/09/13 18:44(3年前)
41FDASPAWN: 鎖區到底是誰在搞鬼?09/13 19:39
Re: [斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝
[ NSwitch ]197 留言, 推噓總分: +33
作者: kent24245 - 發表於 2022/09/12 21:52(3年前)
89FDASPAWN: 偷家看情況真的是正收益,可以繞路攻擊,分散對方集火戰09/13 00:09
90FDASPAWN: 力,如果對方武器不好塗地,還會很難塗回來,塗地的配對09/13 00:09
91FDASPAWN: 機制實力落差很大,各種情況都會有,偷家不會是絕對沒意09/13 00:09
92FDASPAWN: 義的09/13 00:09
[斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝
[ NSwitch ]173 留言, 推噓總分: +53
作者: notlolicon - 發表於 2022/09/12 11:04(3年前)
122FDASPAWN: 理想情況是四人邊塗邊前進,抵達前線同時大招也差不多累09/12 15:05
123FDASPAWN: 積好了,接著隊裡陣亡的二、三波一樣做法,盡量在上半場09/12 15:05
124FDASPAWN: 把家裡塗個九成,如果拿擅長塗地的武器,開場塗地從不好09/12 15:05
125FDASPAWN: 塗的角落開始塗,確保陣亡後不會浪費太多時間在角落,如09/12 15:06
126FDASPAWN: 果隊友都是不好塗的武器,好塗的武器陣亡後要幫忙多塗點09/12 15:06
127FDASPAWN: ,家裡有好好塗滿在最後大概會差個5~8%,其實還滿重要的09/12 15:06
128FDASPAWN: ,開局直衝的做法會導致中場戰力補充不足,原本搶下的中09/12 15:06
129FDASPAWN: 央優勢被奪回去,決勝最後一分鐘剛好被關廁所,09/12 15:06