作者查詢 / DASPAWN
作者 DASPAWN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3329則
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2F推: 狙擊麻煩就在對方忽然披上墨水裝甲就吃土了 這把在前線打08/19 00:39
3F→: 的話 應該更有感08/19 00:39
45F推: 都玩隔壁棚ns的花枝娘來舒壓 一場三分鐘下班後有瑣碎的事08/19 00:16
46F→: 也沒問題 人物可愛又有各種衣服可以收集 steam上都開vr來08/19 00:16
47F→: 運動08/19 00:16
7F推: 這次平衡更新看起來好多了 很多問題點都有抓到 像是三連08/09 11:23
8F→: 發的彎曲度簡直是悲劇 還有體型第二大的角色沒有比較容易08/09 11:23
9F→: 被打到 拳頭倒是比人大很多(大蛇) 比較意外的是火環大幅08/09 11:23
10F→: 弱化 橫向武器夠慘了還要下修 囧 還有鞭子必殺第一時間難08/09 11:23
11F→: 跟其他武器配合也沒改08/09 11:23
45F推: 武器除了狙擊短了點 其他都很強啊 短雙槍是三確武輸出超08/08 17:44
46F→: 高 清怪殺王都很猛 翻滾可以無視綠墨水 存活率很高 畫筆08/08 17:44
47F→: 輸出跟範圍都比小筆強太多了 主要就負責清怪跟機動支援08/08 17:44
17F推: 二代最爛大招應該就倉鼠球吧 不能瞬發無敵又會被對手輕鬆07/30 22:25
18F→: 射掉 看到敵對滾球過來只覺得很搞笑07/30 22:25
21F推: 類比的判定很寬 不一定要設在極限值啊07/27 10:38
4F推: 水桶跟畫筆一樣定位 是清小怪用的 拋物線可以灑一整排 比07/25 04:59
5F→: 畫筆靠連打清怪輕鬆多了07/25 04:59
6F推: 爆風槍(熱漆)才是跟滾輪一樣定位 屬於強攻的刺客型 完全07/25 05:04
7F→: 命中有125點傷害 隊友不知道這點只靠爆風打怪的話 那場會07/25 05:04
8F→: 很辛苦...07/25 05:04
19F→: 正確的操作是體感負責正面180度微調 必要時才稍微大動作07/23 03:51
20F→: 一點點 類比負責左右轉畫面 所以速度絕不能慢07/23 03:51
21F→: 鎖Y軸是怕體感亂掉 遊戲過程就是不斷的用體感跟類比進行X07/23 03:51
22F→: 軸修正 如果連Y軸修正都加進去 體感操作難度就會上升很多07/23 03:51
3F推: 直排還是一樣噁心 原本就是不怕被打掉的逆天武器 稍微減07/12 13:31
4F→: 慢回復時間根本沒用07/12 13:31
32F→: 那兩隻平常都有綁著 很親人07/11 02:29