Re: [情報] Arms patch 2.1

看板NSwitch作者 (............)時間6年前 (2017/08/09 10:31), 6年前編輯推噓8(8014)
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Arms patch 2.10 https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34521 平衡性部分的調整有 1.出拳沒擊中對方的情況下,累積的氣條量減少 2.重新檢討各角色的被擊中判定 (應該是指hitbox) 減少看起來打到了,實際卻沒打到的情況 3.各角色性能調整 Mummy:dash和跳躍的速度加快 機械妮卡:dash和跳躍的速度加快 眼鏡蛇小子:調整跳躍攻擊時的浮力 (這應該是指....滯空時間之類的?) BnB: 狗倒地後,復活的速度加快 4.拳套性能調整 風輪:加快外彎與伸展的速度,強化追尾性能 冰輪:加快伸展速度,強化追尾性能 雷三連發:加快伸展與收回的速度,加強曲率,rush第一發判定加強 火三連發:加快伸展與收回速度,加強曲率,集氣攻擊膨脹率變大 傘:伸展時的遮蔽範圍變大,伸展和收回的速度加快,縮小集氣攻擊時的遮蔽範圍 百萬伏特:加快伸展與收回速度,加強曲率 風鞭:強化追尾性能 衝擊橫三:加快伸展速度,調低rush攻擊力 爆炸橫三:調高集氣攻擊速度 爆炸導彈:調高rush攻擊力 雷盾:加長集氣攻擊成功時,對手不能行動的時間,修正rush攻擊時的可能會出現的 不自然軌道 黏球:修正 rush打到不在鎖定範圍內的對手時,可能會出現的不自然軌道 雷導彈:調慢伸展與收回的速度,集氣攻擊成功擊中時,對手不能行動的時間減短 火輪:調慢伸展與收回的速度,集氣攻擊時的膨脹率降低,速度變慢 各屬性甩砲,直三:調慢伸展與收回的速度 兩個無屬性拳套:伸展速度變慢,膨脹率變低 -- 感覺上老任 非到萬不得已,不會動角色基本性能,主要是從拳套下手 我本來以為這次會直接動麵麵的角色性能.... 在火輪被大大削弱的情況下,火拳麵麵會異軍突起也不一定 惡趣味的雙雷盾可能會蠻常見 無責任雙導彈應該會變少吧...... -- 官方推特 https://goo.gl/QHcj67 下次大型patch會追加新角色和新拳套 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1502245902.A.5C6.html

08/09 10:36, , 1F
標題可以直接放2.1阿XD
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08/09 10:38, , 2F
感謝提醒 XD
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狗已經狗煩了,還加快起身速度喔…
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好複雜,當初沒買主機先買了這片在朋友的主機玩。
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結果現在自己買主機跟花枝,這片一直都沒去玩了!
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( ′ ▽ ` )ノ ( ′ ▽ ` )ノ( ′ ▽ ` )ノ
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花枝2和ARMS其實蠻互補的 XD 花枝2輸了 > 都是隊友拖累 > 還是靠自己好 > 玩ARMS 玩ARMS被痛電 > 個人技巧不好我認了,那拼團隊合作總行了吧? > 換玩花枝2 比起花枝2,ARMS更加針鋒相對,有的時候可能比較欠缺回饋感或成就感..... ※ 編輯: takase (61.224.6.16), 08/09/2017 11:24:27

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這次平衡更新看起來好多了 很多問題點都有抓到 像是三連
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發的彎曲度簡直是悲劇 還有體型第二大的角色沒有比較容易
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被打到 拳頭倒是比人大很多(大蛇) 比較意外的是火環大幅
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弱化 橫向武器夠慘了還要下修 囧 還有鞭子必殺第一時間難
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跟其他武器配合也沒改
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鞭子是很有意思的武器,有人發現近距離出手速度超快嗎? XD
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不過被擋住的空檔還是一樣大就是..
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火輪被弱化很明顯是針對麵麵啊,龍臂火輪又快又大又能連發
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剛入手.被閃光痛電一直揮一直揮.KO
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XDDDD火輪超好用說 超大一顆
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花枝可以靠隊友,這沒辦法XD
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花枝連敗十幾場 從A掉到 B, ARMS還沒這麼慘過..
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http://imgur.com/a/8z3Es 別難過好嗎
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花枝連敗10幾場從B掉到C- Q_Q
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打工也是連敗 掉到半人前
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08/11 11:50, , 22F
連敗要停啊,任何爬分GAME都一樣
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文章代碼(AID): #1PYdGEN6 (NSwitch)