作者查詢 / DASPAWN
作者 DASPAWN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3329則
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看板排序:
15F→: 戰鬥部分講的不錯,可惜沒講到跟101的關係,後半段角色設09/11 22:14
16F→: 計太拖了,簡單說就是為了未來的可能性,想學老任當啞巴09/11 22:14
17F→: ,但白金說故事能力還太嫩,就很有違和感。09/11 22:14
184F→: 重劇情演出的話,xb2沒一代那麼神,但還是非常值得一玩,09/10 19:29
185F→: 個人覺得王道只是包裝過的假象,本質比較是在講人心,ui09/10 19:29
186F→: 經過改版有比較好一點,地圖用黑魂角度去玩(觀察地形)其09/10 19:29
187F→: 實蠻棒的,有些人崩潰的靈洞,我反而玩的很開心。09/10 19:29
209F→: 高等精英怪主要是想營造生態感,玩家不是地圖上唯一的王09/10 19:57
210F→: 者,冒險中觀察傳說怪,安排路線避開牠,成長後征服牠,09/10 19:57
211F→: 我覺得滿有趣的,這是從一代就有的設定。09/10 19:57
4F→: 做足功課然後用暗黑3當低標...搞笑嗎xD 如果要遊戲性,個09/09 10:51
5F→: 人是覺得一代大勝,二代太偏重屬性球,沒有一代把一切都09/09 10:51
6F→: 完美融合起來的感覺。09/09 10:51
40F→: 海鮮完全不考慮 牛肉會看狀況 有時候買回來現煎還不09/08 22:24
41F→: 錯 最常買甜點09/08 22:24
1313F→: 已分享給長輩看101.10.10.104 09/06 19:46
55F推: 一代未來視為主軸的戰鬥真的超讚的 比二代好玩超多09/05 07:51
9F推: 希望有皮克敏09/05 05:33
31F推: 俘虜老人參戰(x09/05 06:00
210F推: wiiu還有乳壓女巫、xbx跟10109/05 06:18
16F推: 101白金豁盡全力在作的感覺,那個關卡跟演出實在有夠紮實09/04 11:02
17F→: ,可惜人設不太討喜又出在wiiu上。09/04 11:02
117F→: 我全程掌機+jc沒覺得有問題啊,這款掌機優化很棒了,分身09/01 17:32
118F→: 跳躍在隱密的地方,要把它當成類似撞球喬角度再跳就沒啥09/01 17:32
119F→: 問題了,覺得理所當然隨便就能跳過去會很幹。09/01 17:32
183F→: 我笑了抱歉,轉換一下心境可以不用玩的那麼痛苦,基本上09/01 20:21
184F→: 這設計邏輯就是考驗你微調的小遊戲,只是沒明確跟你說而09/01 20:21
185F→: 已,不是每款遊戲都像蜘蛛人那樣,走到哪隨便按一下按鈕09/01 20:21
186F→: 就讓你飛過去。09/01 20:21
62F推: 這款有一半概念來自超人101,超人101不再是像魔兵以極限閃08/31 19:44
63F→: 避為主軸屌打一切,而是針對敵人的行為,作出對應的判斷,08/31 19:44
64F→: 鎖鏈算是把兩者融合,沒玩過超人101會有點不習慣。08/31 19:44