作者查詢 / DASPAWN
作者 DASPAWN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3329則
限定看板:全部
看板排序:
96F→: 天邈有在做異端審判的漢化 有興趣可以買起來等11/22 19:27
5F推: 因為支援VR才入坑 左手開保險箱 右手持槍警戒還蠻有趣的11/18 15:42
43F推: splatoon才狂 一堆打破傳統設定 沒語音 全程用體感操作的11/16 19:33
44F→: 射擊對戰遊戲會大爆紅 splatoon還沒出之前沒人會信這種事11/16 19:33
84F推: 巫師其實2代戰鬥偏硬派 有挑戰性 還滿好玩的 甚至有出純11/15 13:38
85F→: 戰鬥的競技場模式(跟故事模式完全無關 連等級都沒繼承) 311/15 13:38
86F→: 代戰鬥明顯是刻意簡化 比2代簡單非常多 應該是為了能接觸11/15 13:38
87F→: 更多客群11/15 13:38
4F推: 我vive大概80%時間都是開來運動 但建議不是遊戲控好不要11/09 04:19
5F→: 拿遊戲當運動誘因 因為很多遊戲控都沒成功了 持續運動最11/09 04:19
6F→: 主要還是毅力 遊戲只是一時新鮮11/09 04:19
7F→: 不如買兩個摺疊健身車 一邊看劇一邊踩成功率比較高點11/09 04:19
8F→: 硬要遊戲的話 夫妻兩人一起玩一定kinect比較好 時間常錯11/09 04:19
9F→: 開就推薦vive 遊戲比較多變 這兩個月有四款大作要出了 應11/09 04:19
10F→: 該可以玩很爽11/09 04:19
20F→: 個人經驗是kinect跳舞對胃口非常棒 但興趣一般般的話學舞11/11 21:28
21F→: 步很麻煩 一開始跳喜歡的歌還好 跳膩了選沒興趣的歌又還11/11 21:28
22F→: 要學習很容易就放棄了11/11 21:28
23F→: VIVE的遊戲是直接在虛擬世界互動 基本都沒什麼學習難度 (11/11 21:28
24F→: 拳擊、揮砍、壁球、閃躲之類) 完整的xyz軸定位+零延遲 玩11/11 21:28
25F→: 起來很真實比較吸引我11/11 21:28
26F→: 認識的朋友有些運動不足的隔天還會腿軟 絕對不只手痠 因11/11 21:32
27F→: 為頭部可以作蹲跳的操作11/11 21:32
31F→: VR正因為立體才有趣 完整的立體世界代表能立體互動 以切11/13 23:29
32F→: 水果遊戲來說 水果會在2x2m的空間從底下以任意高度、角度11/13 23:29
33F→: 、力度拋射出來 用最真實的方式引導你 退斬、側斬、踏步11/13 23:29
34F→: 斬 每一刻都在動態變化 每個玩家動作都不同 零延遲定位能11/13 23:29
35F→: 精準的辨識刀刃方向跟力道 增加真實感 切歪了就是全壘打11/13 23:29
36F→: 水果飛光 切輕了刀就崁在水果裡變棒槌11/13 23:29
37F→: 這種真實的立體體感樂趣 只有VR才辦得到 今年還有用VR瘦211/13 23:30
38F→: 2公斤的新聞 http://3c.cna.com.tw/wearable/20170302s0011/13 23:30
39F→: 6.aspx11/13 23:30
72F推: aeron才是真的爽 去試坐一次秒懂 10年保固算一算其實不貴11/13 19:50
11F→: 只要有一款自己真正喜歡的遊戲=無價 個人經驗在其他平台11/09 19:46
12F→: 買一大堆好像有點興趣卻又不是真心喜歡的遊戲 反而很浪費11/09 19:46
13F→: 錢11/09 19:46
11F推: 有玩過系列作應該都不擔心戰鬥 比一堆JRPG都好玩太多了11/08 01:29
12F→: 以前還沒玩的時候 看講解影片真的不懂在玩什麼11/08 01:29
33F→: 推薦Transformers: Devastation 用Bayonetta系統當底設計11/06 02:25
34F→: 全新戰鬥系統 剛玩會覺得很像Bayonetta 認真玩就會發現創11/06 02:25
35F→: 新部分作的非常有誠意 不輸白金其他大作11/06 02:25
5F推: 推 買VR版一直還沒認真玩過11/05 10:07