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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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[心得] 使用 Valgrind 進行記憶體除錯
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +14
作者: yoco315 - 發表於 2010/01/22 08:26(16年前)
4FBencrie:Valgrind是好物啊 XD01/22 11:26
Re: [問題] 問一題面試可能會考的考題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: DJWS - 發表於 2010/01/15 16:52(16年前)
7FBencrie:其實都是推入堆疊 XD01/15 17:52
Re: [問題] openGL的建立shader失敗
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: littleshan - 發表於 2010/01/11 01:33(16年前)
4FBencrie:雖然GLSL跟C/C++長很像但不代表他可以餵給C/C++ compiler01/11 13:49
5FBencrie:啊 <囧>01/11 13:49
Re: [問題] dll 設計的觀念 和一些問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: xsoe - 發表於 2010/01/08 22:09(16年前)
8FBencrie:class的method是可以的,只是他的函數名稱很醜 =w=01/10 08:35
[語法] 有關Thread結束時的處理
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: evilrat - 發表於 2010/01/08 11:20(16年前)
4FBencrie:視窗右上的X按下去會先觸發delete再觸發destroy01/08 12:09
5FBencrie:所以在delete事件那邊下手吧。以上的事件名稱是從GTK來的01/08 12:10
6FBencrie:,Win32 API或其他toolkit請自己查對應的名字。01/08 12:10
[問題] 一個作業的問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: tycyen - 發表於 2010/01/07 17:42(16年前)
3FBencrie:用三個點去生兩個向量然後做cross product求法向量,這樣01/07 19:31
4FBencrie:就可以得到平面方程式,再來就是樓上說的代進去 =w=01/07 19:31
7FBencrie:你不是只要求點有沒有在那個平面上嗎 ??01/07 19:34
[轉錄][情報] Intel被迫移除編譯器中「讓AMD變廢」的 …
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: gaiger - 發表於 2010/01/07 02:03(16年前)
43FBencrie:AMD是送人去gcc那邊吧01/07 13:12
[問題] 有關wxDev C++在UNIX系統疑問
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: comaniac - 發表於 2010/01/03 19:24(16年前)
12FBencrie:如果要純C的話可以考慮GTK + Glade01/03 22:35
[問題] 關於VC++只能使用2G的記憶體
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: stockyo - 發表於 2009/12/27 16:54(16年前)
2FBencrie:不然就看能不能不要一次做完,把工作切成小塊來做如何 ?12/27 18:09
Re: [問題] 使用 & 製作 dll的問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: aecho - 發表於 2009/12/25 13:04(16年前)
23FBencrie:其實應該叫implicit跟explicit link,兩個都是dynamic12/25 13:28
24FBencrie:linking。static link應該是說object archives那種。12/25 13:29