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作者 aztar 在 PTT [ H-GAME ] 看板的留言(推文), 共194則
限定看板:H-GAME
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12F推: 畫風驟變笑死 那個媽媽桑是同一家別品牌的 竟然直接套07/04 05:17
82F推: 衰退也是現實,畢竟市場被其他地方搶走不少06/03 10:37
85F推: 但最大問題還是傳統fullprice一款動輒進萬卻十年如一日06/03 10:40
34F推: 就當一單抵一款,隨便一個課長就百千單04/19 18:38
35F→: 真的不能怪遊戲商狂衝手遊,銷售量擺在眼前04/19 18:38
14F推: 找A,A做不動跑了。 改B,B破產了。 找C...自己先破產03/31 13:10
21F→: 今年還要繼續倒 大家可以準備好衛生紙03/31 23:14
37F推: 做成手機兼容已經很久了03/27 18:16
38F→: 只是真的不好賺 唉鳳是一方面 另一方面是不適合03/27 18:17
39F→: 這個文字遊戲類型還是比較適合一個人安靜在家玩03/27 18:19
42F推: 不會到沒人買 廠商都持續有在做 DMM就買的到了03/27 23:02
43F→: 只是明顯主流不起來 手機載體有其缺點03/27 23:03
12F推: 你對業界了解太少03/06 17:11
13F→: 我簡單舉例就好 你是開了間小小黃油公司03/06 17:13
14F→: 做了個遊戲 先問你怎麼賣?03/06 17:13
15F→: 不可能自己開店,根本不合成本03/06 17:13
16F→: 不論實體還是虛擬 一定找通路商03/06 17:14
17F→: 好你上架了,結果不錯你想擴展國際市場03/06 17:15
18F→: 通路跳出來一句:不准,除非你拿一千萬出來 不然我下架03/06 17:15
19F→: 來 你怎麼辦?03/06 17:16
20F→: 什麼翻譯費 steam抽成 海外宣傳之前你就回家吃自己了03/06 17:17
21F→: 為什麼海外代理老是做舊作 新作很少03/06 17:18
22F→: 為什麼很多遊戲都不給日文版03/06 17:18
23F→: 當然每家狀況都不一樣,現在能做的都有自己的本事03/06 17:19
24F→: 附帶一題sakura game賣45塊那種03/06 17:20
25F→: 依我的了解你原價賣5萬份大概也是回家吃自己03/06 17:21
26F→: 更不用說他還會打折。業界傳言很難聽,我沒證據就不多提03/06 17:21
29F→: 日本黃油和一般的獨立遊戲差很多好嗎03/06 17:30
30F→: 除非你起手就要上STEAM 不然你國內一定要牽扯到通路03/06 17:31
31F→: 如果你是有實績的公司 做新遊戲要直接上STEAM03/06 17:31
32F→: 來 通路商說你上我就把你舊遊戲全部下架 你敢?03/06 17:32
33F→: 如果你是新公司 做純日文版還是做多語言版比較簡單?03/06 17:32
34F→: 成本根本不一樣 你有把握一定賣的好嗎03/06 17:33
35F→: 所謂一千萬很簡單啊 給錢啊 不給就拉倒03/06 17:33
36F→: 通路和製作公司簽的都是不平等條約03/06 17:33
37F→: 通路就是有本錢流氓 不是吃素跟你好好過的03/06 17:34
38F→: 我是在跟你舉例 實際上更複雜 人家都有簽約的03/06 17:36
39F→: 不要再那邊一直喊上STEAM就好 就是他媽的很難上03/06 17:37
40F→: 外國代理不是喜歡炒冷飯 新作就是有夠難拿03/06 17:37
41F→: 明明就一堆廠商很努力往外走了03/06 17:43
42F→: 不要自以為別人都是怎樣怎樣 錢的壓力你懂嗎03/06 17:44
43F→: 失敗直接跑路 公司可能倒閉的風險你說扛就扛?03/06 17:44
44F→: 硬上等於直接跟國內對著幹 真以為事情這麼簡單喔03/06 17:45
45F→: 不要只看到成功的1% 看看失敗的99%03/06 17:46
46F→: 黃油根本就屬於小眾遊戲 特別是蘿莉系在國外就很難搞03/06 17:47
50F→: 現在STEAM風聲鶴唳 很多黃油廠有意的現在都縮了03/06 17:51
51F→: 我只是接觸皮毛而已 日本業界實際的利益關係黑到不行03/06 17:58
52F→: 生在淤泥如何出淤泥而不染03/06 18:00
53F→: 硬幹八成只會變成淤泥裡的渣渣03/06 18:01
59F→: 出海外找代理比較能分擔風險03/06 19:18
60F→: 弄不好也有代理商幫忙扛損失03/06 19:19
61F→: 而且日本人對外國真的...沒什麼理解03/06 19:20
62F→: 即使有心要做,很多代理商也常犯一些很奇怪的包03/06 19:22
63F→: 說錯了 是日本商常犯一些怪包03/06 19:22
70F→: 基本上柚子不能當例子就是了......業界有幾個柚子03/07 01:50
71F→: 如果一般小廠是在地上爬 柚子是在101頂端俯瞰(X03/07 01:51
79F→: 我覺得學著看人講話真的是很重要啦03/07 13:52
80F→: 柚子過於強大,他們想怎樣就怎樣,別的小廠無法學習03/07 13:52
81F→: 你要這個業界突破怎麼可能學柚子03/07 13:53
82F→: 現在走出海外的 簡單一點就看whirlpool willplus frontwing03/07 13:53
83F→: 不是成功個案叫例外,是你看到有人成功就覺得人人都可以03/07 13:55
84F→: 然後開始批評走不出來的人故步自封03/07 13:56
85F→: 應該是去看這些廠到底怎麼走出來,研究它們的難度03/07 13:56
86F→: 合約這種東西 別說我怎麼有別人的合約03/07 13:58
87F→: 有也不能貼出來好嗎 你有沒有理解保密啊03/07 13:59
88F→: minori都掏出來了 這家就是純自閉公司 酒井最幹海外03/07 14:00
89F→: 你說你是研究員 可是看到這邊就知道你都靠幻想在研究03/07 14:00
90F→: 我講真的 你自己去接觸日本黃油公司 才能理解別人說什麼03/07 14:01
91F→: 你說論證要證據可是你完全沒有日本公司狀況啊03/07 14:02
94F→: 你的數據?你有日本公司進軍海外的相關統計數據?03/07 15:32
95F→: 你有日本黃油公司現況數據?03/07 15:33
96F→: 你在美國做獨立遊戲 完全沒有接觸日本黃油公司03/07 15:33
97F→: 對日本公司了解連一個一般經常關住日本狀況的圍觀群眾還差03/07 15:34
98F→: 我不會提出任何數據給你 我也沒辦法提出 你要當我幹話也行03/07 15:34
99F→: 你明顯什麼都拿不出來 卻一直喊著要別人給數據03/07 15:35
100F→: 那我只能笑一笑 隨便你03/07 15:35
101F→: 連fox hime是中國製+中國發行商都不知道03/07 15:36
102F→: 連minori是自己炸死自己的鎖國公司都不知道03/07 15:37
103F→: 還有nekopara是中國人主導 狀況都根本不一樣03/07 15:39
104F→: 你先拿出一些你的日方的數據證明你自己 再來要求別人好嗎03/07 15:40
105F→: 重不重視海外本來就每家公司策略都不一樣03/07 16:50
106F→: 有人就是吃本土 有人就是想走出來03/07 16:51
107F→: 你現在就是開大招 阿這邊有一批公司海外經營成功03/07 16:51
108F→: 剩下的不走出來就死在本土吧 這就是你的研究嗎03/07 16:51
109F→: 況且你又知道人家公司跟海外代理是怎麼簽約的?03/07 16:52
110F→: laplacian出中文也開微薄 野良貓開展還包公車03/07 16:53
111F→: 你自己都說有例子 那就是有在努力啊 黑人問號03/07 16:54
112F→: 我現在講的就是很多人想努力也很難03/07 16:55
113F→: 你的研究就是只要有例子講的人人都通用03/07 16:56
114F→: 你有去實際探訪這些走出來的公司和還沒走出來的公司?03/07 16:57
116F→: 你沒把每個狀況都列舉出來 做交叉比對 深入去了解狀況03/07 16:58
118F→: 就憑幾個成功的案例就能斷定沒走出來的都是不積極03/07 16:58
119F→: 這不叫生存者偏差叫什麼 你研究過失敗者?03/07 16:59
141F→: 順便跟你說一下啦 你一開始提的那些遊戲銷量03/07 17:26
142F→: 去STEAM看評論 超過一半都是中日的03/07 17:26
143F→: 沒中文的也一樣 你就知道都是誰在買了03/07 17:27
144F→: 上STEAM能賺的錢真的是要維持經營都不容易了03/07 17:29
145F→: 然後有些賣蘿的 我覺得他們根本不敢去做歐美生意03/07 17:30
15F推: 不上steam不是不願意 上了要花很多錢的03/05 18:32
16F→: 問題不在翻譯 不要以為遊戲已經有丟上去就能賣那麼簡單03/05 18:32
17F→: 不是日本公司不願意國際化 而是跟本沒辦法03/05 18:33
20F→: 很多人整天"我覺得日本公司都不懂賺錢 市場很大"03/05 18:42
21F→: 商人怎麼可能有錢不賺 一個兩個也許可能是不懂03/05 18:43
22F→: 難道你覺得整個業界都是笨蛋嗎?有些事情不是那麼簡單03/05 18:43
23F→: 賣遊戲的利益關係不是遊戲製作公司自己的試而已03/05 18:45
45F推: 海外合作的壓力非常大 你頭上有幾個老爸就都要擺平03/05 20:16
46F→: 去STEAM把每個日本遊戲的開發人員和發行商做對比03/05 20:19
47F→: 然後再去看提供的語言有沒有日文 以及日本本身又是誰在賣03/05 20:19
48F→: 就可以看出一些利益關係端倪了03/05 20:20
49F→: 公司有錢或有人援助的還好 比較窮的小公司可能出海外先破產03/05 20:21
6F推: 那可是失傳絕技猛虎落地勢02/01 04:39
35F推: 70分吹到120分,反彈後被打下30分10/31 10:48
3F推: 雞王之王戳法10/14 04:45