作者查詢 / Arton0306
作者 Arton0306 在 PTT [ Prob_Solve ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:Prob_Solve
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27F推: 我做的是eda中physical design裡面的p&r tool01/02 23:35
28F→: 我們的code就有heap 而且是自己寫的01/02 23:36
1F推:對 我漏掉了 要扣掉原本的距離 感謝!研究中!11/14 09:52
2F推:感謝!怎麼可以證得這麼漂亮!11/14 22:14
14F推:麻煩的是 矩陣到10^10個元素 次方數又到10^710/10 01:24
15F→:次方還要化為diagonal matrix去解 不知怎利用sparse性質10/10 01:26
23F推:我覺得最後的穩定狀態是 #zombie/#node 也就是想成分子10/10 11:05
24F→:擴散 最後會變平均 只是在此之前還是要用暴力法跑10/10 11:07
25F→:每做完一個step就檢查是否進入穩定狀態10/10 11:08
26F推:發現這樣也有問題 zombie不會留在原地 一些case會錯...10/10 11:18
30F推:cool! 解法是?10/10 11:25
32F推:都不用用到k@@ 這…題目整人 s大寫得好精練又好讀!10/10 11:56
36F推:還有個不是穩定態的反例是3個node 0-10-0 <=> 5-0-510/10 12:22
37F→:我懷疑題目是不是數值range給錯...10/10 12:22
4F→:從最小的開始是因為要讓一開始的交集就很小10/05 13:48
5F→:之後的選擇如果有辦法讓交集快速減少是最好10/05 13:49
6F→:如果沒有任何set的額外資訊 理應從小的開始10/05 13:51
2F推:或者也可以用stack 反正不需要bfs的特性09/29 01:19
3F→:好處是vector可能比queue快一點 空間省一點09/29 01:21
2F→:DTW是可拉長縮短的09/06 00:50
3F→:我的是pattern多長 對到的就多長 不用做長度變化09/06 00:51
4F→:這樣一樣是往dtw的方向查嗎09/06 00:54
6F→:OK 謝謝09/06 20:09
4F推:那個code是對的 是第一名的人寫的 可以下載08/03 15:47
4F推:這一題要O(NlogN)大測資才會過08/01 19:19
5F推:找出最短距離的兩點 其距離當立方體的對角長 可行嗎?10/29 07:12
6F→:距最短的 有個平面的algorithm 再改成3維的就好10/29 07:13
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