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作者 Arton0306 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共176則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 架設 C++ online judge system
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: xxxx9659 - 發表於 2012/08/29 03:13(11年前)
8FArton0306:這很麻煩喔 不只功能 還要擋惡意執行檔之類的08/29 13:25
Re: [問題] 參數傳指標還是傳reference
[ C_and_CPP ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2012/08/25 08:13(11年前)
9FArton0306:推這個style08/26 02:29
[問題] strlen傳回的長度會亂跳
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: yoll522 - 發表於 2012/08/09 21:03(11年前)
1FArton0306:strlen是一個byte一個byte看 直到0為止08/09 21:16
2FArton0306:你的a的寫法在mem中 後面不會自己接008/09 21:17
3FArton0306:寫成char const * a = "12345" 後面才會補008/09 21:18
4FArton0306:至於你中間多東西會ok的原因 只是剛好而已08/09 21:19
[問題] STL iterator 在 for 中慣用法
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +3
作者: Arton0306 - 發表於 2012/08/09 18:35(11年前)
4FArton0306:回L大 這樣的優點好像有點小 用了vector後很少改變08/09 21:22
5FArton0306:所以我列舉vector時幾乎都用B的寫法08/09 21:23
7FArton0306:c++11 完全不會...冏08/09 21:27
9FArton0306:原來是從這個角度來看 這麼說的話 假設把某個func當作08/09 21:31
10FArton0306:一個algo,我會直接把container當參數傳進去 而E大的角08/09 21:32
11FArton0306:度是傳一組iterator進去 這確實是滿符合STL的樣式的08/09 21:33
Re: [問題] 多執行緒反而變慢~
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: kight - 發表於 2012/07/14 02:41(12年前)
2FArton0306:不知std::queue為什麼會lock 我只知道gcc -pthread後07/14 16:57
3FArton0306:new會變成thread safe 不知是不是類似原因07/14 16:57
[問題] 請推薦競賽、解題取向的書!!
[ C_and_CPP ]71 留言, 推噓總分: +15
作者: maerdimer - 發表於 2012/07/13 20:00(12年前)
34FArton0306:推課本 我一個IOI的朋友 高中就開始做習題 這算地基07/14 17:07
35FArton0306:只是競賽題 跟一般project那種完全不一樣07/14 17:08
36FArton0306:前者應該算是應用數學 後者是程式07/14 17:09
53FArton0306:不過我就算到了大學還是可以練練看 ACM題和程式作品有不07/16 12:27
54FArton0306:同的趣味性 如果還能拿到個能唬唬人的小比賽成績 對找工07/16 12:28
55FArton0306:作也有幫助 小弟就是如此…07/16 12:29
56FArton0306: 我 上3行的多打了個字07/16 12:29
[問題] C++ 函式速度受到影響
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: mitiyiyi - 發表於 2012/06/27 15:40(12年前)
10FArton0306:是不是mem用完可以用top之類的查一下吧 這不要去猜06/28 22:03
[問題] union + struct + bitfield的問題
[ C_and_CPP ]67 留言, 推噓總分: +5
作者: rifiz - 發表於 2012/06/13 16:10(12年前)
42FArton0306:我也有興趣 bit-field我兩個工作都有用到 但資料很少06/15 22:56
43FArton0306:用的很心虛 冏06/15 22:57
51FArton0306:我是沒用過bit-field擺在union裡面的 不過bit-field絕對06/17 00:42
52FArton0306:可以省很多memory 尤其是某class有億以上的實體時06/17 00:43
53FArton0306:另外 一般的用法 也不用特地下option06/17 00:44
59FArton0306:原來是這種用法 真的很配union+struct 小弟目前作的是06/17 21:41
60FArton0306:EDA的 裡面資料量超大 有的case其mem usage可到100GB06/17 21:42
61FArton0306:我看到的就是比較單純拿來省mem的用法06/17 21:42
[問題] 有快速將二維vector賦值的方法嗎?
[ C_and_CPP ]49 留言, 推噓總分: +8
作者: wayne0411 - 發表於 2012/06/11 17:51(12年前)
34FArton0306:warp = warp_temp 這個它有聰明到只用copy的嗎 會不會06/12 16:42
35FArton0306:dtor ctor叫很多次 而且2維vector空間不連續 如果大小已06/12 16:43
36FArton0306:固定 配成連續的會較好06/12 16:43
37FArton0306:連續的 然後用memcpy 這樣也許會快很多06/12 16:44
[問題] 請問浮點數輸出問題
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: stator - 發表於 2012/05/31 18:03(12年前)
1FArton0306:十三誡B1105/31 18:05