作者查詢 / AprilUi

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作者 AprilUi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3026則
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[討論] FF42的動線安排是不是很差啊??
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +26
作者: davidex - 發表於 2024/02/24 22:10(3月前)
38FAprilUi: 幾萬人次來說花博場地是真的小02/24 23:22
39FAprilUi: 那場地只有東1館4分之3耶02/24 23:22
[討論] 這次FF現場真的很誇張嗎
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +25
作者: ParkChanWook - 發表於 2024/02/24 22:53(3月前)
33FAprilUi: 雖然FF是需要換場地啦,但暴民輕功水上飄插隊也不關場地02/24 23:19
34FAprilUi: 的事啊,換場地是能改善這種人素質膩還不是換個地方跳02/24 23:19
Re: [閒聊] FF42是歷來狀況最多的一次FF嗎?
[ C_Chat ]65 留言, 推噓總分: +18
作者: SmallBeeWayn - 發表於 2024/02/24 02:09(3月前)
57FAprilUi: 這次FF跨三天和五六的攤記得不多02/24 07:25
58FAprilUi: 空攤多可能是六日的位置啦02/24 07:25
Re: [IWIN] 展翅協會會長支持管制二次元
[ C_Chat ]73 留言, 推噓總分: +40
作者: mcharuko - 發表於 2024/02/23 21:37(3月前)
36FAprilUi: 他們2004書本分級爭議時的發言也是如此啊02/23 22:19
[情報] 賽馬娘 公開信 發石頭
[ C_Chat ]110 留言, 推噓總分: +36
作者: black80731 - 發表於 2024/02/23 11:27(3月前)
110FAprilUi: 4個月能一井啦,但滿突需要的不只一井(02/23 22:09
84FAprilUi: 六個月記得之前很多人嫌太長就是02/23 12:43
85FAprilUi: 改是OK,問題就只有劇本卡的定位02/23 12:43
86FAprilUi: 另外賽事meta沒改就算有新劇本原本對應的劇本卡要對應那02/23 12:43
87FAprilUi: 距離還是會回去用吧。所以問題不是四個月變廢卡而是每四02/23 12:43
88FAprilUi: 個月可能要抽一張新的劇本,就希望不是這樣。02/23 12:43
89FAprilUi: 主線久沒更新可能就是把去年量能拿去談授權了吧,母馬線02/23 12:44
90FAprilUi: 現在宣布和聽牌的一年前誰想得到能裝。02/23 12:44
[閒聊] 官方認證有色氣的馬娘
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: dragon803 - 發表於 2024/02/22 22:55(3月前)
7FAprilUi: CV宮下早紀,官網聲音有種狂氣02/22 23:43
8FAprilUi: 注意她標準勝負服的手指,只在戴戒指的那支手指塗指甲油02/22 23:43
[閒聊] 為何日K在台灣這麼貴呀?
[ C_Chat ]106 留言, 推噓總分: +68
作者: future39 - 發表於 2024/02/16 19:37(3月前)
97FAprilUi: 就授權的問題,你去艾利森也會看到店家要你別點中文歌02/17 00:52
98FAprilUi: 因為DAM和Joysound在台灣沒有取得台灣曲子的授權02/17 00:52
99FAprilUi: 這兩大系統因為日本市場夠大所以還算積極找海外曲授權02/17 00:53
100FAprilUi: 要反觀就是台灣那幾個K系統更新海外流行曲速度太慢02/17 00:54
Re: [閒聊] 為何日K在台灣這麼貴呀?
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +23
作者: A880507 - 發表於 2024/02/16 20:18(3月前)
37FAprilUi: 青春譜和EST是最早期那批日K店了02/17 00:51
38FAprilUi: 第一次去青春譜時還有大廳位呢...02/17 00:51
[日聞] ぱかライブvol.38 出演名單
[ UmaMusume ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: kumafez - 發表於 2024/02/16 17:40(3月前)
11FAprilUi: 照去年標準是要+5新公佈才跟去年一樣02/16 18:39
[討論] 萌文化變成ACG主流的主因是?
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: astrayzip - 發表於 2024/02/12 19:49(3月前)
16FAprilUi: 萌系美少女變成動漫畫主流視覺要素可以從07年的輕小說流02/12 22:57
17FAprilUi: 行、日常系的出現到13年社群遊戲發展來看。萌這個名詞也02/12 22:57
18FAprilUi: 不是衰退而是變成動漫文化主幹之一後沒人會特別稱呼了02/12 22:57
19FAprilUi: 16bit的解釋還不錯,美少女遊戲在主流化的浪潮中衰退了02/12 22:58
20FAprilUi: 但把美少女要素普及到所有作品類型內。02/12 22:58