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作者 AlanPeace 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:GameDesign
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[業界] 我對遊戲業的看法
[ GameDesign ]74 留言, 推噓總分: +1
作者: supersad - 發表於 2010/05/29 17:24(16年前)
56FAlanPeace:在台灣靠的是關係,不是能力,進去千萬別有想法05/30 19:20
57FAlanPeace:不懂得用關係,連薪資明細表發到手上都可以是被開過的..05/30 19:23
Re: [心得] 演講分享:為什麼不要進入遊戲業?
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: Aguila - 發表於 2010/05/21 01:38(16年前)
14FAlanPeace:專業能力擺一旁,關係&年資(不等於能力)才是重點05/22 04:46
[心得] 演講分享:為什麼不要進入遊戲業?
[ GameDesign ]47 留言, 推噓總分: +35
作者: HalfLucifer - 發表於 2010/05/10 18:08(16年前)
41FAlanPeace:離開後..能力、薪水、心情都突飛猛進...別進去浪費時間05/16 00:58
Re: [程式] 如何建購雲端運算下的多人遊戲?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: linjack - 發表於 2010/04/16 10:13(16年前)
3FAlanPeace:http://tinyurl.com/24b5hr04/17 06:22
[請益] 想進遊戲產業 該怎麼走下去
[ GameDesign ]71 留言, 推噓總分: +24
作者: sunvictor7 - 發表於 2010/03/26 16:38(16年前)
28FAlanPeace:勸你能走別的就走別的...遊戲業的用人與管理真的.....03/27 00:41
29FAlanPeace:不走圖學是對的...沒必要用牛刀(圖學)去殺雞(遊戲)03/27 00:42
33FAlanPeace:圖學範圍很廣..要遊戲用自己讀就夠了03/27 00:47
34FAlanPeace:學圖學的進遊戲業別吃鱉就算幸運了03/27 00:47
68FAlanPeace:要訓練工作經驗與能力的話...走別條路吧...03/29 22:09
[請益] 想請問幾家遊戲公司 研發的技術力 以及重視度研發的程度
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +11
作者: asail0712 - 發表於 2009/11/22 22:50(16年前)
19FAlanPeace:宇峻的確屌...3D programmer都能丟到2D去改code....11/23 23:20
20FAlanPeace:引擎全自製.....樓上是說昱泉吧11/23 23:26
Re: [程式] 網路遊戲資料傳送的部份是怎麼寫的?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: jasonlurey - 發表於 2008/07/14 18:58(18年前)
5FAlanPeace:http://tinyurl.com/24b5hr07/27 16:10
[閒聊] 遊戲產業景氣循環...
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: hegemon - 發表於 2008/04/02 12:19(18年前)
3FAlanPeace:推抬去種....XD....04/02 17:41
4FAlanPeace:要是證券商準的話...裡面每個人都應該是蓋茲才對阿04/02 17:41
[問題]有關工作職務薪水的問題
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +20
作者: moussorgsky - 發表於 2008/03/09 18:40(18年前)
32FAlanPeace:我朋友國立碩畢..在國內美商寫cad程式..7xK..建議多看看03/14 18:02
33FAlanPeace:忘了說是起薪...一年前...現在不曉得03/15 03:56
35FAlanPeace:我朋友無工作經驗.pointer.STL..template..不是很熟悉03/16 00:52
36FAlanPeace:只是建議多看看...多找找...03/16 00:56
[程式] directx的頂點遞交格式FVF
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: moonjustin - 發表於 2008/02/06 12:43(18年前)
6FAlanPeace:建議用declaration..FVF最後還是會轉成declaration02/11 20:18
7FAlanPeace:效能上declaration也較好..而且也清楚定義資料格式02/11 20:20
8FAlanPeace:用declaration多宣告一組資料來當u2,v2用02/11 20:23
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