Re: [問題] 剛佔了15田二村
: 我玩 Tw S3高盧,一村大概普7 到 普8
: 最近剛佔了一塊很遠的15田,商人大概要走三個小時多 Orz
: 聽說要開衛星三村,來養15田
: 但是這三村怎麼開我有點疑惑...
: 1.主村的行宮升到20,再開三村 (可是我看那個資源量...好高)
: 2.養二村的行宮到10 (可是距離好遠...商人不知道會不會累死)
: 想請問一下
: 現在要如何發展比較好呢 @@
比較資源效益,當然是養二村的行宮10級
行宮11~20的資源量才真要吐血
(話說咱正在一村努力吐血.....Orz)
有興趣又願意花金幣的話,可以考慮試試看這種玩法
http://img369.imageshack.us/img369/8470/0401country2xv3.gif
這是咱在twx的二村,是塊15田
而且很幸運的就開在距離一村僅三格之距的所在
之前版上有許多版友對於商人有何作用,完全不瞭解
甚至於許多人對於商人嗤之以鼻(淚目...)
現在就讓咱來順便告訴大家商人的優勢
----- 如果你覺得商人很廢,這條就是以下廢話很多分隔線 -----
配合思兔小說,綠色是商人的代表色....囧>
花金幣平倉並不是商人的專利,但商人可以用最快的速度發展到足以平倉的程度
如果想否決掉這句話,請先試著從上面的村莊發展圖挑毛病
── 單個行星村搭配多個衛星村的玩法,優劣分析如下 ──
優勢:(1) 行星村完全不必建設、發展任何軍事科技,省下一整村的發展費用
(2) 穀倉、倉庫群建立起來之後還可以兼做點生意,玩平倉大撈一票
劣勢:衛星村不夠多的情況下若被各個擊破,行星村就毀了
所以要快些建立起第二、第三個衛星村 (目前努力中)
而商人也並不如一些版友們所說的,一點用處都沒
許多奉行狼神之道玩家們,在搶奪之餘真的都有資源分配嚴重不均的情形發生
這時候他們需要的是運輸快速、比值合理、而且大量的資源轉換交易
而商人就是專門提供這種服務的重要角色
這就是咱當前的交易比值與原則,隨時變動中
http://img504.imageshack.us/img504/9244/messagedq5.gif
以上的比值都只是服務顧客的項目,小賺小補
實際上由於比值差異的關係,沒有那麼好賣,買進來的糧絕對是比賣出去的還要多很多
等到糧食累積到爆倉邊緣,就一口氣集中到行星村去平倉,立刻現賺兩倍資源
這才是商人最大最賺的武器──『在小賺之餘,持續累積平倉大撈一票的資源量』
在遊戲早期、中期,與商人保持合作關係絕對是比滅掉他們來得有好處
他們能消耗掉你搶太多的某種資源,而且跟他們進行交易比其它玩家更有保障
因為他們是靠交易在吃飯的,他們是專業的!(挺)
在遊戲後期,只有有遠見、外交手脕不差的商人才能夠存活下來
這些商人們的荷包通常都賺得太飽沒處花,加之不戰的理念,只好一直產兵、建設
因此後期商人的實力,絕對沒有大多數版友所說的那麼不堪一擊
大家都只看到早期商人容易被餓狼給吞掉的劣勢
因此一併反駁了成長完全的後期商人之優勢,這是有問題的
『商人之路不好走,但並不是不可行』──咱只想要讓大家瞭解這一點
走到今天這一步並不容易,有點靠著天時、地利、人合的加持(後註)
當然自己也要很爭氣,首要條件是絕不能給鄰居小看了!
外交無論軟硬都要做到好、搞好自身的防衛能力、出外跑商絕對要有自己的一套
友好信看看就好,沒有持續的通信就保持戒慎之心
不過,一但認定對方是朋友、就要相信朋友
不要急躁、審慎思考,一但下定決心就要相信自己
我們是商人,只要有利益賺什麼都好
要笑等交易做成之後再笑、要哭等老本賠光之後再哭
哭完之後,我們還是會笑
──後註──
天時:很幸運的咱才剛開始玩travian就遇上了TWX開服,搶搭上發展列車
地利:很幸運的咱開服後六小時才開帳號,13*13內沒有大狼的存在
直到現在咱才知道,當初條頓鄰居主動IGM來問能不能做朋友,是很稀奇的事
還有第一次找到15田就離一村這麼近.....
人合:很幸運的第一次偷偷寄站內信問版友笨問題,就挑上了強者小夜
後來又經顧客中介認識了爆走族小兔 <(>///<)>
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「我們是學生,只要有學分什麼都好。
要笑等學分過了之後再笑,要哭等學分當光之後再哭
哭完之後,我們還是會笑。」
改自──「狼與辛香料」,日本輕小說指南書《這本輕小說真厲害》票選第一名(06.07年)
蹲角落畫圈的鬼娃娃──http://ouryvonne.name/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.18.51
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※ 編輯: ourYvonne 來自: 140.128.18.51 (04/01 20:53)
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