Re: [閒聊] 羅馬發展之我見
※ 引述《nvfp (nvfp)》之銘言:
: ※ 引述《bmfer (BM)》之銘言:
: : 我的看法,羅馬要當狼 真的別鬧了。
: : 靠山山倒、靠人人倒。
: : 況且去靠最不容易捉摸的運氣? (地理位置)
: : 穩扎穩打,一步一步往上爬才是不二法門。
: : 羅馬的確除了 開村建設快一點沒有任何優勢。
: : 認清事實吧。
: 其實我覺得羅馬連建設速度也不算很有優勢,
: 雖然它內外雙蓋, 蓋 "一個村" 比較快蓋完,
: 但不代表它 "同時間" 能蓋好更多東西
: 這聽起來不太合理, 究其原因是, 一個村總會 "蓋到完"的,
: 而且一個村村內村外建設時間比大約是 1:3
: 假設一個村條頓要蓋四週, 羅馬要蓋三週吧,
: 又假設每週開一個新村,
: 且羅馬人蓋得快,
: 開新村時, 羅馬的村蓋起來像這樣
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: 1111111
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: 1111111
: 而高盧或條頓蓋起來像這樣
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: b 1111111 1111111 1111111 1111111
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: 大致如此, 亦即雖然羅馬有 "單村內外同時蓋" 的優勢,
: 但當村外蓋完後便用不上了, 加上它 "一個村早些蓋好",
: 相對的就是 "同時間內較少的村一起蓋"
: 而高盧/條頓雖然一個村沒辦法內外同時蓋,
: 但多村後可以多村同時蓋
: 總結以上, 我覺得羅馬人若在初期落後太多,
: 到與條頓差距三個村或以上, 那要單靠 "內外同時蓋" 就追上是不太可能的
你忽略了一個點
就是TRA要開分村需要文明點
其他種族開分村後只能村內外一次蓋一邊
但是羅馬在有其他村莊的資助下可以村內外一起建設
羅馬建設村莊的速度便遠遠贏過其他種族
當其他種族一個村莊都還沒蓋好
羅馬可能已經建設完成
每日提供高額的文明點數
更甚者開始開PARTY狂衝文明點數
同樣開始的三個種族
假設三方玩家程度一樣
不考慮戰爭
羅馬的衝村速度絕對是強大的優勢
雖然說條頓兵便宜
羅馬兵貴
但兩種玩家所擁有的村莊數會羅馬比較多
因此在不考慮戰爭額外收入的情況下
羅馬的兵跟帳號旗下村莊的資源產量比並不會比條頓貴上多少
就是建造慢
但是很強大
當然可能會有人問那為啥TRA強的還是條頓居多
羅馬的比例明顯較少
只能說玩TRA的玩家不是每個都很專業
有很高的比例都不知道這個遊戲在做啥就來創帳號了
也因此條噸的優勢(仰賴戰爭收入)
就在一堆新手菜鳥的情況下被過份的放大....
以上是我個人的一點淺見
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