Re: [問題] 15田發展?

看板travian作者 (累... )時間16年前 (2008/02/09 01:44), 編輯推噓7(707)
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一般來說... 15田當主村的話用處就是: 蓋農田 --> 產兵塞滿糧產 --> 農田升級 --> 產更多兵塞滿糧產 然後一路產上去就對了.... 主村的15田會用到金幣平倉只有在停火令期間會比較常見.... 至於有人說15田主村最好先升到農田Lv19再開始產兵..... 說真的,升到Lv19不是說說就辦的到的(尤其是才2~3村的時候).... 因為升到Lv19要超大量的資源供應,所以我會建議你一開始就在15田屯兵.... 資源由其他村莊運過來就好,然後大量開6田村在15田旁邊.... 目的是產資源給15田用.... 鐵匠 + 盔甲匠 + 研究所這三個蓋滿Lv20,然後該研發的研發完就可以拆了.... 鐵匠只要研發攻擊兵跟車的攻擊力,盔甲匠只要研發防禦兵的防禦力.... 如果你不打算在15田產防兵甚至可以不用研發.... 研究院就是把軍隊跟嘴砲全部研發出來就可以了.... 一直到遊戲中期為止,一個15田擁有3萬耗糧的攻擊部隊就蠻夠用的了.... 等到中後期大多數聯盟都倒了,周圍只剩下自己聯盟的時候再來搞Lv19農田就行了.... (要搞Lv19農田不靠金幣是不行的,因為建築時間超級長) 等進入後期,通常15田就是 兵營 + 馬廄 + 工坊 + 競技場 + 石匠舖 + 兩座糧廠 剩下的放個兩座左右的倉庫,其他位置全部填滿穀倉.... 皇宮在產完嘴砲也可以拆掉.... 然後大多數軍隊都是放在周圍的六田村,因為此時你的軍隊數量絕對高於糧產非常多.... 因此不可能光靠15田養,往往都是15田產兵6田養兵.... 要出擊就是先塞滿15田的穀倉,然後一次把軍隊全招集回來再派出去.... 軍隊移動的路上就是瘋狂的運糧到15田就對了.... 而此時最能看出6田跟15田的差異..... 我HKS4的一個盟友用15田出兵是負糧2萬,他目前穀倉只有56萬儲糧..... 他全軍召回來大概要一小時,所以他如果不運糧的話最多只能打13小時以內的人.... 如果他用六田屯兵那負糧會增加到3萬,此時他不運糧的狀況下只能打8小時以內的人.... 他15田才普14而已,如果繼續屯兵跟升田升上去,之後的差距會更大.... 到中後期很可能就是負糧五萬跟負糧10萬的差距.... 哪種可以走更遠且運糧壓力比較小一看就知道了.... 這也是15田很搶手的原因.... -- 春風化雨兮~寒酸。 為人正直兮~多餘。 兩袖清風兮~活該。 潔身自愛兮~混蛋。 助人為善兮~我操他媽的。 此種敗類乃害群之馬也,眾親友引以為戒。 快退快退,提早上車,草草埋葬~兮免懷念也,尚饗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.38.191

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好文!!受教了!!
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不是先升到19才生兵 是在可能的情況下不中斷米田升級
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先蓋多些米倉 能升級就升級 剩下的資源造兵
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當然 這種情況下 勢必以分村生兵 除非是羅馬...
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不考慮爆倉問題 因為爆倉只是剛開始的情況 之後只有缺米不
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會爆倉 因為後期米的升級速度絕對跟不上產兵米耗
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原PO剛好是羅馬...XD
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其實真的到後期 我認為那幾萬糧差 事實上可以忽略 差別僅
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在六田要花比較多時間運米
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15田真的很省時省事 不過六田的四生兵村 九田的三生兵村
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也是不錯玩 兵死了完全不會心痛 因為一天兵力產量破2萬...
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02/09 02:56, , 12F
收錄~ ^.< 咪啾
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02/10 00:45, , 13F
這篇完全說服我了!orz
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02/10 08:05, , 14F
好文!
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文章代碼(AID): #17h9KDAC (travian)
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