Re: [問題] 15田發展?
一般來說...
15田當主村的話用處就是:
蓋農田 --> 產兵塞滿糧產 --> 農田升級 --> 產更多兵塞滿糧產
然後一路產上去就對了....
主村的15田會用到金幣平倉只有在停火令期間會比較常見....
至於有人說15田主村最好先升到農田Lv19再開始產兵.....
說真的,升到Lv19不是說說就辦的到的(尤其是才2~3村的時候)....
因為升到Lv19要超大量的資源供應,所以我會建議你一開始就在15田屯兵....
資源由其他村莊運過來就好,然後大量開6田村在15田旁邊....
目的是產資源給15田用....
鐵匠 + 盔甲匠 + 研究所這三個蓋滿Lv20,然後該研發的研發完就可以拆了....
鐵匠只要研發攻擊兵跟車的攻擊力,盔甲匠只要研發防禦兵的防禦力....
如果你不打算在15田產防兵甚至可以不用研發....
研究院就是把軍隊跟嘴砲全部研發出來就可以了....
一直到遊戲中期為止,一個15田擁有3萬耗糧的攻擊部隊就蠻夠用的了....
等到中後期大多數聯盟都倒了,周圍只剩下自己聯盟的時候再來搞Lv19農田就行了....
(要搞Lv19農田不靠金幣是不行的,因為建築時間超級長)
等進入後期,通常15田就是 兵營 + 馬廄 + 工坊 + 競技場 + 石匠舖 + 兩座糧廠
剩下的放個兩座左右的倉庫,其他位置全部填滿穀倉....
皇宮在產完嘴砲也可以拆掉....
然後大多數軍隊都是放在周圍的六田村,因為此時你的軍隊數量絕對高於糧產非常多....
因此不可能光靠15田養,往往都是15田產兵6田養兵....
要出擊就是先塞滿15田的穀倉,然後一次把軍隊全招集回來再派出去....
軍隊移動的路上就是瘋狂的運糧到15田就對了....
而此時最能看出6田跟15田的差異.....
我HKS4的一個盟友用15田出兵是負糧2萬,他目前穀倉只有56萬儲糧.....
他全軍召回來大概要一小時,所以他如果不運糧的話最多只能打13小時以內的人....
如果他用六田屯兵那負糧會增加到3萬,此時他不運糧的狀況下只能打8小時以內的人....
他15田才普14而已,如果繼續屯兵跟升田升上去,之後的差距會更大....
到中後期很可能就是負糧五萬跟負糧10萬的差距....
哪種可以走更遠且運糧壓力比較小一看就知道了....
這也是15田很搶手的原因....
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春風化雨兮~寒酸。 為人正直兮~多餘。
兩袖清風兮~活該。 潔身自愛兮~混蛋。
助人為善兮~我操他媽的。
此種敗類乃害群之馬也,眾親友引以為戒。
快退快退,提早上車,草草埋葬~兮免懷念也,尚饗。
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