Re: [請益] 羅馬的將軍騎士和帝國騎士
※ 引述《loveatnight (我恨死老鼠!!)》之銘言:
: 羅馬的將軍騎士和帝國騎士
: 現在我如果要海一隊出來 海哪一種會比較好呢?
: 因為看了將軍騎和帝國騎 攻擊力都是破百啦
: 但是防步和防騎就有差距了...
: 帝國騎兩防都未破百 而將軍騎防騎有破百 更何況將軍騎兩防都比帝國騎要高~~
: 雖説將軍騎的成本高 吃米也比帝國騎高 但用途卻比帝國騎好用太多了
: 在不考慮成本的情形下 應該是海將軍騎要比較有實用性吧(單純的想法....)
比較攻擊兵 大概就是看三個方向
攻擊/米 以及資源的消耗 還有生產時間
其實到最後資源根本就不看了 因為都是24小時生兵
基本上防禦不必看 拿攻擊兵來防禦是很奢侈的行為(我花不起Q_Q)
那來比較各種騎士好了,這裡假設各資源是相同的價值
攻擊/米 資源消耗 資源消耗/米 資源消耗/攻擊
條頓騎士 150/3=50 1525 1525/3=508.33 1525/150=10.17
海頓聖騎 140/3=46.67 1965 1965/3=655 1965/140=14.04
將軍騎士 180/4=45 2170 2170/4=542.5 2170/180=12.06
雷法師 90/2=45 1090 1090/2=545 1090/ 90=12.11
帝國騎士 120/3=40 1410 1410/3=470 1410/120=11.75
前三項應該淺顯易懂,來說明一下第四項的意義
就是每單位攻擊所消耗的資源
很明顯的,大家都說將騎很貴
但是比較起來還比雷法師便宜一些(兩者攻擊/米相同唷 注意到了嗎)
卻很少看到有人在說雷法師很貴
而且雷法師耗磚多,而將騎耗鐵多,只考慮攻擊與資源效益的確是將騎勝
因為我是高盧玩家,所以我從不覺得將騎貴到哪去
相較之下我一直覺得海頓貴到靠盃= =
接下來再加上時間的因素
生產時間(lv20馬廄) 攻擊/秒 24小時生兵消耗資源/每日總攻擊量
條頓騎士 3700*0.14=518s 150/518=0.289 86400/518*1525=254363/25019
海頓聖騎 3900*0.14=546s 140/546=0.256 86400/546*1965=310945/22154
將軍騎士 4400*0.14=616s 180/616=0.292 86400/616*2170=304363/25246
雷法師 3100*0.14=434s 90/434=0.207 86400/434*1090=216995/17917
帝國騎士 3300*0.14=462s 120/462=0.259 86400/462*1410=263688/22442
總攻擊量算法=86400*攻擊力/生產時間=每日24小時不停生產之數*攻擊力
攻擊/秒 代表每秒可以產生的攻擊
注意到了嗎
在24小時不停生兵的過程中,將騎所帶來的總攻擊力是最高的
而條頓騎士只差一些些,但是卻便宜約1/6的價格
這樣一比較起來,將騎真的是很貴,但是卻很值得
因為至少在不缺資源的時候可以帶來大量的攻擊
高盧則是相當可憐,最強的騎兵-海頓比帝國騎士還少一些
雷法就更不用看了,我只能安慰自己說,這樣出去(步攻/騎攻)比值較大
算起來能夠以最少的資源達到最大效益
既然閒著也是閒著,那來算算步兵的效益好了(才怪,我可是準考生阿= =)
攻擊/米 資源消耗/米 資源消耗/攻擊
帝國兵 70 600 600/70=8.571
劍士 65 535 535/65=8.231
斧頭兵 60 490 490/60=8.167
棍棒兵 40 250 250/40=6.25
我們可以看出,每攻擊所消耗的資源以帝國兵最貴,棍棒兵最便宜
以種族來說,羅馬>高盧>條頓,可見條頓的兵真的很便宜
接著考慮時間的因素吧!
生產時間(lv20兵營) 攻擊/秒 24小時生兵消耗資源/每日總攻擊量
帝國兵 2400*0.14=336s 70/336=0.208 86400/336*600=154286/18000
劍士 1800*0.14=252s 65/252=0.258 86400/252*535=183429/22286
斧頭兵 1500*0.14=210s 60/210=0.286 86400/210*490=201600/24686
棍棒兵 900*0.14=126s 40/126=0.317 86400/126*250=171429/27429
結果出來了,雖然帝國兵號稱地上最強步兵
但是生產速度卻是相當龜速,所以每日帶來的總攻擊也低
而斧頭兵跟棍棒兵雖然攻擊不是最高,但是生產的快,帶來的總效益都不錯
而一般人後期選擇斧頭兵的原因是因為耗糧問題
同樣的攻擊棒棒兵吃糧的速度是斧頭兵的1.5倍
再來比較三族的每日步攻/騎攻
(假設一般主流來說羅馬會選將軍騎士,條頓則是斧頭兵,高盧是海頓聖騎)
每日步攻/騎攻 每日步攻+騎攻/每日總消耗資源
羅馬 18000/25246=0.713 18000+25246=43246/154286+304363=458649
高盧 22286/22154=1.006 22286+22154=44440/183429+310945=494374
條頓 24686/25019=0.987 24686+25019=49705/201600+254363=455963
所以可見,羅馬會偏重騎攻
而其他兩族還算平均
以一般來說步兵帶來的效益比騎兵高,這個大家應該都沒意見
而高盧不但步攻/騎攻比會高於羅馬,甚至連總攻擊力都高於羅馬
可想而知,不考慮資源,則高盧在戰爭中效益還比羅馬好
而條頓則是最優,步攻騎攻都很不錯,兵又便宜
也難怪大家都說條頓是戰爭最優的選擇了!
有人寄信來問說如果是lv20鐵匠舖那是否會影響結果呢?
答案是不會
步攻/騎攻比值不變
而總攻擊力的高低順序也不會改變,只會拉大差距
以下是證明:
假設步兵的攻擊力是x,生產時間是a秒
騎兵 y b秒
則步攻/騎攻=[(86400/a)*x]/[(86400/b)*y]
=bx/ay
而lv20鐵匠舖生滿時
步攻/騎攻=(bx*1.015^20)/(ay*1.015^20)
=bx/ay
總攻擊力=步攻+騎攻
=[(86400/a)*x]+[(86400/b)*y]
=86400*(x/a+y/b)
=Z
而lv20鐵匠舖生滿時
總攻擊力=步攻+騎攻
=86400*(x*1.015^20/a+y*1.015^20/b)
=86400*(x/a+y/b)*1.015^20
=Z*1.015^20
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