Re: [問題] 近台快攻 ?
扭到脖子,沒球打就來討論一下吧!
先假設一些前提,你就是在業餘環境,跟一些球皮球棍打球.
: 近台能巴死對方,何必退中台! 這句是好幾年前球館阿伯給打中直的原po 的建議
: 換了無縫又大球,這樣進攻模式受用嗎?
這一點,應該是想表達你把球點放很後面在處理.不論你要拉要巴!你如果
能在前面處理,不要擺到後面的點.以認真勝負的狀況,你有本事一板挑打就挑
死對方,那你為什麼不打,要留到中遠台拉加轉?
: 近台巴球 力量大 不太跳 反應時間短 但自己感覺出手角度、時間有限,
: 習慣後滿好猜落球點的
你有了優勢,也有了問題!轉與不轉怎麼撞擊,一跳後的哪個階段撞?你撞完來
得及還原嗎?有辦法連續打幾板?回到根本,一個合理的技術的三大要素,發力
合理,能夠連續,能與其他技術銜接.
: 中台拉球 二跳不太好擋 球路很鑽 自己明顯感受是 拉球出手慢,節奏上有壓迫感
相對來說,這個球你應該是覺得有充分時間還原與出手,你就會覺得有時間可
以變,從線路、旋轉、節奏去進攻.但同樣的你需要更大幅度的去移動,追球
也許你身高夠高,可以少跑!那也未嘗不是種好的方式.
以結論而言,如果你依據自己的優勢,調整一個適當跑動與做動作的空間,
你不一定要一直在近台,但這個遊戲沒辦法就是從近台打起,你要有從近台過
渡到中台的方式.(這部分是針對你在哪個位置處理球比較順手討論)
近台要巴還是拉,以命中率高會比較佳,拉球能製造弧線,理論上台的機會
會比較大.但有些人對撞擊跟摩擦會某一項比較好.依據你自己的狀況選擇吧!
要談摩擦撞擊都要練阿,要分開阿!體會到了就是會.體會不出來,怎麼講都一
樣阿,所以我先設了前提!
所以原PO是不是要再提出更多對於這問題的線索去探討會比較好.說真的在下
覺得這題很難回,是因比較的基本點差異蠻大的.上篇推文蠻”踴躍”的也許
原PO可以再多敘述一些再來討論.
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開心的打球吧!
木吉鐵平
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