Re: [情報] 向玉麟贏得EVO2015《終極快打旋風4》亞軍

看板streetfight作者 (醜比頭精靈)時間8年前 (2015/07/21 14:46), 8年前編輯推噓10(10020)
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※ 引述《cospara (cospara)》之銘言: : http://gnn.gamer.com.tw/0/118070.html : 【速報】向玉麟贏得 EVO 2015《終極快打旋風 4》亞軍 再創台灣選手最佳紀錄 : (GNN 記者 KEN 報導) 2015-07-20 12:45:40 :   全球最大型的格鬥遊戲大賽「EVO」2015 年度賽事於今(7 / 20)日在美國拉斯維加 : 斯舉辦。來自台灣的職業格鬥遊戲選手「向玉麟(GamerBee)」獲得《終極快打旋風 4( : Ultra Street Fighter IV)》賽事項目亞軍。 :   向玉麟一路擊敗梅原大吾、TOKIDO、Infilation 和 MOMOCHI 等國際頂級選手,從敗 : 部一路挺進決賽。最後在無法再輸的巨大壓力下自勝部首位的 MOMOCHI 手下再獲得一勝 : 之後,在最後一場飲恨輸給 MOMOCHI,最終獲得 2015 年 EVO《終極快打旋風 4》亞軍。 : 更多賽報詳細請待後續報導。 小向打的很強很穩 看這些職業玩家在玩 眼睛都跟不上 自己測試也了解不了 箇中道理 最後一波攻勢momochi的殺意龍用了輕手 中手 (二個反擊)打中 下中腳 龍爪腳 前進升龍 這中間都是一整套過程 是角色沒辦法防還是找時在找反擊空檔 殺意龍的性能好像比肯更強 才拿來在總決賽用 但肯有什麼無可取代的地方呢 我覺得快打的難度對一般人太高 很複雜人物又多 被連招壓 完全搞不清楚現在要守還是立馬反擊 加上還有摔 遊戲整個變的很不單純 玩越來很無力好像無從從失敗中學習 因為實在太千變萬化了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.197.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1437461172.A.082.html ※ 編輯: kobitos (114.43.197.57), 07/21/2015 14:56:27

07/21 15:18, , 1F
殺意龍的性能好像比肯更強沒錯..但血少啊
07/21 15:18, 1F

07/21 15:27, , 2F
肯的逆轉性能差 一般在地上起始的連段破壞力太低
07/21 15:27, 2F

07/21 15:28, , 3F
不像惡毒龍那樣摸到就噴1/3血量 氣量夠時更是可怕
07/21 15:28, 3F

07/21 15:31, , 4F
另外 多擇也比肯來得刁鑽
07/21 15:31, 4F

07/21 18:18, , 5F
U版好像血也沒少到哪去了吧 全方位的強
07/21 18:18, 5F

07/21 18:53, , 6F
都是一整套的,被打中後中間都無法防禦
07/21 18:53, 6F

07/21 19:06, , 7F
快打4已經很好上手了 GGXX 快打33...等 都複雜許多
07/21 19:06, 7F

07/22 01:50, , 8F
肯很龜啊 一堆下段發動 你看MOMOCHI的肯根本是超龜
07/22 01:50, 8F

07/22 01:51, , 9F
肯的招式判定很強啊
07/22 01:51, 9F

07/22 07:56, , 10F
GGXX系列的確難上手 BB還好一些
07/22 07:56, 10F

07/22 09:37, , 11F
可是BB我完全玩不起來,GG反而還像個會被虐的.
07/22 09:37, 11F

07/22 20:12, , 12F
快打一向都是走易學難精路線,看連段損血遞減率這
07/22 20:12, 12F

07/22 20:12, , 13F
麼高就更明顯了
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07/22 21:15, , 14F
殺意龍打一波血失超多
07/22 21:15, 14F

07/23 09:05, , 15F
Combo扣血沒補正的話 殺意龍一套打七割應該不是問題
07/23 09:05, 15F

07/23 12:54, , 16F
沒補正的話很多連段摸到就死了XD
07/23 12:54, 16F

07/24 11:29, , 17F
連段摸到就死了讓我有種KOF的感覺
07/24 11:29, 17F

07/24 13:10, , 18F
對啊 KOF的平衡做得很糟糕..
07/24 13:10, 18F

07/24 13:12, , 19F
被97太銳輕拳摸到 就可以去泡一杯咖啡再回來
07/24 13:12, 19F

07/24 15:34, , 20F
相較之下 02&02um的系統雖然也是摸到就噴一堆血 但是跟無限段
07/24 15:34, 20F

07/24 15:34, , 21F
給人的感覺還是差很多
07/24 15:34, 21F

07/24 15:34, , 22F
對啊 各代都是 94~02um都一樣XD
07/24 15:34, 22F

07/24 15:36, , 23F
SF的補正比較不會讓複雜連段太過暴力..這樣也平衡戰略性
07/24 15:36, 23F

07/25 09:55, , 24F
97泰瑞輕拳不能接泡茶
07/25 09:55, 24F

07/25 21:47, , 25F
應該是說被輕拳摸到就直接↘C接泡茶的意思吧?
07/25 21:47, 25F

07/25 23:14, , 26F
SF也有很多無限段,KOF也有補正系統,這樣講很奇怪
07/25 23:14, 26F

07/26 08:56, , 27F
覺得sf補正有點太多
07/26 08:56, 27F

07/26 08:58, , 28F
還有頭暈補正竟然還繼續 蠻奇妙的
07/26 08:58, 28F

07/26 09:00, , 29F
應該可以考慮uc有逆補正
07/26 09:00, 29F

07/26 14:00, , 30F
kof補正完還是一樣暴力 隨便就6,7割是什麼鬼
07/26 14:00, 30F
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