Re: [心得]當代藝術 量子躍 冷笑話之間的關係
※ 引述《shivaroberta (宇宙波動是唯一的真理)》之銘言:
: 當代藝術重視的是"敘述性""而非敘事性
: 後者有點目標暗示的邏輯性
: 前者就是單一意念的放大
: 有點類似量子力學的""量子躍" (在文學語境中的類推的意思)
: 就像比喻的意思
: 像現在年輕人流行的冷笑話 就是非邏輯
: 點對點的重疊 非線性
: 大概這樣~~
在社會學的領域裡 大概就是後現代主義主要是討論
當代藝術的表現形式與意義
書的話 布希亞的著作可以參照
首先 討論過去的藝術形式「敘事性」,由字面上就能夠理解,簡言之,就說故事
但是這種說故事是有邏輯性,就是前因後果的排序,就像童話故事人物的細節描述
並不是故事表達的重心,而是一件事件發生的經過,才是重點。即使是畢卡索的畫作
他的述說仍是一種敘事性的創作。
而到了後現代,或說是當代,或許人已經厭煩了這種述說方式。從社會學的說法是
在結構主義與後結構主義的發展下,解構了語言與真實之間的關係。語言可以分為
「意指」(字的意思)與「意符」(字的音與字),而這兩者的關係卻是一種任意
關係,例如:「樹」的存在,是為了與「松」、「花」,做出區別,而與「松」字
或是「ㄙㄨㄥ」這個音,沒有必然的關係。然而在我們使用字的時候,是用其他字
來解釋一個字,以區別其他字。查閱字典就可以知道,如:single:單身、未婚、
獨居。single=單身=未婚=獨居=..............,字的詞語不斷的延伸,而形成
一個文字鍊。即字的意思是浮動與飄盪的,他並沒有被限制住,single的替代詞語
是無限延伸的,導致single的意義是不固定的,特別是比喻或是暗喻的使用更是如
此。
「類推」,其實就是這樣的一種過程,當代藝術,有些人煩了這種敘事性的表現形
式,而想以其他的表現形式創作,這時「文字遊戲」就是一種創作方式,把文字換成
圖像、舞蹈、裝置藝術,其中玩弄著 A=B=C=D=.......,然而當A=D被表現出來時,
除非抓到,A與D的關聯,否則很難想像。而這種真的單點的無限延伸,再加上當代對
於奇炫的期待,特別是迎合消費群的需求。這種單點奇炫的創作表達,例如有點久的
電影「羅蜜歐與茱莉葉」,人去消費的並不是整個故事的敘事,而是那種場景那種敘
事風格,「風格」就是一種點的放大,他無關於敘事,一群後現代的人,使用現代的
物品,說著古老的用語,這樣交錯產生的感覺,妳可以說沙翁的「羅」是A,而「羅」
片是D,然而A與D之間確有差異與相連,這種差異性是觀眾所注目與享受的,然而那
種過去強調的敘事性去消失了。而當代藝術則是將此類推,推到極致。
講了一堆,希望有助瞭解:)簡言什麼是類推,紅=太陽=青春=熱情=血液=暴力
=恐懼=死亡=威脅=.........,當代藝術,用一種拼貼,將 「熱情」與「威脅」來
表現「紅」的概念,而且再加以奇炫化。然而這種奇炫化,漸漸有批判聲音出現,不
過這又是另一個故事了。版大~~這樣說有沒有比較明瞭?
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穿著短裙 頭髮散發著洗髮精的味道 //// \\\\ ///\\\\\\\
開始明顯起來的胸部包在小而緊的低胸T-shirt裡 ★| . . |★ | . . |
1997年的女孩 |[ ]| [ ]
她在我身邊坐下來 談著充滿微小的謎的話語 / \ ︶ / \ \ ﹀ /
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外面下著雨 By HEROTWO / \ / \
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):