[問題] 主公把人盲狙到死有錯嗎?

看板sanguosha作者 (中肯王)時間11年前 (2013/04/15 11:00), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 9人參與, 最新討論串1/13 (看更多)
主要回復盲狙一段... ※ 引述《RealJustice (19非崇貞,最多是袁紹)》之銘言:

04/13 19:04,
當成競技的話 口德就更重要了
04/13 19:04

04/13 19:05,
比賽場上裁判不可能讓你髒字連篇幹譙人的
04/13 19:05
少作會引發別人情緒的動作 就沒事了 不亂打AOE 不盲狙 不亂殺賣血將 這樣還會被罵就很神奇 我不是說你 畢竟沒跟你打過 這麼在意被罵 開禁言算了 可是這樣大家都不會進步 不懂的打壞了 就是被無聲無息踢出去 繼續去外面坑別人 通常被罵, 尤其那種三個反罵同一個隊友的, 都有幾分道理... ※ 編輯: RealJustice 來自: 1.160.243.185 (04/14 12:32)

04/15 00:52,
04/15 00:52
盲狙被很多人討厭...請問盲狙到底錯在哪? 實戰盲狙的情況百百種不能一概而論... 反賊一方不打主盲狙其他人通常不可取 不在討論範圍內 在此我們討論範圍限縮於最多人賭爛的情況:主公開局把人殺到死 很清楚的:4/7殺到反 3/7殺到忠內...有利的策略啊 只是風險大 贏的快輸得也快而已 我看過反對盲狙的言論大多兩種: 1.玩家參與感問題 2.打牌就是要慢慢看,盲狙=技術層次太低=亂玩 我覺得最莫名其妙就是第二種 根本是一種先入為主的成見 打牌就是機率的遊戲...4/7的機會=57%左右 試問哪隻角色能在8人軍爭主公位勝率超過57%? 根本沒有 事實上連超過50%都很困難... 這也就是說...某些所謂「高手」所強調的不盲狙 主公慢慢看牌慢慢分析...... 其最終結果根本不如主公「無腦」盲狙的結果 既如此 又如何能說主公盲狙是錯誤? 甚至講說人家無腦、坑......合理嗎? 當然我並不是說主公盲狙是必然選項 只是在多數情況下 主公盲狙都是顯然可選的策略 尤其是當手牌都是攻擊性牌 存牌根本也沒法防守的情況 你不盲狙只是白白當場上第九人 浪費先手機會等輸而已 某些情況例外的可以考慮防守選項... 比如董卓血多又可屯住開局的6牌 或者開局有刷出防具和+1馬...等 但這畢竟是例外 正常情況下都應該優先考慮盲狙反賊掌握主動 尤其是有多餘手牌的情況... 除非有裝備牌 否則正常開局5血主總是會多出一張 4血主會多出兩張 這種多出來的牌不拿來盲狙根本是浪費 可惜的是在很多人的觀念裡 這些牌都應該棄掉 因為盲狙就是無腦...科科 最後要講的是...即使要罵人也要有建設性 很多人就是撂狠話:無腦、坑、87、可以踢了......就結束 也不聽對方解釋 完全沒有用心在做技術交流 這些人日復一日的用自以為是的「空固力」腦袋和觀念進行遊戲 脾氣又很差 只會share負面情緒 根本是遊戲推廣的毒瘤 我現在已經盡量不用這些對人不對事的字眼來批評其他玩家 以免造成其他玩家遊戲品質的降低以及新手進步的阻礙...... 另外我當盟主看到新手絕對不踢 亂犯錯甚至亂玩都沒關係 不逃跑就好 新手累積經驗自然會成為老手 我的場子可以提供新手進步的機會 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.13.15

04/15 11:28, , 1F
盲狙 != 盲狙到死,所以倒數第三段完全不衝突
04/15 11:28, 1F

04/15 11:30, , 2F
盲狙是一個選項,盲中自己隊友悶,盲中了敵對的爽,也是一種
04/15 11:30, 2F

04/15 11:31, , 3F
玩法,不過我很喜歡八位忠主張角選SP貂測試主到底打不打我
04/15 11:31, 3F

04/15 11:31, , 4F
如果主公平均分散打,至少我有限的經驗中還沒人罵過
04/15 11:31, 4F

04/15 11:32, , 5F
最多就是哀號怎麼這麼衰
04/15 11:32, 5F

04/15 11:42, , 6F
只砍一刀的盲狙和手牌出光拼個你死我活的盲狙差很多…
04/15 11:42, 6F

04/15 11:59, , 7F
開場對下家過拆 57%手牌差0 43%手牌差-2 期望值-0.86
04/15 11:59, 7F

04/15 11:59, , 8F
推最後一段!
04/15 11:59, 8F

04/15 13:28, , 9F
過拆不能這樣算 在不拆就要棄掉的情況下盲拆期望值是正的
04/15 13:28, 9F

04/15 16:37, , 10F
你場場盲狙證明這樣打勝率是57%再來宣揚你的理論吧
04/15 16:37, 10F

04/15 16:38, , 11F
勝率是這樣比的? 盲疽打到反就等於主贏了直接跟主的勝率比..
04/15 16:38, 11F

04/15 16:38, , 12F
虧你這麼愛算機率....
04/15 16:38, 12F

04/15 19:35, , 13F
盲狙到剩手牌上限我覺得挺好的,不過掛連努盲狙到死
04/15 19:35, 13F

04/15 19:37, , 14F
按角色身分位置,來做有利的機率決定本來就是好
04/15 19:37, 14F

04/15 19:37, , 15F
我想大部分版友討厭的應該是盲狙到沒手牌賭一把吧
04/15 19:37, 15F

04/15 19:38, , 16F
因為這樣承擔的風險並不是打到反內而已
04/15 19:38, 16F

04/15 19:39, , 17F
還有主公沒手牌對抗其他反賊的風險
04/15 19:39, 17F

04/15 22:19, , 18F
主開場對角色比較克制自己的人稍微壓制基本上沒有人會算
04/15 22:19, 18F

04/15 22:19, , 19F
是盲狙吧 盲狙是指往死裡打的那種動作~
04/15 22:19, 19F

04/16 13:01, , 20F
目前稱盲狙的多半是在指 攻擊尚未透過任何方式表態的玩家
04/16 13:01, 20F

04/16 13:03, , 21F
這跟有沒有拼全力打無關 就算只摸一下也算是盲狙的猜測行為
04/16 13:03, 21F

04/16 22:57, , 22F
不認同盲狙 打到反賊本來就應該 但若是忠或內呢?
04/16 22:57, 22F

04/16 22:57, , 23F
只會嚴重耗你們隊的手牌和血量
04/16 22:57, 23F

04/16 23:01, , 24F
打到反賊 頂多是賺到先動作的優勢罷了
04/16 23:01, 24F
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