Re: [討論] nonograms(邏輯馬賽克)

看板puzzle作者 ((short)(-15074))時間16年前 (2008/08/08 19:49), 編輯推噓1(100)
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轉一篇我去年回在小遊戲版的文來 XD 這招我在玩這個的時候都常常用 對雙色的小盤面真的很好用 ※ [本文轉錄自 Little-Games 看板] 作者: LPH66 (ha(ruhi|yate)ism) 看板: Little-Games 標題: Re: [分享] 邏輯馬賽克 時間: Sun Apr 1 03:00:11 2007 ※ 引述《indyca (天天)》之銘言: : 以這個方法,基本上全部都可解。當然,極端法還可以延伸到四個數 : 五個數,但通常我只用到三個數就可以全部解開了。 : 還解不開的,可以參考一下。 我也很常用這個方法 不過我的記法是這樣: 以3 5 4為例 它至少在盤面上佔3+1+5+1+4=14格 而整排是15格 所以會有一格的不確定空間 於是 3 5 4各減1 變成2 4 3 (確定的) 然後從一邊開始空一格 填2格 空兩格 填4格 空兩格 填3格 留另一邊一格 紫色部份就是上面的2 4 3 黃色部份 除了兩邊是一格(的不確定空間)之外 中間都是1+1=2格 所以就變成 □■■□□■■■■□□■■■□ 如果是3 5 3 3+1+5+1+3=13 差兩格 所以各減2 空格數變成2和3 就是 □□■□□□■■■□□□■□□ 兩個數以上都可以這樣記 減成負的就是幾格過去後倒幾格回來 例如 2 9 2+1+9=12 差三格 減3後變成-1 6 空格數是3和4 就變成 空三格 退一格 空四格 塗六格 留三格 或者是 空3-1+4=6格 塗六格 留三格 (不過像這種情形我都從9那邊算 空三格塗六格 這樣比較簡單) 這種算法遇到邊邊已知是X時也可以變化 例如3 5 3 但已知最左邊一格是X 這時算差格時就是拿14去減 因此變成差一格 就變成 X□■■□□■■■■□□■■□ 提供給各位參考 -- 不過這招在gridders.net裡那種50x50的會算到瘋掉... -- [LPH] Oops, your OOP's a problem? 說: 你現在還是看不到狗? ************* 說: 看得到 只是 他們不會跑 就一直呆呆在那邊 一直在起點 [LPH] Oops, your OOP's a problem? 說: 你要按"ㄅㄧㄤˋ"它們才會跑啊@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.197.117

04/01 08:24,
花了一整晚全破了!這遊戲真好玩,還有沒有阿??
04/01 08:24

04/01 10:46,
樓上可買台NDS+Picross,裡面有300多題ˊˇˋ
04/01 10:46

04/01 11:50,
多年前有一台掌機NGP也有這個遊戲 我第一次接觸就是那個
04/01 11:50

04/01 12:54,
哇..... 謝原PO整理~
04/01 12:54
-- "LPH" is for "Let Program Heal us".... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.18.80 ※ 編輯: LPH66 來自: 122.121.18.80 (08/08 19:50)

08/08 20:04, , 1F
嗯嗯,基本上只要懂這個,就可以解全部了XDD 負的大可不理
08/08 20:04, 1F
文章代碼(AID): #18d3BNgx (puzzle)
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