[仙五] 破關後一些雜感

看板pal作者 (腦殘安)時間12年前 (2012/06/30 02:52), 編輯推噓17(17034)
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本文內容有捏一點仙三和三外... 本來聽說評價不好 但實際玩除了走路真的慢到不行之外 覺得其實也不是那麼差 意外的小白小豬故事我有看懂 雖然我那時其實是很快速的按過對話 但有看到關鍵字"蕭竹"才瞬間理解小豬是誰 如果有頭像+3D模組(就算是村人模組也好)應該讓她露個面 不然小豬真的有夠沒存在感的... 長離的故事雖然覺得整個開始很突然結束很快不過也是有懂 如果有鋪陳林未央在盜劍之前和主角們有互動的話 (先提一下她的異能 或者乾脆她利用主角盜劍 之類的~) 很突然開始的問題就會解決吧? 不然就算看懂故事也很難融入感情啊... 青木幻域的故事我還滿喜歡的 有點世外桃源、南柯一夢的味道 就是可惜了羽嫦這個人設這麼精美但出場超短 說男主角討厭我覺得也還好 就是沒甚麼特色 歷代以來除了小虎(這是失敗的例子吧...) 逍遙 景天 煌 都是有點小奸or小壞當特色(天河是泛傻XD) 女主角其實也是一樣問題 記得有段劇情是她被說胸部平平而生氣但臉上還是笑笑的 這時我才覺得雨柔有點可愛 不然平常都對她很無感... 龍幽小蠻的特色明明就做得不錯 反而男女主角個性設計的很不討喜=ˇ= 男主角執意救老爸讓很多人無法接受 但我覺得其實就鋪陳不好而已(應該說...很爛) 看之前文章有人說回魂仙夢應該從老爸被陷害開始我還滿認同的 想當年仙三外也是從老媽小時候看到自己出生啊! 如果老爸有更多劇情讓主角(玩家)認同他更多 最後老爸放不下仇恨的無奈才能更加凸顯 我覺得很可惜劇本整體發展不差 但鋪陳省略太多讓玩家根本看不懂 不然就是看懂了也無法融入感情 台詞要寫很多...讓玩家去思考也不是不行 但連感情都無法融入也就無法思考角色...的含意 至於感情鋪陳兩對情侶都一樣爛 薑糖從開封之後就毫無發展(=不鋪陳了) 最後就突然變成可以犧牲生命的關係 龍蠻其實也只是一直鬥嘴 要說是兄妹的感情也完全說得通 雖然我很喜歡這對但根本是靠人設在愛... 最後DLC2才補充了這中間的感情鋪陳 當初好好多寫一點類似的橋段不是很好嗎? 難道又是趕工之下劇本只寫重點都不鋪陳?=ˇ= 超喜歡蘿莉控龍幽 這對卻被活生生拆散我好怨恨啊~ 嗚嗚嗚 想到仙三紫萱的情況 是不是只要不生孩子 小蠻就可以活很久啊? 這樣多少可以腦補百年or千年後的好結局啦... 畢竟我不太相信魔界就真的這樣永遠被封住XD 說是雜感...想到甚麼就寫甚麼...結果寫了好多...O_O -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.93.66

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總覺得仙三以後的劇情跟仙一二除了蜀山有關,不知道因何也叫
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作仙劍...而且沒那麼感人咯!所以覺得變成單純的RPG遊戲...
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不再是那種看名字就想玩的遊戲,真是傷心吶!
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希望今回五代既出,是讓我買了休要後悔的作品呀!
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樓上,為何仙劍只能是蜀山? 只能圍繞在蜀山才可憐吧
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仙劍之所以叫仙劍 跟蜀山沒有絕對關係 就是有人會把蜀山
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跟仙劍畫上等號 不知道他們到底在想什麼 ╮(╯_╰)╭
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我覺得仙四基本上可以媲美仙一 劇情不用說 BGM更是超越
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那就變蜀山劍俠傳了
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圍繞在蜀山 蜀山很可憐 災難永不止息
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我也覺得不必一直提蜀山跟一代人物,仙四脫離後就做的不錯
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結果後來連仙4的團隊都整個脫離了.......
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不過紫英跟紫胤還是稍微有連線就是了XD
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我也覺得仙四和蜀山脫離 也沒有太多之前角色串場挺好的 可惜仙五又走回老路(聽說是以前就有的劇本是吧...!?) 補充一下龍溟只看到槍不見屍體 我都不覺得他死了主角們竟然可以接受! 我寧願老哥是死在其他地方其他方法 也不要死在一個看門狗啊... ※ 編輯: ann263028 來自: 123.193.93.66 (06/30 12:28)

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說到仙四 我只記得每次燭龍說"小玩笑"都會很可怕www
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包括古劍出現小玩笑這台詞的時候劇情超催淚
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呵呵 這個是製作組的風格吧 有沒蜀山真的不重要
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看到薑糖 我笑了XD
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仙劍何必代代都得跟蜀山有關?根本沒差啊,太空戰士就是
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最好例子,明明是一系列遊戲但故事並不全為連貫。
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推姜世離這個角色設定發揮空間超大!!! 但是做壞了...
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其實玩完仙五之後,我越來越懷疑神魔之井的設定...
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我覺得姜爸放不下的原因如果可以強烈一點 描述多一點 那
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我會更能理解和體諒包括他堅持要打以及小姜堅持要救他的
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想法(像隔壁有點遠的棚的某位君王那樣 就算曾經黑化也愛)
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看清楚我可不是在說不可脫離蜀山...我是在說後作跟前作感覺
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不出關聯,怎麼也叫做仙劍...本來就是其他的RPG咯...提到蜀
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山完全相反,不但不是在說必須與蜀山有關,反而是從遊戲名保
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持著"仙劍",在思考有何關聯之處...而若沒有關聯,叫別的名
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稱也很好啊...總之看得清我在說啥,就會看出我根本不在意蜀
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山,我在意的是三代以後跟二代以前好像沒啥關聯性,只不過硬
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想延用仙劍的名稱...
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這回講這幾句前後句可能有點衝突,因為一時表達不清楚...總
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歸就是說1.我根本沒有說必須一直困在蜀山,2.後面幾代跟前面
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沒啥關係,其實可以用別的名稱,做得好又不會因為名字不叫仙
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劍就變得不是好遊戲...
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但是會讓人家因為是"仙劍奇俠傳"這麼名字想玩 所以才會有續作
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我就是在說這個呀,明明沒關連,還只為了好賣硬要也作仙劍,
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或者硬為了有些許關聯搞蜀山,其實故事根本無關聯性,這樣不
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如靠實力作好,再創一系列經典遊戲
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打造一個新的品牌比你想像中的還要難,不然FF何必一個品
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牌容納了N個世界觀?Tales系列也是。隔壁棚幾年前剛起來
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時,砸下的行銷費用就相當可觀,把遊戲做好雖然必要,但
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也不是只做好遊戲就一定賣,現在單機幾乎都用舊標題,不
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論中外,當然是因為沒人想去冒新系列標題的風險...
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"仙劍"之意 本指仙子劍俠 試問三四代有何不配
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07/02 21:45, , 46F
五靈仙術用得超兇的仙三/外傳竟被批與仙劍較無關係?!
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玩完之後到現在我已經完全忘記劇情在說甚麼了
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我也不喜歡男主角個性 優柔寡斷、沒有擔當
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07/04 23:02, , 49F
主角都無個性,如何帶領玩家體會仙劍世界?
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07/09 23:22, , 50F
我也覺得仙五的劇本方向很好 但鋪陳真的太糟糕了Orz
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一直"......."是要怎麼融入人物的情感啦QAQ
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文章代碼(AID): #1FxVbmjG (pal)