Re: [仙五] 小蠻詩句韻腳解析

看板pal作者 (小風)時間13年前 (2010/08/15 23:56), 編輯推噓15(15021)
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插嘴一下。 仙一的詩,基本上都是走淺白風的,不管是四大主角,或是劇情中的對話, 大抵都是寫成淺顯易懂,不注重所謂用字典雅,或意境深遠一類,就如同小 蠻詩中「野蠻仙子鬼靈精」一句,和「翩翩瀟灑美少年」或「刁蠻少女貴千 金」,其層次說實在也是同一個Level ,但卻不見人說仙一的詩詞令人冏? 直到仙三,才改詩為詞,用字雕琢,寫景入情,藝術價值應該可以說是仙劍 系列之最……至少我是這麼認為,在當時,我確實驚豔於那樣的文字,然而 ,如今事隔多年,你現在要我再想起來,那卻是萬萬不能,別說是想起來, 就算你直接寫給我看,我可能也不知道那是出自仙三。 可是, 我記得餘杭裡小鬼頭唱的八仙調。 我記得靈兒與逍遙初夜之前,輕吟的「既不回頭,何必不忘」。 我記得酒劍仙那「一飲盡江河,再飲吞日月」的豪氣。 我也還記得,「癡心若遇真情意,翩翩彩蝶化紅妝」的彩依。 那麼,我請大家想想,看到「江湖遠,碧空長,路茫茫,閒愁滋味,多感情 懷,無限思量。」,能夠立即知道是出自仙三,而不用Google去查的,能有 多少? 我認為,文字的運用,與其說是「能與不能」的問題,不如說是「如何選擇 」的問題,大陸那邊對中文在行的人恐怕不會比台灣少,只是說,下里巴人 ,抑或陽春白雪,請問,各位要站在那一邊呢? 這並沒有什麼對錯,至於好壞,也是各人心中自有定論,無需爭執,但是做 遊戲是這樣的,一個team總要有個共識,大家意見不同,那怎麼辦呢?只好 投票,民主社會要多數決嘛!(雖然製作人的意見是絕對的@@),如果是我 ,基本上是會否決掉仙三style 的,最後就看哪邊票數多,來決定作品的面 貌囉! -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.224.242

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r大真的是很有想法的人... 給個推
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這就是個遊戲的行銷宣傳手段啊...如何用大眾最能記住的
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方式去宣傳遊戲我認為才是最好的方法...
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畢竟是遊戲而不是詩詞或散文電子書啊XD
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推一個 有同感= = 仙三那些過場的詩 我常想把它按掉
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仙三的詞給我三四句我會認得 仙一的詩給我兩句就好
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覺得仙一的詩詞最有FU
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同感...我覺得姚仙是想給大家過去的熟悉感吧 豈料大家不愛
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因為「客觀」就是大部分人認同的意見阿 所以仙1簡單又深刻
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仙一只記得:床前人成雙,衣裳脫光光。
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舉頭捉小鳥,低頭吃香蕉
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大家是否真的不愛...我想就放寬心胸去看吧。
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宇峻的火鳳三國,正式營運前的新聞報導每篇都被罵到翻,
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結果收費還不是收得有聲有色,成為當季(對吧?)股王
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我記得(茶) 隊我來說我覺得仙三是一種突破
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仙五這次搞得是想致敬仙一結果失敗了
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網路上會發言的族群只是整體中的一部份。我們只要在意仙
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五賣不賣就好了,畢竟這是一個PC單機不賺錢的年代......
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火鳳三國真的是把山寨精神發揮到淋漓盡致
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砲歸砲 嫌歸嫌 我還是會乖乖掏錢Orz
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一堆甘寧名字叫羅羅亞甘寧
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文言文不好的人記不住正常
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合格律也能寫出淺顯的好詩 只是他們不知何故不要求這點
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推N大笑點XD F大中肯= = 仙劍迷的悲哀(乖乖掏錢)
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推~好記重要啊
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小時還能很認真的背詩,現在老了就....
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我覺得用致敬怪怪的耶0.0這一代不是姚仙弄的嗎?
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向自己一代的作品致敬感覺好奇怪= ="
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撇除掉淺白而言,小蠻的詩跟阿奴的詩太過類似,外在造型
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也是~今天如果只給外型的話還不會感覺如此強烈,但加上
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詩句就真的很像阿奴的拷貝版,沒什麼突破
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讚!仙三詩詞好優美可是真的不知道是仙劍
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既不回頭是夜晚過後白天來臨之後嗎
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08/18 00:22, , 34F
妳真是驚醒了我 文字的應用重點是溝通傳達意念
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08/18 00:23, , 35F
就像杜甫 仙一那些詩句真的很有辨別度
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08/18 17:25, , 36F
nk7260ynpa大GJ阿~復筋崩壞XD這樣的詩我瞬間就背起來了!
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文章代碼(AID): #1CQ0uoQJ (pal)
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