Re: [日版] 新功能 武將覺醒

看板nobunyaga作者 (謊言接線生)時間10年前 (2014/02/23 19:47), 編輯推噓12(12016)
留言28則, 12人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《MiyaKami (米漢堡)》之銘言: : 推 kcey:我是不明白為何1.5補會這麼夯.... 02/22 23:21 : → kcey:以補率來講 1.5其實不是很好用...而且策普遍不高... 02/22 23:22 : → kcey:而且譽伽羅加補率的是單補.....實在不明白 02/22 23:23 : 推 scannol:金石齋的人氣實在無法理解啊 02/23 00:35 : 推 ddavid:其實我不確定譽伽羅福音補率上升是不是也影響貼的陣中見舞 02/23 00:45 : 推 minzong:我的1.5玉子(福音陣五艷花)水+50後, 02/23 00:45 : → minzong:用突擊(十字)陣 陣中454福音531(都補自己) 02/23 00:46 : → ddavid:剛把信義仁改貼陣中沒多久,但其他目標貓還沒完成,所以還 02/23 00:47 : → ddavid:沒辦法測...... 02/23 00:47 : → ddavid:老實說補量我實在不太在意,不是能爆補六、七百的話,三百 02/23 00:48 : → ddavid:多跟四百多的差距其實我都能接受,省的0.5 Cost值得啊。 02/23 00:48 : → ddavid:補率才是重點。 02/23 00:49 : 推 minzong:那可能要用浪切補了XD 02/23 00:53 : 推 ddavid:事實上福音、豔花、浪切都有寫補率提高啊,就不知道運作程 02/23 00:59 : → ddavid:度相比如何。福音跟豔花好像也不會疊。 02/23 00:59 日wiki的資訊是這樣: ◆特技「艶花」「福音」と同じく、回復特技の使用頻度が増える ◆特技「信義仁」と同じレベルまで、守護率が増える ちなみに、艶花や福音、浪切の頻度上昇効果は同等。 另外官方記得有說過除了這些對地圖補技無效以外,彼此也不能再疊。所以如果 這些資訊都沒錯,上福音+浪切5除非是你很需要活法+守護效果,不然補率上升效果 應該會浪費掉吧。在這個前提下,比較理想應該是福音+陣中(若御台?)+安芸中納 言防降水燈吧,次選可能是活命?不過如果福音如同某些說法是只加強福音這個技能 的施放率,那又是另一回事了,我可能要自己測一下確定。 1.5補並不是因為她比2.0強才選用,而是接受一點弱化,空出0.5 cost你可以拿 來大大強化其他任務的貓。以前就算還沒有那幾隻強力地圖補時,還是會2.5補→2.0 補也就是同樣的觀念。以前排不出來的打手陣,現在你可以排出來這樣。然後這次覺 醒出來後,1.5補變得更夠用了,裡面數值不錯又固有內建補率上升的譽伽羅當然會 紅XD 不過我自己的貼好還沒機會測......要搭配陣容的貓還沒練好XD -- 「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」 「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」 「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」 --蓮.席斯塔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.205.133 ※ 編輯: ddavid 來自: 114.24.205.133 (02/23 20:00)

02/23 20:04, , 1F
福音的AI是蠻不錯的,低血還蠻常補的,蠻看好覺醒的
02/23 20:04, 1F

02/23 20:33, , 2F
可是現在大將也在減肥,打手又綁一隻2.0小六
02/23 20:33, 2F

02/23 20:33, , 3F
改道最後發現cost填不滿 冏...
02/23 20:33, 3F

02/23 21:09, , 4F
我也想要有cost填不滿的煩惱 O.Q
02/23 21:09, 4F

02/23 21:15, , 5F
我覺得現在的年代,需要最高COST的就是打手,2.0、1.5的菜刀
02/23 21:15, 5F

02/23 21:15, , 6F
有點不夠了Q Q
02/23 21:15, 6F

02/23 21:16, , 7F
之前有段時間,2.5的打手都被說太肥
02/23 21:16, 7F

02/23 21:16, , 8F
現在出門看,大部份的主打手都是2.5了
02/23 21:16, 8F

02/23 21:23, , 9F
物攻打手的條件要求本來就很高 攻防速策都要夠
02/23 21:23, 9F

02/23 21:23, , 10F
以前低COST打手幾乎都是以掩射為主打 火高就行
02/23 21:23, 10F

02/23 21:26, , 11F
非攻擊型大將貓現在也是生存力和技能發動率足夠就行
02/23 21:26, 11F

02/23 21:31, , 12F
2.0能用的打手幾乎都鐵炮或魔改術攻貓 其它類型的2.0打手
02/23 21:31, 12F

02/23 21:31, , 13F
並不多
02/23 21:31, 13F

02/23 21:33, , 14F
Cost填不滿這種煩惱也太奢侈
02/23 21:33, 14F

02/23 21:39, , 15F
2.0打手搭大將技威能其實很ok的~
02/23 21:39, 15F

02/23 21:43, , 16F
雙2.0大指
02/23 21:43, 16F

02/23 21:53, , 17F
     +寡默?
02/23 21:53, 17F

02/23 22:22, , 18F
雙打手都2.5很容易就滿啦XD
02/23 22:22, 18F

02/23 22:30, , 19F
我覺得1.5補的話能搭配升藍燈可以稍稍補足補率不足的點
02/23 22:30, 19F

02/23 22:32, , 20F
福音真的很會補....但是豔花 + 陣中的圓融院我覺得就還好
02/23 22:32, 20F

02/23 22:33, , 21F
不過1.5補普遍都是蠻容易掛的....不管是被戳還是被炸...
02/23 22:33, 21F

02/23 22:45, , 22F
能用2.0當然還是用2.0補,2.0一樣可貼豔花可覺醒
02/23 22:45, 22F

02/23 22:46, , 23F
現在1.5覺醒覺得夠是以血1000去看,以後說不定又不夠了
02/23 22:46, 23F

02/24 00:24, , 24F
會多cost原因是小6太OP,不然我也會塞2.5打手。
02/24 00:24, 24F

02/25 00:37, , 25F
2.5補基本上都兼職盾役 1.5兼職盾倒很快
02/25 00:37, 25F

02/25 00:39, , 26F
我最近如果有帶1.5補 基本上就是搭一隻1.5 or 2.0盾
02/25 00:39, 26F

02/25 00:40, , 27F
最近比較喜歡帶譽蛇爸 地吸收能婊到金寧和寡默
02/25 00:40, 27F

02/25 21:47, , 28F
這次我也有用蛇魔...明明是個反制技但發動率不夠好
02/25 21:47, 28F
文章代碼(AID): #1J2T_b27 (nobunyaga)
文章代碼(AID): #1J2T_b27 (nobunyaga)