Re: [心得] 島左近(稀) -「兵貴神速」合戰心得(2)

看板nobunyaga作者時間11年前 (2013/03/04 06:57), 編輯推噓4(4012)
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感謝赤備大對島佐近的介紹, 我是獲益良多啊! (我們還是貓友呢!) 這次合戰我也主要是用島佐近為主(也是大友家), 銀獅為輔(3成) 前三天每天各玩半天, 第四天玩了12小時. 總成績是370/460 (80%). 我的隊伍很普通, 不過也野人獻曝一下小小心得吧. 跟赤備大不一樣的是我用5貓. 隊伍成員: 島佐近(稀): 智勇, 固有, 貓足5 (用過反擊5, 效果不佳) 柴田(珍): 固有, 智勇, 守護5 佐久間(50/50): 智勇, 熟練5, 馬迴5 瀨名(60/60): 掩射5, 智勇, 侍筒 (好不容易掩射貼5, 雨天不好用有點虧) 伽羅: 守護5, 陣5, 活5 (這不是最佳選擇, 目前沒其他辦法. 用過女英, 智勇, 陣5的直虎, 覺得不太好用) *這隊伍不是為了島佐近特別準備的, 不過用過後覺得尚可. 有考慮買隻1.5的火騎兵. 選5貓最大的問題是, 很少兵貴能放到5個. 沒隱身的一定被圍毆. 但會選擇5貓的主要考量是我用4貓攻擊力會有點弱, 多一隻貓多打一下也好. 況且也較容易戰功勝. 另外, 我還是用了兩個守護一個掩射, 就是怕沒隱身時一下就翹辮子. 貓足5也是為此準備的. 我同意赤備所說的, 島對上npc影響並不大. 陣行方面, 我比較偏愛T字陣, 主要也是攻擊力不足下的補強. 柴 瀨 佐 島 伽 兵貴只能顧到三隻(通常是柴, 瀨, 島), 但伽羅走得慢影響不大. 右上的佐久間就自求多福了. 好處是會把對手引導到戰場右邊, 柴田可以從左邊過去. 我也認為也可考慮V字(重視防禦)陣. 島放支援位, 前三回合放兵貴約是60%. 若第一回合就放, 5貓都會隱身. 因為佐近會直直前進2格. 對手大將方面, 綾/毛利的確是我比較不擔心的兩員. 政宗就有點在賭博了. 島佐近在開闊場地存活率會高一些. 金蛇/歸蝶沒甚麼印象了; 謙信這次給我蠻多敗戰的; 碰上武藏就只能希望戰功勝了. 這次幸運贏過武藏幾次, 都是隱身+戰功勝. 玩島佐近我覺得最大的成就感就是平民出征前也能有所期待. 不過想穩定求勝那恐怕還是得組一隊正規軍才行啊. 請大神們鞭小力點@@ ※ 引述《koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)》之銘言: : 「前言」 : 合戰順利結束,在第二天半缺席的情況下多打一天,在實戰測試上 : 得到了不少資訊,也拿下了不錯的成績。 : 以下是針對此次合戰的心得分享,包括地形、陣容與常見隊伍對戰 : 的內容,部份資訊與前一篇心得重覆之處,除了重點外不特別多加 : 說明。 : 此外內容均以「個人」的組隊方針為主,並不通用其它搭配。 <-- 重要! : 耳川合戰 大友VS島津 (大友方) : DAY1~4 島左近(稀) 隊型最終戰績 981/823 對戰勝率 84% : 《合戰十傑 七本槍 達成》 : 帳面看起來還可以,不過實戰面對一般菜刀隊翻船場次也不少。不過 : 面對到一些神級隊伍時還是有獲勝可能,當然還是輸多贏少的局面。 : 只是在眾鬼神間還能拿到十傑,我想島左近泉下有知也會淚流滿面。 : 勝率方面和上一場合戰的結果相去不遠。(上次勝率 81%) : 原先以為這次多了不少武藏和政宗,應該會不太好看,結果並沒有想像 : 中的那麼慘,原因在之後說明。 : 下列是這次合戰的主要出場名單: : 島左近 兵貴神速 / 智勇兼備 / 竹束 : 井伊直政 井伊的赤鬼/ 智勇兼備 / 川中島之激戰 : 立花宗茂 剛勇鎮西一/ 智勇兼備 / 女英傑 : 綾 慈愛之心 / 陣中見舞 / 活法 : 阿松 湯泡飯 / 活法 /掩護射擊 (主測試喵將 : 之前文章已經提過前四員,故在這先跳過,主要是針對阿松做說明。 : 「切火?切風?技能選擇?」 : 我想這是每位阿松飼主最頭大的問題,就我個人感想阿松算是頗具特色的一員。 : 「湯泡飯」的效益、「陣中見舞」的取捨、攻補&純補的選擇和技能貼法 etc. : 不過此文僅針對搭配島左近隊型討論。 : 合戰一開始我就把阿松換上去實戰測試,當時的能力值如下: : 阿松 60/60 (火風未點) 湯泡飯、活法、掩護射擊 : 小測了200場之後決定切風點火,但並不打算貼智勇,技能方面不做變動。 : 在我的陣容裡來看,阿松的掩護射擊只是為了在兵貴不發的時候上個保險。 : 因為拚速殺的關係,雙打手的殘血率比起其它隊伍來說相當地高。 : 有時候都是在200以下(還比掩護射擊的條件低)。 : 特別是井伊直政,行動比宗茂快的他搶第一下攻擊 -> 宗茂收尾 -> done : 宗茂是最後行動所以綾還顧得到,井伊這傢伙根本是殘血王。 : 也因此有時候開場就少了一個打手,只靠宗茂無雙。 : 阿松的掩護射擊是為了填補這個最大的漏洞,而點火是讓掩射的效益增加。 : 選擇「活法」是強調阿松的最大賣點「湯泡飯」。 : 有著一次讓瀕死狀態的打手起死回生的能力。 : 不使用「陣中見舞」是因為行動順序上阿松永遠是最後一位。 : 固有未發的情況下顧不到前線,加上有「湯泡飯」在,我從一開始就不曾考慮過。 : 不過這是我的個人搭配,絕對不是說阿松不能貼「陣中見舞」。 : 阿松適不適合搭配島左近? : 就200場測下來,我覺得蠻合的,湯泡飯的施放距離可以顧到最前線的打手。 : 除了馬補能跟緊打手(綾、直虎),全範圍補技(阿市、金寧),就屬阿松是剛好的人選。 : *「島左近五喵陣」不在討論之中 : 當然也有一些不足的地方: : 因速殺的關係,常常還來不及輪到阿松上場就結束,到下一場還是殘血。 : 沒有陣中見舞,多方殘血的時候阿松會以大將為主,打手只能自保。 : 掩射本就吃貓品,這個保險浮動值很大。 : 「陣型、地形、役位」 : 部份內容在上篇文章裡都有,這裡補足此次合戰的情況。 : 兩翼陣 : 立花 井伊 : 綾(松) : 島 : 這次是主打兩翼陣,透過完全發揮直討敵大將的AI來行動。 : 除非敵大將身旁有卡位,發動後雙打手就是死命貼敵大將上去打。 : 部份有大將技的喵將也會面臨到「惡魔的二擇」: : 放大將技、狀態上昇 -->宗茂暴走、剛勇一擊殺 : 不放大將技 --> 只能死命撐過雙打手的四個行動數和奧義攻擊 : 這次合戰最可憐的大將…我想大家都猜得到,後面詳述。 : 對應此次合戰的地形,十字陣在追求直討上不太合適,故放棄。 : 另外有些人說島左近打開闊平原吃香,我的實戰經驗是不完全正確。 : 開場不發的話,和對方幾乎是零距離交戰,你會面臨到以下幾種情況: : 超低殘血是很常見的事,你有可能第一回合後就少了打手。 : 沒有移動力加成,卡位會造成AI判斷上當機。 : 補放兵貴的情況下,多數是島左近和補師僅二員。 : 這三點在複雜平原還救得到,到開闊時除非運氣好否則大半是459居多。 : 「單場合戰的前、中、後」 : 島左近組隊最重要的一點是補足在「兵貴神速」不發時的情形。 : 針對各種地形、配合陣型與打手的位置,以求合戰中段時期的逆轉。 : 981場的戰報,我有超過七成是在前三回合結束,這裡我稱為「黃金時段」。 : 在對方還未進入狀況前(各種倒燈、輔助技能施放),就直接結束對戰。 : 不過要再向上一層樓,4~6回合才是重點。 : 兵貴附加的四個行動數用完又還沒拿下勝場時,就會馬上進入混戰。 : 這段也是最消費奧義的期間,島左近隊伍一般來說用不太到奧義,因為還沒用就結束了。 : 我這次有過放了 破甲3 陷阱3 干殺3 風林火山3 全滿出去過。 : 結果八連回來了「兩次」,數量是: 8 8 9 7 : 中段時期左右戰況因素很多,但我會希望對方放大將技。 : 通常這時宗茂仍舊是緊貼著敵大將,往往是利多的情況。 : 加上宗茂的威能,只要沒滿血被打中一發就是逆轉勝。(有些大將就算滿血也是掛…) : (常見的數值是 9XX、993、1140) : 後段…來到這幾乎就是島左近孤軍奮戰中,通常是補放兵貴後僅一人的情形。 : 走到這步就看天吧,我也是有第10回合擊殺敵大將過,不過一隻手就可以數完… : 「常見對戰組合與應對」 : VS 綾 -- 榮登最可憐的對手。原因在於其機動力帶來的空隙太多了,就算 : 兵貴不發也相對容易可以貼近她,雙打手簡單計算就有八次攻擊 : 機會,兩下就死的命運除非盾役連飛,否則能過這關的真的不算 : 多。這裡要為「呂布綾」的外號叫屈,綾在面對兵貴找不到對手 : 的時候,幾乎是每回合都在補血,她的原罪在於馬補的機動力, : 我是這樣理解的。 : VS 政宗 -- 島左近撞政宗就像是一場無防禦的互毆拳賽,我常常被第一回合 : 爆頭,也常兩下就送政宗回家,比起這次一片哀鴻遍野,我反而 : 沒有那種深受其害的感覺,當然獨眼龍的威能不容置疑,有時候 : 連發也是雙手一攤,不過我也是走特化路線,故在對戰的情況上 : 並沒有那麼的吃虧,嚴格算起來我是贏多輸少的情況。 : VS 三信 -- 信玄其實某個角度上會比信長難打,高機動馬隊加上柴田、景虎 : 有時候會被衝進來一擊殺。 : 信長雖然是掩射大隊,但雙打手前後各一下,發動條件常常會被 : 低空飛過無視,但掩射依舊討厭,伏兵狀況下照樣會被反擊。 : 上杉要看隊型,三小槍的話就跟對信長一樣,無特別注意之處。 : VS 毛利 -- 除非你魔改,不然光是固有我不怎麼擔心。 : VS 歸蝶 -- 雖然不常見但相當棘手,好在多數是上山,否則常常是打到混戰 : ,不過除了魔改之外,鮮少見到搭配良好的隊型。 : VS 金蛇 -- 先喊先贏。 : VS 菜刀 -- 島左近隊伍的「鬼門」,成也兵貴、敗也兵貴。 : VS 武藏 -- 這個才是讓人無可奈何的傢伙,有看過我之前的戰報就知道,除 : 了拚命中之外沒什麼好多說的啊啊啊。 : 「合戰對上NPC時吃虧」 <-- 這種說法我個人是採反對立場。 : 「伏兵看破」確實有效、但只是解除了「伏兵」的狀態。 : 附加上的高移動力仍舊是可以緊貼著對方的大將打。 : 此外雙打手有一定程度的話,除非遇上特殊情況 (NPC的大絕招--攏絡 : 我個人是鮮少翻車,還是能順利七、八連勝回家。 : 且利用打NPC也可以來測試地形和配陣。 : 就我實戰的感想是,真的沒有那麼不堪。 : 「結論與建議」 : (以下均不包括魔改內容) : 這次能拿到合戰十傑多半還是因為奇兵的關係。 : 不過也證明了肯花時間鑽研的話,其實還是有許多有意思的玩法。 : 且我覺得還有部份可以成長的地方。 : 一來技能上的搭配尚未完善,二來喵將的選擇上也有補強的空間。 : 離我心目中的最佳組合還有一段距離。 : 但還是要強調本質上偏向浪漫派的特化型隊伍,真的有愛的人才會玩的很開心。 : 有興趣開始接觸的同好也請注意要找對自己的玩法。 : 千萬不要用了和我一樣的陣容,結果上場被殺爆後來罵我啊~w : 我也是花了不少時間和NP在研究,光是島左近第三技都還沒定案。 : 部份戰報我有預留,有興趣的可以查詢我的遊戲ID後觀看。 : 單純只是為了做記錄,如果您不願意的話還請第一時間告知,我會立刻處理。 : 內容有點長,不過你也對島左近有興趣的話,我想應該能幫上忙。 : 感謝您看到最後 :) : ID: 赤備喵魂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 86.11.224.25

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打「重視防禦」(V字陣)可以顧到5個 吃早餐中、等等再回w
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※ 編輯: NORMAN0229 來自: 86.11.224.25 (03/04 07:07)

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分享推島佐其實姓島,你可以稱呼他佐近。
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※ 編輯: NORMAN0229 來自: 86.11.224.25 (03/04 07:27)

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謝謝您的指正! 我已改正了^^
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如果說我的四貓陣是主打單點突入的「閃擊戰」
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那麼五貓陣就是全面壓制的「殲滅戰」
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V字陣的AI關係、以及配合的地形來看
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全員上了兵貴之後、並不怎麼會去貼對方大將
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而是會單純地一個點一個點擊破,對清掃障礙物來說有利
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我之前有稍微玩了一下:島左近、宗茂、綾、佐久間、高橋
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實戰測試就像上面提到的,會確實一個個抓 算是打穩型
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如果你有加藤虎之助的話,我有另一個推薦方案:
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左近、2.5打手、2.0補師、加藤、1.0喵將 (我是用盛政
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盛政放前頭,有打到有賺、死了就配合兵貴追殺到天荒地老
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還有這只是個人用馬隊的小堅持,不是說一定得這樣才行~
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這次島津方有位玩家是玩五貓陣,他是擺V字陣,戰績也不錯
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03/04 17:35, , 16F
感謝分享! 會去研究一下虎之助的!
03/04 17:35, 16F
文章代碼(AID): #1HCzLcvR (nobunyaga)
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