[心得] 島左近(稀) -「兵貴神速」合戰心得(2)

看板nobunyaga作者 (蒼い人妻が~僕を責め~る~)時間11年前 (2013/03/04 05:44), 編輯推噓19(19033)
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「前言」 合戰順利結束,在第二天半缺席的情況下多打一天,在實戰測試上 得到了不少資訊,也拿下了不錯的成績。 以下是針對此次合戰的心得分享,包括地形、陣容與常見隊伍對戰 的內容,部份資訊與前一篇心得重覆之處,除了重點外不特別多加 說明。 此外內容均以「個人」的組隊方針為主,並不通用其它搭配。 <-- 重要! 耳川合戰 大友VS島津 (大友方) DAY1~4 島左近(稀) 隊型最終戰績 981/823 對戰勝率 84% 《合戰十傑 七本槍 達成》 帳面看起來還可以,不過實戰面對一般菜刀隊翻船場次也不少。不過 面對到一些神級隊伍時還是有獲勝可能,當然還是輸多贏少的局面。 只是在眾鬼神間還能拿到十傑,我想島左近泉下有知也會淚流滿面。 勝率方面和上一場合戰的結果相去不遠。(上次勝率 81%) 原先以為這次多了不少武藏和政宗,應該會不太好看,結果並沒有想像 中的那麼慘,原因在之後說明。 下列是這次合戰的主要出場名單: 島左近 兵貴神速 / 智勇兼備 / 竹束 井伊直政 井伊的赤鬼/ 智勇兼備 / 川中島之激戰 立花宗茂 剛勇鎮西一/ 智勇兼備 / 女英傑 綾 慈愛之心 / 陣中見舞 / 活法 阿松 湯泡飯 / 活法 /掩護射擊 (主測試喵將 之前文章已經提過前四員,故在這先跳過,主要是針對阿松做說明。 「切火?切風?技能選擇?」 我想這是每位阿松飼主最頭大的問題,就我個人感想阿松算是頗具特色的一員。 「湯泡飯」的效益、「陣中見舞」的取捨、攻補&純補的選擇和技能貼法 etc. 不過此文僅針對搭配島左近隊型討論。 合戰一開始我就把阿松換上去實戰測試,當時的能力值如下: 阿松 60/60 (火風未點) 湯泡飯、活法、掩護射擊 小測了200場之後決定切風點火,但並不打算貼智勇,技能方面不做變動。 在我的陣容裡來看,阿松的掩護射擊只是為了在兵貴不發的時候上個保險。 因為拚速殺的關係,雙打手的殘血率比起其它隊伍來說相當地高。 有時候都是在200以下(還比掩護射擊的條件低)。 特別是井伊直政,行動比宗茂快的他搶第一下攻擊 -> 宗茂收尾 -> done 宗茂是最後行動所以綾還顧得到,井伊這傢伙根本是殘血王。 也因此有時候開場就少了一個打手,只靠宗茂無雙。 阿松的掩護射擊是為了填補這個最大的漏洞,而點火是讓掩射的效益增加。 選擇「活法」是強調阿松的最大賣點「湯泡飯」。 有著一次讓瀕死狀態的打手起死回生的能力。 不使用「陣中見舞」是因為行動順序上阿松永遠是最後一位。 固有未發的情況下顧不到前線,加上有「湯泡飯」在,我從一開始就不曾考慮過。 不過這是我的個人搭配,絕對不是說阿松不能貼「陣中見舞」。 阿松適不適合搭配島左近? 就200場測下來,我覺得蠻合的,湯泡飯的施放距離可以顧到最前線的打手。 除了馬補能跟緊打手(綾、直虎),全範圍補技(阿市、金寧),就屬阿松是剛好的人選。 *「島左近五喵陣」不在討論之中 當然也有一些不足的地方: 因速殺的關係,常常還來不及輪到阿松上場就結束,到下一場還是殘血。 沒有陣中見舞,多方殘血的時候阿松會以大將為主,打手只能自保。 掩射本就吃貓品,這個保險浮動值很大。 「陣型、地形、役位」 部份內容在上篇文章裡都有,這裡補足此次合戰的情況。 兩翼陣 立花 井伊 綾(松) 島 這次是主打兩翼陣,透過完全發揮直討敵大將的AI來行動。 除非敵大將身旁有卡位,發動後雙打手就是死命貼敵大將上去打。 部份有大將技的喵將也會面臨到「惡魔的二擇」: 放大將技、狀態上昇 -->宗茂暴走、剛勇一擊殺 不放大將技 --> 只能死命撐過雙打手的四個行動數和奧義攻擊 這次合戰最可憐的大將…我想大家都猜得到,後面詳述。 對應此次合戰的地形,十字陣在追求直討上不太合適,故放棄。 另外有些人說島左近打開闊平原吃香,我的實戰經驗是不完全正確。 開場不發的話,和對方幾乎是零距離交戰,你會面臨到以下幾種情況: 超低殘血是很常見的事,你有可能第一回合後就少了打手。 沒有移動力加成,卡位會造成AI判斷上當機。 補放兵貴的情況下,多數是島左近和補師僅二員。 這三點在複雜平原還救得到,到開闊時除非運氣好否則大半是459居多。 「單場合戰的前、中、後」 島左近組隊最重要的一點是補足在「兵貴神速」不發時的情形。 針對各種地形、配合陣型與打手的位置,以求合戰中段時期的逆轉。 981場的戰報,我有超過七成是在前三回合結束,這裡我稱為「黃金時段」。 在對方還未進入狀況前(各種倒燈、輔助技能施放),就直接結束對戰。 不過要再向上一層樓,4~6回合才是重點。 兵貴附加的四個行動數用完又還沒拿下勝場時,就會馬上進入混戰。 這段也是最消費奧義的期間,島左近隊伍一般來說用不太到奧義,因為還沒用就結束了。 我這次有過放了 破甲3 陷阱3 干殺3 風林火山3 全滿出去過。 結果八連回來了「兩次」,數量是: 8 8 9 7 中段時期左右戰況因素很多,但我會希望對方放大將技。 通常這時宗茂仍舊是緊貼著敵大將,往往是利多的情況。 加上宗茂的威能,只要沒滿血被打中一發就是逆轉勝。(有些大將就算滿血也是掛…) (常見的數值是 9XX、993、1140) 後段…來到這幾乎就是島左近孤軍奮戰中,通常是補放兵貴後僅一人的情形。 走到這步就看天吧,我也是有第10回合擊殺敵大將過,不過一隻手就可以數完… 「常見對戰組合與應對」 VS 綾 -- 榮登最可憐的對手。原因在於其機動力帶來的空隙太多了,就算 兵貴不發也相對容易可以貼近她,雙打手簡單計算就有八次攻擊 機會,兩下就死的命運除非盾役連飛,否則能過這關的真的不算 多。這裡要為「呂布綾」的外號叫屈,綾在面對兵貴找不到對手 的時候,幾乎是每回合都在補血,她的原罪在於馬補的機動力, 我是這樣理解的。 VS 政宗 -- 島左近撞政宗就像是一場無防禦的互毆拳賽,我常常被第一回合 爆頭,也常兩下就送政宗回家,比起這次一片哀鴻遍野,我反而 沒有那種深受其害的感覺,當然獨眼龍的威能不容置疑,有時候 連發也是雙手一攤,不過我也是走特化路線,故在對戰的情況上 並沒有那麼的吃虧,嚴格算起來我是贏多輸少的情況。 VS 三信 -- 信玄其實某個角度上會比信長難打,高機動馬隊加上柴田、景虎 有時候會被衝進來一擊殺。 信長雖然是掩射大隊,但雙打手前後各一下,發動條件常常會被 低空飛過無視,但掩射依舊討厭,伏兵狀況下照樣會被反擊。 上杉要看隊型,三小槍的話就跟對信長一樣,無特別注意之處。 VS 毛利 -- 除非你魔改,不然光是固有我不怎麼擔心。 VS 歸蝶 -- 雖然不常見但相當棘手,好在多數是上山,否則常常是打到混戰 ,不過除了魔改之外,鮮少見到搭配良好的隊型。 VS 金蛇 -- 先喊先贏。 VS 菜刀 -- 島左近隊伍的「鬼門」,成也兵貴、敗也兵貴。 VS 武藏 -- 這個才是讓人無可奈何的傢伙,有看過我之前的戰報就知道,除 了拚命中之外沒什麼好多說的啊啊啊。 「合戰對上NPC時吃虧」 <-- 這種說法我個人是採反對立場。 「伏兵看破」確實有效、但只是解除了「伏兵」的狀態。 附加上的高移動力仍舊是可以緊貼著對方的大將打。 此外雙打手有一定程度的話,除非遇上特殊情況 (NPC的大絕招--攏絡 我個人是鮮少翻車,還是能順利七、八連勝回家。 且利用打NPC也可以來測試地形和配陣。 就我實戰的感想是,真的沒有那麼不堪。 「結論與建議」 (以下均不包括魔改內容) 這次能拿到合戰十傑多半還是因為奇兵的關係。 不過也證明了肯花時間鑽研的話,其實還是有許多有意思的玩法。 且我覺得還有部份可以成長的地方。 一來技能上的搭配尚未完善,二來喵將的選擇上也有補強的空間。 離我心目中的最佳組合還有一段距離。 但還是要強調本質上偏向浪漫派的特化型隊伍,真的有愛的人才會玩的很開心。 有興趣開始接觸的同好也請注意要找對自己的玩法。 千萬不要用了和我一樣的陣容,結果上場被殺爆後來罵我啊~w 我也是花了不少時間和NP在研究,光是島左近第三技都還沒定案。 部份戰報我有預留,有興趣的可以查詢我的遊戲ID後觀看。 單純只是為了做記錄,如果您不願意的話還請第一時間告知,我會立刻處理。 內容有點長,不過你也對島左近有興趣的話,我想應該能幫上忙。 感謝您看到最後 :) ID: 赤備喵魂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.135.218 ※ 編輯: koriras 來自: 111.253.135.218 (03/04 05:51)

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詳細心得推,我綾被你兩翼打手弄翻
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打你這隊我好像只贏了一次,有沒有帶看破已經不是重點了
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以我這隊的角度來看,我會想辦法拼搶攻打掉你雙打手
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我的組隊生命線是雙打手無誤,完全一翻兩瞪眼
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謝謝赤備大, 讓我獲益良多啊!
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赤備大要讓島左近價格升天了?
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赤鬼火力夠嗎
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個人覺得ok,大部份能兩下一次帶走大將就已經足夠了
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當然還有其他的喵將可用、技能方面也有更好的選擇
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會用井伊是個人的喜好,我會一直用到山縣(稀)出來再測試
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複雜地形跟寬廣地形 勝率會有影響嗎?
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這篇文章應該沒有到影響市價的威能~w 沒鑽研千萬別碰w
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第一篇有寫到複雜地的戰況,基本上要注意喵將的位置
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島左近的走位也會變動 (開闊地型九成九是向前二格)
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以後還有成長機會啊~這只是LV3而已
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還有因為對方是奇襲陣的話,左方打手常會出意外
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基本上該注意的都有做到的話,勝率不會差太多
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不過島左近適合打中間有河的地圖,兵貴不發時不會亂跑
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算是「地利」上的額外保險,對補放相當有利
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XD 太難打了!! 等我變成刀狩金毛在挑戰你好了
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你的雙直江已經讓我吃不消了、請給條活路~w
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03/04 10:54, , 22F
請問大大 如果島左+東西無雙 效果會好嗎?
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感覺是西國在開無雙 換個大將ex柴田說不定也差不多
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沒有移動力加成的話,會有很多事情做不到
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這是特化型隊伍,打手是生命線故會有此感~
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@daily07 我前篇文已有提到,這是個補強的方案之一
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03/04 11:05, , 27F
沒有實測過我不下斷言,不過只看帳面上的話很有利~
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03/04 12:09, , 28F
推推推~~~大大很用心
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03/04 16:55, , 29F
目前用銀獅+2.5補+吉法師+瀨名+高山(智勇傳令喝破)
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03/04 16:56, , 30F
對島左近一直很有興趣 但遲遲不確定要不要換
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03/04 16:57, , 31F
要換就要賣貓了@@ 沒有c宗茂很怕打手不夠力比銀獅隊不穩
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03/04 20:30, , 32F
改用本多3.0的話 補就只能2.0 變數蠻大的
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看了大大戰報發現井伊的戰局影響關鍵性不大
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03/04 20:33, , 34F
不知道有沒有除了井伊以外的2.5打手推薦
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03/04 20:55, , 35F
2.5馬現在都想到 宗茂 軍神 井伊 龍造寺 和未來的山縣
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03/04 21:03, , 36F
肥熊可以考慮
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03/04 21:03, , 37F
除了醜一點..對不起是太醜
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03/04 22:26, , 38F
在你對面跟你撞了不少場,我是赤鬼換成鬍子哥,帶濃姬掩射
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03/05 01:04, , 39F
其實也不能說井伊影響不大、是收尾刀的宗茂太顯眼w
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03/05 01:06, , 40F
井伊的工作如下:負責跑第一卡位、川中島轟炸、為宗茂舖路
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03/05 01:07, , 41F
如果敵大將被卡位、川中島的射程還是可以打得到
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畢竟9XX場的戰場不可能全放上來,井伊也是苦勞人w
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其實我只是在想川中島誰都可貼 是否有沒有一定要井伊的地方
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那你就要從前鋒打手的點去比較、你需要注意下面幾項:
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行動順跑第一、不差的命中率、一定程度上的自保能力
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上面的行動順是指在島左近之後的「第一位」
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防161都說是殘血王了 換其他可能會更慘 風高於宗茂防又能
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看的大概剩龍造寺
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真要換大概剩 鬍子 昌景 龍造 長尾 或其他非馬的
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03/05 19:03, , 50F
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03/05 19:04, , 51F
有人跟我一樣第一眼漏看這個字嗎XD?
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03/08 19:28, , 52F
這次貓場撞到大大的島左近隊, 果然頗強推推!
03/08 19:28, 52F
文章代碼(AID): #1HCyGqRx (nobunyaga)
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