Re: [情報] 1/8改版 剛勇鎮西一

看板nobunyaga作者 (t.r.a)時間11年前 (2013/01/07 20:31), 編輯推噓11(11014)
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※ 引述《zerro7 (榕樹)》之銘言: : 剛剛翻了一下日版的更新資料~ : 比對一下日版在更新大將技前的更新 : 目前確認被黑椒(闇榮?)"不小心"遺漏的更動 : 1. 合戰 3分一場(台版4分一場) 有人說這個沒有差很大 就我玩日版的經驗 差非常大! 4分一場沒被黑的話 可以平均7連 偶而8連 3分一場沒被黑的話 可以平均9連 偶而10連 所以隊伍夠強的 常常可以打個9~10連 賺NP更快 糧食更不用擔心 不過第8~10場會是鬼神NPC 所以運氣不好也是會翻車就是~ : 2. 特/改抽的垃圾移除 改了對課金玩家有利 對一般玩家不利 沒意外個人認為應該遲早會改就是 (衣食父母當然要顧一下啊~) : 3. 公告特/改抽的資訊(遊戲內可觀看清單) : 根據可靠線報指出與日本法規有關(汗 : 順便補上一點, 日版的貓武鑑獎勵取消(印象也是跟法規有關) 其實這點改不改還好 反正看日版就知道有哪些卡了~ 只要沒被偷改的話.... : 4. 技能傳授機率上升(實測日版滿功勳智勇傳授可達21.16%) 嗯... 這塊當初我認為是為了保護新手 (不然新手都跑光 大神沒有人可以輾 不是也很無聊~) 對老玩家來講(手上至少有完整練好1~2隊的玩家) 其實影響沒那麼大 當然 能提高自然是十分歡迎的~ : 歡迎來到鬼島特別版(╯-_-)╯ ~╩╩ 個人是覺得只要第一點先改 其他晚點改都還可以接受~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.150.128

01/07 20:32, , 1F
我比較在意的反而是第四點...至於第一點可能是伺服器太爛
01/07 20:32, 1F
嗯 玩久了覺得台服真的有比日服lag 要不然就是台灣玩家比較多??? ※ 編輯: wulaitra 來自: 114.35.150.128 (01/07 20:34)

01/07 20:34, , 2F
我很好奇日版的8~10連鬼神NPC和三分鐘一場是一起改的嗎?
01/07 20:34, 2F

01/07 20:36, , 3F
我說沒有差很大是說,以台版伺服器的power
01/07 20:36, 3F

01/07 20:37, , 4F
你改成三分一場,順風農NPC最後還是會變成六分一場
01/07 20:37, 4F

01/07 20:37, , 5F
但是如果跟到逆風場....一直459真的也有夠吐血
01/07 20:37, 5F

01/07 20:37, , 6F
逆風打玩家,就跟幾分一場沒什麼關係了
01/07 20:37, 6F
還是有差 日服人數有落差時可以有5~6連 可是台服只有3~4連 至於伺服器的問題 我就不清楚了(遠目) ※ 編輯: wulaitra 來自: 114.35.150.128 (01/07 20:41)

01/07 20:43, , 7F
逆風打玩家沒差吧 不是都5分鐘就碾完或被輾回來了 XD
01/07 20:43, 7F

01/07 20:53, , 8F
八分鐘一場就是0 8 16 24 四連
01/07 20:53, 8F

01/07 20:53, , 9F
六分鐘一場就是 0 6 12 18 24 五連,差一場啦 XDD
01/07 20:53, 9F
嗯...計算上看來應該是這樣子沒錯 不過我玩起來順風不開名乘時 日服大概平均就是5~6連 台服就是3~4連 嘛 可能配對機制上還是有點差異吧 而開名乘配對就會好很多(如果沒被打回家的話...)

01/07 20:54, , 10F
逆風就..你泡湯和跟回里時間,永遠比在戰場上時間多
01/07 20:54, 10F
那...變身魔改大神吧XD

01/07 20:57, , 11F
全程被黑的話,就只會有1連XD
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日服沒改配對機制前 真的有過1場然後就30分鐘安全回家的(遠目) 不過幾次改下來 現在感覺挺穩的 只要不是被打回來 大概都會有5連~ ※ 編輯: wulaitra 來自: 114.35.150.128 (01/07 21:11)

01/07 21:00, , 12F
逆風不太可能全程被黑啦 場上西瓜超級多 XD
01/07 21:00, 12F

01/07 21:01, , 13F
日版好像比較容易撞到PC 剛玩幾天打合戰就超坦滿滿的PC-.-
01/07 21:01, 13F

01/07 21:15, , 14F
合戰是連續三天的戰鬥,一次出征差一場三天下來差很多的
01/07 21:15, 14F

01/07 21:27, , 15F
但是你不能保證台服的伺服器不會變成9分鐘一場 XD
01/07 21:27, 15F

01/07 21:28, , 16F
我要說的重點是,以台服現況來說,改進伺服器power
01/07 21:28, 16F

01/07 21:28, , 17F
讓他穩定的四分鐘一場,比改成3分一場然後變成9分一場
01/07 21:28, 17F

01/07 21:28, , 18F
要來的實際
01/07 21:28, 18F

01/07 22:21, , 19F
傳授也有影響魔改機率XDDDD
01/07 22:21, 19F

01/07 22:24, , 20F
合戰那個我猜台版伺服器會掛掉 簡單來說不改4就是落人口實
01/07 22:24, 20F

01/07 22:55, , 21F
明天還是可以測試一下 搞不好辣椒忘記寫....
01/07 22:55, 21F

01/07 23:34, , 22F
To spring28892 逆風全程被黑QQ http://ppt.cc/h1dW
01/07 23:34, 22F

01/07 23:37, , 23F
武藏霸氣外漏,無人敢上前應戰
01/07 23:37, 23F

01/07 23:46, , 24F
只贏第一場其他都撤退的不戰而勝XD
01/07 23:46, 24F

01/08 10:00, , 25F
XD 想不到逆風還這麼慘
01/08 10:00, 25F
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