Re: [討論] 這樣的陣容問題在哪?

看板nobunyaga作者 (\o\ |o| /o/)時間11年前 (2012/09/14 16:28), 編輯推噓19(19014)
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※ 引述《Puye (貝)》之銘言: : ※ 引述《marktoast (ˊ_>ˋ)》之銘言: : : 可兒 2.5 切水 連擊/反擊/智勇 : : 蝴蝶 2.5 切火 陣中/活法/守護 : : 新庄 2.0 切火 守護/竹束/喝破(竹束可改傳令) : : 七條 1.5 切水 智勇/熟練/竹束 : : 三好 1.5 切火 馬迴/守護/逗貓 : : 有錢的話再來考慮後續補強方向 : : 之所以這樣配是因為你覺得手很滑,而北田2.0再手滑的話就很浪費 : : 與其打不到不如乾脆強化防禦兼集氣 : : 我一直覺得新庄是個不錯的集氣盾,長得又比毛利隆元好看 : : 主打山地(晴雨皆可) : : 打手:可兒、七條 : : 盾役:蝴蝶、新庄、三好 : : 補師:蝴蝶 : : 支援:三好、新庄 : : 攻擊方式:傳統菜刀、破甲 : : 備註:可兒要先跟七條睡過,不然沒連到破甲很吃虧 : : 就這樣先賺錢吧!! : : 補充一點:除了可兒跟蝴蝶,其他可以先不用衝器量 : : 50器量的練法如下 : : 新庄 地20 風10 水20 : : 七條 火20 地20 風10 : : 三好 你已經練滿了,先這樣就好 : 後來又想到一個陣容 : 大將 蝴蝶 2.5 陣中4 活法4 守護4 : 主攻 可兒 2.5 連擊3 反擊4 智勇 : 主攻 後藤 2.5十字文 反擊3 智勇 ->有半成品 : 盾役 三好 1.5 逗貓5 守護4 馬迴3 : 支援 金森 1.0 傳令X 鼓舞X 伏兵X ->還沒入手 你的打手都是風貓,鼓舞給的BUFF沒什麼作用 三好本身就算不吃鼓舞硬度也夠,比較有用的就蝴蝶可以補比較多, 伏兵保1.0算是一解,我個人1.0是德心、傳令、伏兵看破, 喝破是因為價錢目前偏高所以暫不考慮。 德心是運氣好接在干殺後放時可以消掉降燈,不過不要太期待。 金森上威嚇打山岳基本上作用不大,打手風都有一定水準, 唯一亮點是對上武田馬隊,不過武田上山機會不多 : 這樣會比較好嗎? : 在金森的部分 還沒決定好 貼傳令發動高嗎?(我知道一切都是貓品) : 低COS發動鼓舞 效益高嗎? : 伏兵單純只是想讓他保命 : 還有更好的選擇 : 後藤火風都還不錯 比起之前的陣容 至少不會一直看到手滑 : 還是有更好的2.5 足輕可以選 : (話說他是劍豪耶 跟可兒可以發動快刀斬亂麻XD) 快刀準備不易,拿來合戰一下子就沒了。 目前便宜劍客屬性又不錯的還有丸目藏人, 不考慮劍客還有稀尼子,便宜內建智勇屬性成長佳, 缺點是稀尼子是空屬,器量要貼高,怕2.5喝破率過高上個守護也不差。 : 希望大家多給我一點經驗 : PS 我是窮鬼 所以神卡就放過我吧~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.192.221

09/14 16:57, , 1F
絕對不要把傳令和看破放一起
09/14 16:57, 1F

09/14 17:01, , 2F
我清水就打算貼一起耶..
09/14 17:01, 2F
看情況吧,正常的伏兵有 一、伊達: 科科 二、1.0空:一換一,誰吃虧不知道。 當然足球小王子被我卡住我也ok,比我被卡住打手好。 三、阿尼:看你灑這麼多奧義就讓你吧… 四、打手:我1.0卡你一個打手,還好。 ※ 編輯: ChiKK 來自: 1.170.192.221 (09/14 17:09)

09/14 17:12, , 3F
足球小王子是風屬吧,一般來說能看破的應該耶只有阿尼...
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09/14 17:13, , 4F
目前有看到伏兵的除了阿尼不然就是有貼鬼半藏的
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09/14 17:15, , 5F
我有看過伏兵投石的小王子
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09/14 17:16, , 6F
足球小王子蠻多人有貼伏兵的 溜進來亂丟石頭
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09/14 17:31, , 7F
長那麼醜為啥較小王子..
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09/14 17:31, , 8F
快刀那段只是剛好發現他倆都是劍豪 XD 也不可能拿來合戰用
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09/14 17:34, , 9F
我第一要配傳令 伏兵是怕1.0太快死 德之心發動率高嗎?
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1.0真的不容易死
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想要配一個可以集奧義條的
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09/14 17:36, , 12F
伏兵不是怕死太快用的,主要是給德策集氣用
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因為太弱 沒人想打嗎XDDD
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1.0我用那麼久的經驗是最不容易死的..
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1.0小喵: 嗚嗚 不要打我 我很弱 →唯一生還
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09/14 17:40, , 16F
打手衝前面容易被打 盾喵一直檔 阿綾不解釋 國母生還率高
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09/14 17:44, , 17F
龍永圖大的1.0空就是鼓舞(德心)/傳令/喝破
09/14 17:44, 17F

09/14 18:01, , 18F
菜刀隊就不用太在意集奧義的速度啦
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09/14 18:04, , 19F
因為1.0的支援喵 傳令是我需要的 其他就聽聽看大家的想法
09/14 18:04, 19F

09/14 18:08, , 20F
最近國母的解狀態速度相當滿意w 我調教得不錯:)
09/14 18:08, 20F
要傳令只要是空貓大概都沒問題,1.0到4.0自己挑, 不過喝破要看需求,你需不需喝破貓要第一時間去反應, 1.0就算範圍內有喝破對象也不一定會這麼做, 有人說喝破放在高cost的貓上很浪費,我個人不這麼認為… 以三信來說,紅綠燈不消,等於別人用1.5當2.5跟你打, 越後能直接消紅燈,放到就先少減少對面攻擊力,用1.0還沒話說 第六天和甲斐都需要第二次喝破才能消到紅燈, 靠1.0的"偶爾"放到兩次,這喝破有跟沒有是一樣的… 當然你的組合不靠喝破能跟三信打不在此討論。 順便說一下,未來出現的恥母和風流人,沒喝破非常難打, 上杉+吉法師有越龍用赤備三打只有綠燈的稀市"只"有600, 沒喝掉白燈傷害型奧義基本上都是放水流,干殺只有倒燈功能 打出來五個數字加起來不到一百。 我用上杉能贏恥母不是阿市當機就是有喝掉燈。 風流人我說一下遇到的情況, 白燈後風林火山傷害近800,藍燈後補量跳快三倍(2.0玉子補人快一千三) 黃燈跟新陰流加持沒兩樣,只差不會反擊 確定要靠1.0有喝破有賺嗎>.^ ※ 編輯: ChiKK 來自: 1.170.192.221 (09/14 18:49)

09/14 18:51, , 21F
800!? 有包含蛇爸降燈過嗎!
09/14 18:51, 21F

09/14 18:52, , 22F
沒被降燈
09/14 18:52, 22F

09/14 18:55, , 23F
有降燈的話,看來可以拼出一發爆的奧義XD
09/14 18:55, 23F

09/14 18:55, , 24F
降燈的風林主目標都能k出550附近了...
09/14 18:55, 24F

09/14 19:01, , 25F
所以稀阿市是綠白燈超大幅上升嗎 好猛=..=
09/14 19:01, 25F

09/14 19:03, , 26F
綠燈=鐵壁,白燈=奧義2位數傷害
09/14 19:03, 26F

09/14 19:06, , 27F
所以幅度大過其他大將加防的程度嗎 比鬼島津強也太扯了
09/14 19:06, 27F

09/14 19:08, , 28F
恥母不是叫假的XD
09/14 19:08, 28F

09/14 19:20, , 29F
恥母有限 鬼島無限阿 XD
09/14 19:20, 29F

09/14 19:35, , 30F
說也奇怪,我在日版都沒遇到鬼島津,npc除外
09/14 19:35, 30F

09/14 19:35, , 31F
山上也沒有嗎?
09/14 19:35, 31F

09/14 19:36, , 32F
沒看過
09/14 19:36, 32F

09/14 23:07, , 33F
改成不能永動 用德策上陣打pc應該比鬼島津好...
09/14 23:07, 33F
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