Re: [討論] 這樣的陣容問題在哪?
※ 引述《Puye (貝)》之銘言:
: ※ 引述《marktoast (ˊ_>ˋ)》之銘言:
: : 可兒 2.5 切水 連擊/反擊/智勇
: : 蝴蝶 2.5 切火 陣中/活法/守護
: : 新庄 2.0 切火 守護/竹束/喝破(竹束可改傳令)
: : 七條 1.5 切水 智勇/熟練/竹束
: : 三好 1.5 切火 馬迴/守護/逗貓
: : 有錢的話再來考慮後續補強方向
: : 之所以這樣配是因為你覺得手很滑,而北田2.0再手滑的話就很浪費
: : 與其打不到不如乾脆強化防禦兼集氣
: : 我一直覺得新庄是個不錯的集氣盾,長得又比毛利隆元好看
: : 主打山地(晴雨皆可)
: : 打手:可兒、七條
: : 盾役:蝴蝶、新庄、三好
: : 補師:蝴蝶
: : 支援:三好、新庄
: : 攻擊方式:傳統菜刀、破甲
: : 備註:可兒要先跟七條睡過,不然沒連到破甲很吃虧
: : 就這樣先賺錢吧!!
: : 補充一點:除了可兒跟蝴蝶,其他可以先不用衝器量
: : 50器量的練法如下
: : 新庄 地20 風10 水20
: : 七條 火20 地20 風10
: : 三好 你已經練滿了,先這樣就好
: 後來又想到一個陣容
: 大將 蝴蝶 2.5 陣中4 活法4 守護4
: 主攻 可兒 2.5 連擊3 反擊4 智勇
: 主攻 後藤 2.5十字文 反擊3 智勇 ->有半成品
: 盾役 三好 1.5 逗貓5 守護4 馬迴3
: 支援 金森 1.0 傳令X 鼓舞X 伏兵X ->還沒入手
你的打手都是風貓,鼓舞給的BUFF沒什麼作用
三好本身就算不吃鼓舞硬度也夠,比較有用的就蝴蝶可以補比較多,
伏兵保1.0算是一解,我個人1.0是德心、傳令、伏兵看破,
喝破是因為價錢目前偏高所以暫不考慮。
德心是運氣好接在干殺後放時可以消掉降燈,不過不要太期待。
金森上威嚇打山岳基本上作用不大,打手風都有一定水準,
唯一亮點是對上武田馬隊,不過武田上山機會不多
: 這樣會比較好嗎?
: 在金森的部分 還沒決定好 貼傳令發動高嗎?(我知道一切都是貓品)
: 低COS發動鼓舞 效益高嗎?
: 伏兵單純只是想讓他保命
: 還有更好的選擇
: 後藤火風都還不錯 比起之前的陣容 至少不會一直看到手滑
: 還是有更好的2.5 足輕可以選
: (話說他是劍豪耶 跟可兒可以發動快刀斬亂麻XD)
快刀準備不易,拿來合戰一下子就沒了。
目前便宜劍客屬性又不錯的還有丸目藏人,
不考慮劍客還有稀尼子,便宜內建智勇屬性成長佳,
缺點是稀尼子是空屬,器量要貼高,怕2.5喝破率過高上個守護也不差。
: 希望大家多給我一點經驗
: PS 我是窮鬼 所以神卡就放過我吧~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.192.221
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看情況吧,正常的伏兵有
一、伊達: 科科
二、1.0空:一換一,誰吃虧不知道。
當然足球小王子被我卡住我也ok,比我被卡住打手好。
三、阿尼:看你灑這麼多奧義就讓你吧…
四、打手:我1.0卡你一個打手,還好。
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要傳令只要是空貓大概都沒問題,1.0到4.0自己挑,
不過喝破要看需求,你需不需喝破貓要第一時間去反應,
1.0就算範圍內有喝破對象也不一定會這麼做,
有人說喝破放在高cost的貓上很浪費,我個人不這麼認為…
以三信來說,紅綠燈不消,等於別人用1.5當2.5跟你打,
越後能直接消紅燈,放到就先少減少對面攻擊力,用1.0還沒話說
第六天和甲斐都需要第二次喝破才能消到紅燈,
靠1.0的"偶爾"放到兩次,這喝破有跟沒有是一樣的…
當然你的組合不靠喝破能跟三信打不在此討論。
順便說一下,未來出現的恥母和風流人,沒喝破非常難打,
上杉+吉法師有越龍用赤備三打只有綠燈的稀市"只"有600,
沒喝掉白燈傷害型奧義基本上都是放水流,干殺只有倒燈功能
打出來五個數字加起來不到一百。
我用上杉能贏恥母不是阿市當機就是有喝掉燈。
風流人我說一下遇到的情況,
白燈後風林火山傷害近800,藍燈後補量跳快三倍(2.0玉子補人快一千三)
黃燈跟新陰流加持沒兩樣,只差不會反擊
確定要靠1.0有喝破有賺嗎>.^
※ 編輯: ChiKK 來自: 1.170.192.221 (09/14 18:49)
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