Re: [討論] 這樣的陣容問題在哪?

看板nobunyaga作者 (ˊ_>ˋ)時間11年前 (2012/09/14 14:35), 編輯推噓21(21013)
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※ 引述《Puye (貝)》之銘言: : ※ 引述《marktoast (ˊ_>ˋ)》之銘言: : : 可兒 2.5 切水 連擊/反擊/智勇 : : 蝴蝶 2.5 切火 陣中/活法/守護 : : 新庄 2.0 切火 守護/竹束/喝破(竹束可改傳令) : : 七條 1.5 切水 智勇/熟練/竹束 : : 三好 1.5 切火 馬迴/守護/逗貓 : 後來又想到一個陣容 : 大將 蝴蝶 2.5 陣中4 活法4 守護4 : 主攻 可兒 2.5 連擊3 反擊4 智勇 : 主攻 後藤 2.5十字文 反擊3 智勇 ->有半成品 : 盾役 三好 1.5 逗貓5 守護4 馬迴3 : 支援 金森 1.0 傳令X 鼓舞X 伏兵X ->還沒入手 : 這樣會比較好嗎? : 在金森的部分 還沒決定好 貼傳令發動高嗎?(我知道一切都是貓品) : 低COS發動鼓舞 效益高嗎? : 伏兵單純只是想讓他保命 : 還有更好的選擇 : 後藤火風都還不錯 比起之前的陣容 至少不會一直看到手滑 : 還是有更好的2.5 足輕可以選 : (話說他是劍豪耶 跟可兒可以發動快刀斬亂麻XD) : 希望大家多給我一點經驗 : PS 我是窮鬼 所以神卡就放過我吧~~ 組隊原則:省錢、維持競爭力 1.已經有半成品後藤就接續使用,跟可兒的搭配很常見 2.蝴蝶+可兒+後藤,已經確保了補(盾)+打手,所以只要考慮剩下的2.5 cost 兩種配法 (1)2.5攻盾:最經濟的作法是珍鍋島,內建智勇+守護,鐵砲不擋路。 (2)1.5+1.0:以省錢為原則的話可以沿用三好,先解決第二盾的問題 剩下1.0考慮到山岳易出現狀態,是可以用空貓 只是金森不上威嚇就只剩下不擋路的優點,而威嚇又綁策士 回歸到省錢的原則,建議用阿艷(400np)內建鼓舞+傳令 3.陣容改變頻繁很傷np,所以我建議你這套陣容先固定下來,利用合戰賺np。 山脈足輕的話,「蝴蝶+可兒+後藤」已經是個很穩定的組合。 但是要讓這組合取得更大發揮,投石是必要的。 此外,若能讓可兒兼顧盾役的功能,更可以釋放剩下2.5 cost的空間。 建議陣容:可兒 2.5 切水 投石5/信義仁/智勇 ┐ 後藤 2.5 切水 投石5/反擊5 /智勇 ├2打手2盾2擾亂 蝴蝶 2.5 切火 陣中5/信義仁/活法5 ┘ 瀨名 1.5 切水 掩射5/熟練5/智勇 阿尼 1.0 切火 伏兵/傳令/德之心 當然投石、信義仁...等都是個坑,瀨名跟阿尼有點價錢。 但是省錢的強度總是有個極限,該跳得坑還是要跳,只是不要每個坑都跳。 -- 全連都死光了 ╔═══╗ 戰備狀況為毒氣時,逾六十秒仍未解開防護衣的死結 ◣◢ ● ●,此成就需在基地訓練狀態下完成。 30 ◥◤ ╚═══╝ 頭銜獎勵:偵檢消防班長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.98.139 ※ 編輯: marktoast 來自: 203.70.98.139 (09/14 14:48)

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我比較建議用真鍋或色貓,兼具火力根盾牌
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色貓全都要重貼阿,沒錢還是先用鍋島
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其實這樣也不錯 不然鍋島跟阿艷我都存錢買 視情況更換
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順便看看有沒有貼好 的便宜可以撿
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鍋島的話 第三格技能配什麼比較好
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早合(+攻/行動速度)、逗貓、或是內建的潛力頂著用
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真的是謝謝你了 給了很多建議 反正我打算這遊戲慢慢玩
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有個方向 才不會走錯路
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早和5/守護5/智勇
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我是覺得 一開始逗貓的效果會比早合顯著 尤其在山脈
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雙足輕擋住路 鐵砲逗貓,擾亂的效果比較大
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逗貓在複雜地型可以讓對手跑操場
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1.0養起來 總會有用...鍋島便宜 所以買鍋島新+阿豔二手
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我有真田信咪1X張 看來逗貓對我來說比較容易 早合材料是誰啊
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猿飛?
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鳴人的好朋友,佐助
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猿飛素質不是很不錯 結果也只是材料卡(攤手)
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佐助火地風都輸可兒 會變成材料是正常的
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因為cost有上限,高cost的貓如果只能做一件事 還做不好
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很容易被淘汰掉
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佐助會變成材料卡純粹只是產量高吧...他還是很強阿
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智勇/女英傑/伏兵5
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鍋島練好的便宜又好找
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鍋島60氣量就可以當完全體了
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09/14 15:53, , 25F
鍋島策算高耶 轟奧義好用 :D
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佐助我覺得火力有點弱
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現在珍雜才1000np左右 樂勝佐助阿...
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如果一樣都是智勇 早合/侍筒 (女英) 掩射的話
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盾的話 色貓 不錯
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09/14 17:50, , 30F
色貓是…阿艷嗎?
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名古屋三山郎 火地風都有高水準 但是三技都要重貼
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所以老手會推薦鍋島是因為內建智勇跟守護 再貼早合
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09/14 18:10, , 33F
色貓是名古屋三山郎
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09/14 22:54, , 34F
喔喔,謝謝。
09/14 22:54, 34F
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