Re: [情報] 投手、打者技能分享

看板nineinnings作者 (史萊姆)時間11年前 (2013/04/05 03:27), 編輯推噓6(6059)
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這篇是經典文章了.. 剛開始完的時候也在網路上拜讀過XD 想討論一下細節.. ※ 引述《KUROKU (123)》之銘言: : 作者: patric () 看板: mobile-game : : 打者技能: : : 鷹眼: 增加一壘安打率 : hawkeye 這個看字面 好像會降低長打率? 但有人跟我說 這類遊戲的計算 通常是先計算是否有長打 確定沒長打以後 再做是否有一壘安打的計算 (這樣鷹眼就不卡長打率了) : 下肢鍛鍊: 增加盜壘跑速 (個人覺得是整個跑速都增加 卡片跑速增加一等級) : lower body workout 推文有人說 有些會增加兩個等級 (ex B->S ) 我印象中的確是看過幾次案例 但是 有些案例 似乎是受選手"狀況"的干擾 因此我也不確定 : 推打: 增加推打率 : push and hit : 拉打: 增加拉打率 : pull and hit 關於推拉打 攻擊時來說 應該就是內外角 好球帶的寬度吧 防守時來說 應該就是避免投到打者的擅長方向 但也有朋友認為 電腦打者 推拉打的擅長方向 好像更容易被玩家壞球釣中 揮空 (前提是 壞球要夠壞 不能弄巧成拙被撈中) : 巨砲本能: 增加長打率 : heavy hit 同 鷹眼 這應該不會降低全壘打率吧? 因為"向上揮棒" 似乎會增加長打率 但是減少全壘打率 : 左腕殺手: 增加對左投打擊率 : left arm killer : 右腕殺手: 增加對右投打擊率 : right arm killer : 守備隊長: 增加防守力 (卡片守備上升一個等級 B->A) : defense captain 同下肢鍛鍊 : 得分機器: 三壘有人時 增加打擊率 : score machine : 快速球殺手: 增加對快速球打擊率 : fast ball killer : 集中力: 降低50%高飛球機率 : focus 這個不太懂..是說減少外野接殺 或是內野高飛接殺? 我有過一張大棒卡 但是他有鷹眼+集中力 就感覺他常常HHHH這樣連打四隻一壘安打 = =... : 預知力: 50%預知投手投球 : foresight 這個可以增加被保送的機會..XD : 強力打手: 三圍+2 : slugger : 正面對決: 降低對方投手投變化球機率50% : head to head battle 這真的感覺不出差別... 感覺是最爛的紅字... : 多面手: 守備位置不當時不受懲罰 (EX內野去守外野) : well rounded player 這個似乎比想像中好用 通常大家會選在SUB球員身上對吧 不過這特效跟捕手之間的互動 很有意思 一種是 多面手捕手 ->壘手 A 另一種 多面手壘手 ->捕手 B 某次改版前 簡單測試過之後 我一直印象AB都不行 但是最近重新測試 我確認B似乎是可以的 而且這樣捕手的選擇可以更多 因為最強的捕手就那兩三隻而已..選擇太少了 而且跑速都很慢 當然這樣就得佔用掉一個特效 而且是紅字特效 的位置 投手另外討論好了.... 補充說明一下 金卡似乎有隱藏的第四個技能 我有一張金卡 三個技能全部不是紅字 但是實際上角色用起來 會有多面手的效果 顯然他有第四個隱藏技能 而且是多面手 這也湊巧 預知力或多面手這種技能 才會有這種明顯的差別 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.214.244 ※ 編輯: salami 來自: 118.166.214.244 (04/05 03:35)

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下肢:增加跑速1級 守備隊長:守備加2級
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推拉打,跟你的擊球時機有關
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推拉打效果是成功推或拉打時安打率提高(球飛行距離增加
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集中力:減少高飛必死球
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多面手:守位全開
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你說的沒多面手卻多守位,是因為球員設定成工具人
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通常是內外也都能守,但還是不能當捕手
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工具人是什麼@@? 我那隻是 1B 金卡 剛薩雷茲~~
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他有三個非紅字技能 但是卻能當外野手XD"
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然後最近有一張1B konergo 多面手 被我拿去當捕手了 ._."
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巨砲本能:增加爆擊的機會
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你說的是道奇的A.GON 吧,他以前是外野手後來移防1B
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喔喔 (筆記) 我回去看一下
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所以內外都行,但還是不能當捕手,因為他沒守過
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有關注美國職棒大聯盟的話會對這些明星球員比較熟
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像我去年9月初覺得DICKEY有機會拿賽揚所以先便宜收幾張
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後來真的拿了賽揚獎之後我在高價賣掉,也賺了幾百萬有..
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 應該很多球員會希望被你收卡XD
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原來如此 所以遊戲中提示說"金卡有隱藏技能"這件事情
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那跟我無關,純粹就是他幾個月下來數據很好,有機會
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到底是真還是假 囧" 因為看來我那張卡是特例..
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我也來預測個諾貝爾獎好了 開始收點paper (?)
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隱藏技能是指紅字技能,只會出現在綠跟金卡上
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原來如此 我還想說 要是這樣解讀 綠色也有紅字啊 XD
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你有些觀念是錯誤的~~~
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求教XD!!
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1.鷹眼 不會降低長打 反而會讓滾地球都穿出去
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你打擊出去時候 不會因為鷹眼 長打變成短打 而是時機決定
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如果揮擊到球上半變滾地 鷹眼會讓球員就是不容易接到
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所以挑戰完全比賽 最討厭就是有鷹眼的強棒 弱棒亦可
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所以其實不會卡到長打率
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2.下肢鍛鍊 一律增加一級 B->A
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會出現像你說的B->S 是因為該球員狀況+4/+6 所以B->A
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A是原始交易所狀態 然後又因為狀況好 所以A->S
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3.推拉打 其實是增加當你推/拉打方向 飛行距離
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例如老爹這種拉打打者 當你被她拉到右外野會增加飛出去
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但是遊戲中當他把球推到左外野 一樣容易出去只是沒增加距離
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巨砲本能 是增加閃光的機會 也就是一擊
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巴哈有幾篇實驗數據 http://tinyurl.com/bsf768c
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簡單來說就是讓你容易出現閃光特效->相對容易出牆
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5.守備隊長 增加兩個等級 但和下肢同 仍會受狀態影響
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6集中力 這個技能常被忽視 但巴哈有人提出其實這技能超強
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當擊球時機沒抓/打好 只能飛過內野時 集中會變德州安打
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7.正面對決+直球殺手的時候 你就會覺得電腦好像白癡了
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多面手確定可使用 我2.0版本老包都可以蹲捕
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8.多面手確定可使用 我2.0版本老包都可以蹲捕
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9.金卡就只有三種技能 沒隱藏
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但球員卡 會有所謂隱藏"副守備位置"
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就像前面推文你們說的A.Gon 或是光芒Zobrist
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都是可以守備內外野位置 列表:http://tinyurl.com/d3kyoj7
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隱藏守備位置這點很容易印證 例如DH的卡其實亦有守備位置
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觀看球員守備位置 可以直接擺上去 不會大幅扣分就是
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難得有這麼認真發文的優質文章,大概回應一下個人想法
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我的想法不一定對,因為九局有很多東西是慢慢被推翻/改變
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PTT以前有滿多數據測試魔人,巴哈也有相當數據測試文章
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還是希望版上神人 多多給予大家指點 看那種文...超爽!
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推/拉打目前是最重要的技能,效果顯著
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正面對決+直球殺手根本超強 一直猜直球打就一堆閃光
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好多 剛回家 慢慢看 謝謝 ^^
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推p大 超詳細!
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p大用回文的啦XDDD
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他po文的 分享很多觀察其實才是超認真 優質好文章
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就是愛看這種文章就覺得很爽 而且明顯就是很認真玩和分析
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我都嘛是看這種文章慢慢累積經驗 才推倒洋基Emma的
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文章代碼(AID): #1HFZHpFW 票選你心目中的啦啦隊正妹
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文章代碼(AID): #1HNTGJmA (nineinnings)
文章代碼(AID): #1HNTGJmA (nineinnings)