Re: [問題] 變態小兵
※ 引述《hermis (已出獄a甲級戰犯)》之銘言:
: : 曾幾何時,開這戰爭是如何的難,我想開戰爭的人也知道。
: : 不都因為某招嗎? 我想我說要改,有人沒意見嗎?我想不。
: : 如果要我做什麼的話,只有兩個作法:1.改歸還術。
: : 2.善見關閉。
: 你不能這樣搞啊,改技能影響的不會只有一個區域,但你修改一個區域應該可以
: 避免掉這個問題,哪邊比較省時省力,連我這個已經把程式寫法都忘光光的人都
: 看得出來。
: 今天你要用一個區域綁架一個技能,這種作法是十分不可取的。
這只是表達一個現實的情況。
供玩家去選擇而已。
不是一個技能去綁大多數區域嗎?
區域能改得都改了,不能改得也懶得改了。
總歸一句話,就是我懶。
: : 反正曾經那麼難殺的府君,都可以30秒被我單挑掛了。
: : 我就不信那小怪,以後不會變成那樣。
: 我覺得很矛盾的地方有三點:
: 一、這麼強的怪對新手來說就是危害生存的存在,而新手是不管哪個年代
: 都存在的,你不能拿高等玩家以後殺得死這句話來規避責任。
: 二、當玩家濫用某些特殊手法不停開戰爭造成其他玩家遊戲的不便,這種
: 已經可以稱為BUG了,既然是BUG那就是設計者需要去負責的問題。
: 三、你不能要求無法修改程式的玩家去承擔這個後果,尤其在你早就預見到
: 會有這種情況發生的時候。既然你先前就提過了,那麼就表示你早就知道會
: 這樣,既然如此,為何不預防呢?
當初本人無能為力吧...而且其實也累了...
改什麼都只是被罵不是嗎?就算是個bug技能也是一樣...
寫得時候沒預防呀,因為根本不知道,會出現那鬼招式。
如果要針對新招去防禦,那也還是一直罵不是嗎?
每多一招,就要善見幾乎都改一遍,多累呀?
我是個懶惰的人,我並不否認,所以我只會選擇懶惰的作法。
另外其實也沒bug開戰爭啦,因為戰爭跟某怪無關= =""
說到承擔後果,是我們該承擔的嗎?我不知道。
我只知道很多事情總是不了了之...
我沒特別針對哪件事,只是待在聖殿的日子,得到的感想而已。
: 我想,很多巫師都擅長用一些手段讓玩家或整個遊戲照著自己的理念去走,這
: 以前幹過很多類似的事情的我實在沒資格說什麼。如果你覺得改歸還術比較省
: 力,那就改吧。
: 但是在做這種事之前,還有很多需要考慮的事,您說對吧?
是呀!所以都是眼不見為淨最快...avert
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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