Re: 我整理一下好了,因為我不太清楚主事者的想法。
※ 引述《hermis (夏目)》之銘言:
: 其實是很不想說了,只是因為女主編在跟我回老家時又跟我說多少幫一下巫師,我才
: 勉為其難又跑來講一下。
: 事情看到這裡,我是這樣想的:
: 我覺得玩家有抱怨的問題有兩個:
: 一、這個區域的裝備很難打,看不出這種難度為什麼得不到這樣的裝備,因為之前就
: 有類似的例子。
: 二、不能只單獨針對某個區域的裝備來處理,這樣是不公平的。
: 關於第一點,horry7說的重點是裝備不合理需要改一改才可以放,但打到裝備的區域
: 難度不是他的重點,只是理由之一。
基本上"難度"這字眼,可能僅限於眼前,一年過後,新的技能釋出,這區域的怪,可
能變得很簡單,或新的 obj 釋出,這個區域的難到的房間,可能變成很好到達 (如
usecard),所以難度真的不是一個重點,單純目前針對這個區域真的太不平衡,就是
先拿出來改而以。
: 真正的重點是裝備本身設定就是超過標準太多,當然其他超過標準的裝備也得改才行
: 啦,不過不是現在,是嗎?
沒錯。計劃會持續下去。
: 第二點,horry7的意思也是一樣對吧?只是先改現在問題最大的這個,不代表其他的
: 都不會改,是這樣嗎?
答對了。
: 如果是這樣的話,那先別說訂個時程,只要定個順序表就好了。比方說要先改哪個哪
: 個區域的順序給玩家有個心理準備,只要在BBS上置底給玩家看總可以吧?
: 不是每個人都有興趣看note(說真的字閃那麼快又不能自己控制我也很討厭看note),
: 但BBS的公告只要宣導得當,應該可以讓大部分的人看到才對。
: 盡量把可以公開的資訊放到BBS的置底文跟精華區,宣導的效率才會比較好。
: 因為會mud的肯定會bbs,而且批批踢也不是什麼難註冊的站...
要定個計劃,這種東西,只是會綁死 wiz 而以,畢竟 wiz 也是人,也不一定什麼時候
有空,不過可以明確的指示,要改前會先改討論(如差太多),如果不是的話,可能就不
會拿出來討論了(如一把武器完全沒加任何屬性功能),可能就會直接移除了。
Quest
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):